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November 22, 2019

¡¡¡Uno para todos y todos para uno!!! Cómo desarrollar aplicaciones móviles accesibles

Creas una aplicación disruptiva, la publicas en las tiendas, pero comienzas a recibir comentarios de algunos usuarios que no la pueden utilizar correctamente... ¡¡¡Se te ha olvidado hacerla accesible!!!
Con los avances en tecnología móvil y las plataformas de distribución de aplicaciones que permiten llegar a cientos de millones de potenciales usuarios debemos tener en cuenta más circunstancias y factores que son importantes en la usabilidad, además de comprobar, por supuesto, si la aplicación funciona.
Actualmente, existe un mayor número de usuarios de los que pensamos. Ya no es suficiente hacer una aplicación, debemos construirla de tal manera que la gran mayoría de personas pueda utilizarla sin grandes dificultades, creando una aplicación amigable. Es nuestra responsabilidad como desarrolladores pensar de qué forma podemos diseñar una aplicación accesible para incluir a la mayoría de los usuarios.
En esta charla vamos a repasar los componentes, características y herramientas que están a nuestra disposición para que las aplicaciones sean más accesibles.

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Transcript

  1. MAD · NOV 22-23 · 2019 ¡¡¡Uno para todos y

    todos para uno!!! Cómo desarrollar aplicaciones móviles accesibles. Alexander Cabezas Medina Desarrollador android
  2. MAD · NOV 22-23 · 2019 Agenda ▪ Motivación. ▪

    Tipos de discapacidad. ▪ Principios de accesibilidad. ▪ Iniciativas. ▪ Accesibilidad en Android ▪ Preguntas
  3. MAD · NOV 22-23 · 2019 “If we all live

    long enought, we will all get disability at some point in our lives” Elise Roy Motivación
  4. MAD · NOV 22-23 · 2019 La discapacidad nos afecta

    a todos Siete mil millones Mil millones Personas que se identifican como discapacitadas. Tienen alguna discapacidad pero no se identifican con una comunidad. Compañeros, amigos o familiares. Todos
  5. MAD · NOV 22-23 · 2019 Start with one, invent

    for many Una persona. Una comunidad. Comunidades similares. Muchas personas.
  6. MAD · NOV 22-23 · 2019 ▪ 253 millones de

    persons no tinen visión o tienen una visión reducida. ▪ 36 millones de personas no tienen visión. ▪ 466 millones de personas tienen pérdida de audición. Estadísticas
  7. MAD · NOV 22-23 · 2019 Mas de 400 horas

    de video son cargadas en YouTube cada minuto. Crecimiento de los videos online
  8. MAD · NOV 22-23 · 2019 VoiceOver Iniciativas Magnifier Live

    Listen Voice Control Switch Control Speak Screen
  9. MAD · NOV 22-23 · 2019 ▪ Hacer la información

    visible. ▪ Controles grandes y simples. ▪ Etiquetar imágenes de forma precisa y concisa. Principios de accesibilidad
  10. MAD · NOV 22-23 · 2019 Recomendaciones Validar como funciona

    su aplicación con los servicios de accesibilidad en distintas versiones de Android y distintos dispositivos.
  11. MAD · NOV 22-23 · 2019 Recomendaciones No utilizar solamente

    colores para denotar estados o acciones
  12. MAD · NOV 22-23 · 2019 Recomendaciones Probar TallBack con

    sus dos formas de uso. ▪ Explore by touch. ▪ Swipe to move focus.
  13. MAD · NOV 22-23 · 2019 Pruebas automáticas ▪ Etiquetas

    faltantes. ▪ Touch areas muy pequeñas. ▪ Bajo contraste en textos e imágenes. ▪ Otros errores de implementación que eviten el correcto funcionamiento de los servicios de accesibilidad.
  14. MAD · NOV 22-23 · 2019 Recursos ▪ https://support.google.com/accessibility/android ▪

    G.co/androidaccessibility ▪ Developer.Android.com/training/accessibility/testing.html ▪ G.co/accessibilityscanner ▪ Github.com/google/Accessibility-Test-Framework-For-Android