Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ウェブ最適化からはじめる機械学習 8章
Search
Masafumi Abeta
August 18, 2021
Programming
0
48
ウェブ最適化からはじめる機械学習 8章
「ウェブ最適化からはじめる機械学習」輪講会で発表した資料です。
Masafumi Abeta
August 18, 2021
Tweet
Share
More Decks by Masafumi Abeta
See All by Masafumi Abeta
Pythonのパッケージマネージャー「uv」
abeta
0
210
GPTモデルでキャラクター設定する際の課題
abeta
0
280
GPTをLINEで使えるようにして布教した
abeta
0
160
【Nishika】プリント基板の電子部品検出
abeta
0
290
初心者向けChatGPT入門
abeta
0
220
GPT Short Talk
abeta
0
120
拡散モデルについて少しだけ
abeta
0
53
動的計画モデル
abeta
0
150
物体追跡
abeta
0
280
Other Decks in Programming
See All in Programming
業務自動化をJavaとSeleniumとAWS Lambdaで実現した方法
greenflagproject
1
120
データベースコネクションプール(DBCP)の変遷と理解
fujikawa8
1
260
実はすごいスピードで進化しているCSS
hayato_yokoyama
0
120
Prism.parseで 300本以上あるエンドポイントに 接続できる権限の一覧表を作ってみた
hatsu38
1
110
Go1.25からのGOMAXPROCS
kuro_kurorrr
1
730
[初登壇@jAZUG]アプリ開発者が気になるGoogleCloud/Azure+wasm/wasi
asaringo
0
130
try-catchを使わないエラーハンドリング!? PHPでResult型の考え方を取り入れてみよう
kajitack
3
510
F#で自在につくる静的ブログサイト - 関数型まつり2025
pizzacat83
0
300
Effect の双対、Coeffect
yukikurage
5
1.4k
SODA - FACT BOOK
sodainc
1
960
コード書くの好きな人向けAIコーディング活用tips #orestudy
77web
3
320
プロダクト開発でも使おう 関数のオーバーロード
yoiwamoto
0
150
Featured
See All Featured
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
123
52k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2.1k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
281
13k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
110k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
28
5.4k
A better future with KSS
kneath
239
17k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
52
2.8k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
50k
Balancing Empowerment & Direction
lara
1
320
Practical Orchestrator
shlominoach
188
11k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.8k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Transcript
XX University ウェブ最適化ではじめる機械学習 8章 2021.08 Abeta
2 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
3 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
4 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
5 ユーザが⽇常的に使うツールで、ユーザの即時的な反応のみに着⽬すると、⻑期的な収益が下がる場合がある。 例)googleで広告表⽰を多くした→ユーザの使い勝⼿が悪くなり⻑期的には減収。 ⻑期的スパンで計測される指標も考慮する必要あり。 ⻑期的指標の評価には時間がかる。 ⼀つのアプローチとして、短期的な指標・特徴量から⻑期的指標を予測する機械学習モデルを作成することが ある。 𝜃 = 𝛼
+ 𝛽! 𝑥"#$%&%'()*% + 𝛽+ 𝑥,()#-)./(.%01()2-23
6 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
7 バンディット問題ではユーザの状態は1つ、すなわち考慮されていなかった。ユーザの⾏動は新規やリピータ といった「状態」によって異なると考えられる。 ユーザの状態を扱う⼀つのアプローチとして強化学習がある。強化学習では最初から状態の遷移確率 𝒫(𝑠4 |𝑠45! )が含まれている。
8 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
9 今回は解空間の検討を⼈間で⾏った(HLS空間、彩度100%)。これは⾊に対する知識を⽤いて暗黙にいくつ かの仮定を置いている。⼈間が思いつかないような選択肢を排除してしまっている。 ⼀⽅で、解空間の制約を無くすと解空間が膨⼤となって問題を解けない。 ⼀つのアプローチとして、解空間を⼩さい空間に圧縮してしまう⽅法がある。具体的には変分オートエンコー ダが使⽤できる。
10 8.1 短期的な評価と⻑期的な評価 8.1.1 リピートユーザを考慮した最適化 8.2 解空間のデザイン 8.3 ウェブサイト以外への応⽤
11 今回の⼿法の特徴 • ⼈間との相互作⽤をもとにソフトウェアの最適な状態を探す • ブラックボックス関数の最適化 適⽤のための条件 • 提供するサービスを即座に変更できること •
サービスに対するユーザの反応が常に計測できること IoTによってユーザの反応が即座に得られるようになると期待できる。反応に応じて提供するものを変更する ことで、提供物がサービス化していると考えられる。