BLUE PROTOCOLには、アニメの世界を彩る多種多様なキャラクターが登場します。それらのキャラクターに各々の個性に応じた行動をさせつつ、ゲームとして一定の遊びを担保するのは多くの困難が伴います。また、オンラインゲームである本タイトルはリリース後も定期的なアップデートにより多くのキャラクターが追加されていくので、工数の削減が重要なテーマとなります。本セッションでは、BLUE PROTOCOLにおいてこれらの課題に取り組んだAIの意思決定システムをご紹介します。
メッセージのブロードキャスト ➤ メッセージに反応する Reactive Skill を 使用してコンテキストに応じた返信が可能 例:ブロードキャストで救援要請を送り 救援が可能なエージェントのみ返信する AI Director Squad AI Squad AI Agent AI Squad AI Squad AI Agent AI … … … …