Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

DevOpsDays Taipei 2017 敏捷思維分享

chph
October 13, 2017

DevOpsDays Taipei 2017 敏捷思維分享

DevOpsDays Taipei 2017 議程分享
afu @ PIXNET {事業部, 行銷部, 經營部, 電商部, 廣告部} 2017.10.13

chph

October 13, 2017
Tweet

More Decks by chph

Other Decks in Technology

Transcript

  1. 獲利能力 / 價值 • 好的 Product Backlog 由價值排序 • Priority

    是最大問題,有些需求端開的 issue 總是最緊急的 • 所有的需求都應該用價值來排序, 這是很重要的事情,最好是能轉換成收益 ◦ 絕大多的團隊是按照時程來排序 Image Credit: http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=1928232&seqNum=3
  2. 開發方式的迷思 Produce BackIog, Values Item1, $500 Item2, $400 Item3, $300

    Item4, $200 Item5, $100 五個需求,價值依序是 $500 ~ $100
  3. 開發方式的迷思 20天 vs 15天,PM 會選哪一個? 結果:通常選 15 天的平行開發 PM 金三角:時程

    品質 成本 … ? Image Credit: https://www.projectup.net/article/view/id/309
  4. 開發方式的迷思 • 儘快交付 -> 引發變化 • 在乎錢的話,上面的比較,幾乎是兩倍 • 敏捷不是加速完成 •

    敏捷可以「快一點」賺到錢 • 敏捷在講的是價值高的需求先推上線 • 早餐店想賣很多東西,全部學完再開店嗎?
  5. 你會怎麼做? • 你是童軍健行團的領隊,唯一的大人 ◦ 要帶 15 位小朋友在 5 個小時內抵達 15

    公里外的營地 • 經過 1 公里後,你發現進度遠遠落後。 ◦ 隊伍也拉得很長 ◦ 有個走在隊伍中間的小朋友「賀比」,步伐特別慢 ◦ 賀比的後面還塞住了很多人 • 再不走快點,就來不及在天黑前抵達營地
  6. • 賀比與前方有一大段距離,他的後面累積很多人 • 技術/設計等待 Wireframe / User Story • 前端等待

    UI 、後端 API • 測試等待前後端串接 • 測試等待前後端修復 Bug • 經營端等待開發團隊上線 • ... 不同的角色在不同的時間成為了瓶頸 步驟一,辨識 (Identify) 系統的瓶頸
  7. • OO團隊的產能潛在地決定整個專案的交付速度 • 「在一個時程已經落後的軟體專案中增加人手,只會更加落後」 - 人月神話 • 立即加人花錢又花時間,先找到充分利用瓶頸資源能力的方 法 •

    怎麼利用現有的資源? 加人與加資源? 人月神話書摘:https://www.slideshare.net/evave/ss-62268917 Ruddy 老師談人月神話: https://ruddyblog.wordpress.com/2014/09/29/正確提升團隊開發效能的方法 /
  8. • 眾人分攤賀比負擔,提升整體速度 • 非瓶頸資源跨職能,幫助瓶頸 ◦ OO 人員也可以作 XX 人員的工作 ◦

    有時候團隊成員沒有多技巧能力,所以不一定有辦法達成 • 自動化瓶頸工作 ◦ 長遠來看,投資在自動化上也是一種突破策略 步驟四,突破系統的瓶頸。 Image Credit: 转型敏捷,团队需要做哪些准备?
  9. 推薦閱讀 • DevOpsDay2017 大會第一天共筆 (共筆人:Afu, Anna, 哲任, Dennis, Win) •

    目標:簡單有效的常識管理 • 鳳凰專案:看IT部門如何讓公司從谷底翻身的傳奇故事 • 人月神話書摘 • Ruddy 老師談人月神話 • 挖個敏捷坑給 HR • TOC 瓶頸處理九大原則