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スクラムマスターを経験して得られた学びとエンジニアとしての成長

 スクラムマスターを経験して得られた学びとエンジニアとしての成長

みなさんはスクラムで開発されていますか?スクラムマスターを経験したことがありますか?
何となくスクラムマスターはエンジニアマネージャーやリーダー適性のある人だけがやるものだと思っていませんか?
確かに適性はあるかもしれませんが、スクラムマスターを経験することで、エンジニアとしてのパフォーマンスが上がるきっかけも手に入れられると自分は考えています。

スクラムマスター経験を通じて得られた学びが、現在エンジニアとしてどのように活かされているのか、ご紹介できればと思います。

▼エンジニアにも効くスクラムマスター経験の学び
・ユーザ価値をより意識する
・アンラーンの面白さ
・ファシリテーション能力
・チームの観察と声かけ

本トークを聞いて、迷っていたけどスクラムやってみようかな?スクラムマスターやってみようかなと思って貰える人が少しでも増えたら幸いです!

AkitoTsukahara

August 26, 2022
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  2. Copyright© M&Aクラウド 3つの役割 3つの役割 プロダクトオーナー(PO) 開発チーム プロダクトオーナーが示したプロダク トや製品の設計、開発、テスト、リリ ースを担当する。 プロダクトのHowを担当する

    スクラムマスター(SM) スクラムが上手く回るように調整する 役割。開発のプロセスに対して責任を 持つ。 プロダクトや製品のオーナーで、プロ ジェクトを通してどのような製品を作 るのかをリードしていく役割。 プロダクトのWhatを担当する
  3. Copyright© M&Aクラウド 34 いろんな経験と学び いろんな経験と学びがありました! • ファシリテーターとしてMTGの場づくりを意識するように ◦ メンバーが意見しやすいようにする •

    チームの成熟度やどのようなチームになっていきたいのか、アジャイル 思想を踏まえつつ考える • シンプルに新しい知識を身につけることは楽しい • スクラムマスター毎に進め方やチームへの サポート方法に特徴があり、自身の関心に気付ける