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minne Android における GraphQL の取り組み

mune
August 16, 2021

minne Android における GraphQL の取り組み

mune

August 16, 2021
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  1. minne Android における GraphQL の取り組み 田尻宗準 / Tajiri Munenori 2021.08.05

    Android Meetup 【ZOZOテクノロジーズ × サイバーエージェント × GMOペパボ】 1
  2. 3 自己紹介 minne事業部 マーケットグループ 2020年 新卒入社 田尻 宗準 Tajiri Munenori (mune)

    • Android アプリ開発しています • 最近、特徴絞り込み機能をリリースしました 🎉 • ビールが好きです🍺 • Netflix でドラマを見るのにハマっています • Twitter: _mune0903
  3. 4 今日お話しすること 1. GraphQL とは何か 2. なぜ minne で GraphQL

    を採用したのか 3. Apollo GraphQL client を使ってみる 4. GraphQL を採用して良かったこと 5. まとめ
  4. 6 GraphQL とは何か • Facebook 製 • クライアント / サーバー通信のための言語仕様

    • クエリ言語(SQL と問い合わせ言語という点で共通) • Query(SELECT) • Mutation(INSERT,UPDATE,DELETE) • Subscription(リアルタイムにデータの更新情報を受け取る) • スキーマ言語 • GraphQL API の型システムを定義します • クライアントがアクセスできる、存在しうるデータの完全な集合を記述する • スキーマをもとにレスポンスが生成される
  5. 7 GraphQL とは何か スキーマ Person 型は id,age,name の3つのフィールドを持つ クエリ 必要なフィールドだけを

    クエリの形で記述する レスポンス クエリで指定したデータが レスポンスとして返ってくる 🎉 type Person { id: ID! age: Int! name: String! } query { person { id name } } { “data”: { “id”: “100” “name”: “mune” } }
  6. 8 GraphQL とは何か スキーマ Person 型は id,age,name の3つのフィールドを持つ クエリ クエリとレスポンスデータの

    構造がほぼ似ており 情報量が多くてわかりやすい レスポンス type Person { id: ID! age: Int! name: String! } query { person { id name } } { “data”: { “id”: “100” “name”: “mune” } }
  7. minne では API の柔軟性、型による堅牢性における恩恵を受けるため GraphQL を採用しています。 なぜ minne で GraphQL

    を採用したか 11 柔軟性 クエリ言語を操作してデータを操 作するため、クライアントは 本当に必要なリクエストのみを送 ることができます。 堅牢性 11 スキーマによる型付けにより 型安全で運用ができる。 アクセスができ、存在しうるデータ の完全な集合。
  8. 13 なぜ minne で GraphQL を採用したか RESTの課題①:過剰な取得 GET https://api.github.com/user login,

    avatar_url, name のみ必要な場合、無駄な データをネットワークを 介して取得してしまう
  9. 15 なぜ minne で GraphQL を採用したか GraphQL なら? GitHub v4

    GraphQL API 必要なフィールドのみ指定します
  10. 16 なぜ minne で GraphQL を採用したか GraphQL なら? GitHub v4

    GraphQL API 要求したデータのみがレスポンスに含まれる 残りの余分な 36 ものフィールドをネットワークを介して取得しなくて済む
  11. 17 なぜ minne で GraphQL を採用したか GraphQL なら? GitHub v4

    GraphQL API ① 欲しいデータを受け取れるようにクエリを作成 ①
  12. 18 なぜ minne で GraphQL を採用したか GraphQL なら? GitHub v4

    GraphQL API ① 欲しいデータを受け取れるようにクエリを作成 ② 望んだデータのレスポンスを受け取ることができる ① ②
  13. 19 なぜ minne で GraphQL を採用したか GraphQL なら? GitHub v4

    GraphQL API ① 欲しいデータを受け取れるようにクエリを作成 ② 望んだデータのレスポンスを受け取ることができる  余分なデータを取得しないことで、より高速にレスポンスを受け取れる可能性あり ① ②
  14. 20 なぜ minne で GraphQL を採用したか 先ほど取得した login, avatar_url, name

    に加えて follower 数, following 数, gist 名も欲しい! RESTの課題②:過小な取得
  15. 21 なぜ minne で GraphQL を採用したか 先ほど取得した login, avatar_url, name

    に加えて followers 数、following 数、gist 名も欲しい! RESTの課題②:過小な取得 GET https://api.github.com/user GET https://api.github.com/users/mune0903/followers GET https://api.github.com/users/mune0903/following GET https://api.github.com/users/mune0903/gists 4回のリクエストが 必要になる
  16. 23 なぜ minne で GraphQL を採用したか 本当に必要だったのは login, avatar_url, name

    followers 数, following 数,gist 名だけ… RESTの課題②:過小な取得
  17. 26 なぜ minne で GraphQL を採用したか • クライアントに変更が加わると新たなエンドポイントを生やす必要がある • リクエスト回数を最適化しようとするとエンドポイントの

    数が膨れ上がる GraphQL は単一のエンドポイントしか存在しない 単一のエンドポイントに送られるクエリに基づいてデータを統合する RESTの課題③:エンドポイントの管理
  18. minne では API の柔軟性、型による堅牢性における恩恵を受けるため GraphQL を採用しています。 なぜ minne で GraphQL

    を採用したか 27 柔軟性 クエリ言語を操作してデータを操 作するため、クライアントは 本当に必要なリクエストのみを送 ることができます。 堅牢性 27 スキーマによる型付けにより 型安全で運用ができる。 アクセスができ、存在しうるデータ の完全な集合。
  19. 30 Apollo GraphQL client • GraphQL で HTTP クライアントを実装するために使用されます •

    OkHttp3 + Apollo GraphQL client • スキーマとクライアントからのリクエスト情報(クエリ)をもとに 自動でクライアントが利用する型をもつモデルを生成してくれる • Relay は React と React Native だけ対応 • Android は Apollo がデファクト? Android における GraphQL クライアント
  20. 35 Apollo GraphQL client • Apollo CLI を使って簡単に取得ができる GraphQL Schema

    の追加 Build Variants が複数ある minne ではエンドポイントをその都度変えるの大変なので 別途シェルスクリプト書いて便利にしています! schema.json の置き場所例 datasource/api/src/main/graphql/com/hoge/datasource/api/graphql/schema.json
  21. 39 Apollo GraphQL client • schema.json と同じディレクトリ配下に Viewer.graphql を作成する •

    先ほど GraphiQL で書いたクエリをコピペします!!1 プロジェクトにクエリを追加する
  22. 40 Apollo GraphQL client • schema.json と同じディレクトリ配下に Viewer.graphql を作成する •

    先ほど GraphiQL で書いたクエリをコピペします!!1 プロジェクトにクエリを追加する
  23. 45 Apollo GraphQL client ① 生成されたモデルに必要な引数等を渡して ApolloApiClient を使ってクエリ実行する ② レスポンスをハンドリングしてあげる

    • GraphQL はエラーであっても 200 を返すので、ステータスコードで ハンドリングできないので注意 クエリを実行する ① ②
  24. 46 Apollo GraphQL client Apollo の依存を外部に漏らさない UseCase, ViewModel に Apollo

    の依存関係が漏れるのは良くないので アプリ独自の Entity にmap してあげています
  25. 48 GraphQL を採用して良かったこと • GraphQL API の便利ツール GraphiQL が便利すぎる •

    GitHub の GraphiQL • https://docs.github.com/ja/graphql/overview/explorer • GraphQL のイントロスペクション機能によって GraphiQL 自体がドキュメント • あらゆる GraphQL API が API スキーマの詳細を返してくれる 開発体験が良い
  26. 51 GraphQL を採用して良かったこと • minne web は Ruby on Rails

    製のアプリケーション • ※ Web フロント刷新中 • Web は2011年に rails new され爆誕 • iOS は2012年に爆誕 • Android は2013年に爆誕 ※ Initial commit された年であってリリース年と異なる可能性があります minne の歴史(ざっくり)
  27. 52 GraphQL を採用して良かったこと • minne web は Ruby on Rails

    製のアプリケーション • ※ Web フロント刷新中 • Web は2011年に rails new され爆誕 • iOS は2012年に爆誕 • Android は2013年に爆誕 ※ Initial commit された年であってリリース年と異なる可能性があります Web API の開発はサーバーサイド(Web)のエンジニアがほとんど担当 クライアントサイドのエンジニアが一から Web API の開発に参画する機会・体制は あまりなかった minne の歴史(ざっくり)
  28. 53 GraphQL を採用して良かったこと 以前の Web API 開発スタイル Web API 開発者

    Web API 利用者 設計 実装 実装 検証 完成 完成 Web API の実装が 完了していないと利用者 は実装を始められない • API の実装がある程度進まない とクラアントの実装に着手しづら い • 設計を開発者に委ねている 作り 直しも起こり得る • 単方向的な関わり方 ❌ ⭕ WEB+DB PRESS Vol.108 第1章 スキーマ駆動開発とは何か より
  29. 54 GraphQL を採用して良かったこと • 各プラットフォームから1名ずつ代表者決めて 「GraphQL会」発足 • サーバーサイド、iOS、Android、Webフロント • 今後の

    Web API 開発について • 新規開発は基本的に GraphQL API を使う • 大まかな開発フロー • GraphQL スキーマを実装する人はサーバサイドのエンジニアに限定しない • スキーマレビューのルール エラーハンドリング、ページネーション、命名規則などなど … GraphQL 導入するにあたって
  30. 55 GraphQL を採用して良かったこと • 各プラットフォームから1名ずつ代表者決めて 「GraphQL会」発足 • サーバーサイド、iOS、Android、Webフロント • 今後の

    Web API 開発について • 新規開発は基本的に GraphQL API を使う • 大まかな開発フロー • GraphQL スキーマを実装する人はサーバサイドのエンジニアに限定しない • スキーマレビューのルール サーバーサイド・クライアントサイドのエンジニアが集まって GraphQL の導入を いっしょに促進し、GraphQL によってより良い体制を築けた GraphQL 導入するにあたって
  31. 56 GraphQL を採用して良かったこと 現在の Web API の開発スタイル Web API 開発者

    Web API 利用者 スキーマ設計 実装 実装 検証 設計 設計 ⭕ ❌ Web API 開発者 Web API 利用者 設計 実装 実装 検証 完成 完成 Web API の実装が完了 していないと利用者は実 装を始められない ❌ ⭕ Web API の実装を 待たずに利用者も 実 装を始められる WEB+DB PRESS Vol.108 第1章 スキーマ駆動開発とは何か より
  32. 57 まとめ 1. GraphQL とは何か • クライアント / サーバー通信のための言語仕様 2.

    なぜ minne で GraphQL を採用したのか • 柔軟性、堅牢性の恩恵を受けるため 3. Apollo GraphQL client を使ってみる • そんなに難しくないよ! 4. GraphQL を採用して良かったこと • 開発体験が良い • サーバーサイド・クライアントサイドでの関わり方が双方向なものに変化した