Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
"命名規則"を決めよう!/Let's Define a "Naming Conventions"
Search
cleantted
March 27, 2020
Programming
0
1.2k
"命名規則"を決めよう!/Let's Define a "Naming Conventions"
cleantted
March 27, 2020
Tweet
Share
More Decks by cleantted
See All by cleantted
VRC_LT#18_目だけでURLが入った_QRコードを判定しよう!
cleantted
0
14
岩石の話
cleantted
0
97
shaderでDDRのパァーノゥを光らせてみた/lighting_ddr_by_shader_in_vrchat
cleantted
0
1.6k
VRChatの中からTwitterとDiscordに メッセージを送れるようにした話 (IFTTT×VRC_Panorama)/Usecase of IFTTT for VRChat
cleantted
0
2.7k
競プロの楽しい始め方、 そして競プロをすることによるその効果。/Let's start programming contest
cleantted
2
1.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ABEMAモバイルアプリが Kotlin Multiplatformと歩んだ5年 ─ 導入と運用、成功と課題 / iOSDC 2025
akkyie
0
310
WebエンジニアがSwiftをブラウザで動かすプレイグラウンドを作ってみた
ohmori_yusuke
0
170
CSS Linter の現在地 2025年のベストプラクティスを探る
ryo_manba
10
3.2k
iOS 17で追加されたSubscriptionStoreView を利用して5分でサブスク実装チャレンジ
natmark
0
490
複雑化したリポジトリをなんとかした話 pipenvからuvによるモノレポ構成への移行
satoshi256kbyte
1
740
Go Conference 2025: Goで体感するMultipath TCP ― Go 1.24 時代の MPTCP Listener を理解する
takehaya
7
1.5k
パフォーマンスチューニングで Web 技術を深掘り直す
progfay
18
4.9k
ててべんす独演会〜Flowの全てを語ります〜
tbsten
1
220
Serena MCPのすすめ
wadakatu
4
870
なぜあの開発者はDevRelに伴走し続けるのか / Why Does That Developer Keep Running Alongside DevRel?
nrslib
2
360
XP, Testing and ninja testing ZOZ5
m_seki
2
250
Web技術を最大限活用してRAW画像を現像する / Developing RAW Images on the Web
ssssota
2
1.1k
Featured
See All Featured
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
139
7.1k
Balancing Empowerment & Direction
lara
4
670
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
53
9k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
79
6k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.2k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
460k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
525
40k
Fireside Chat
paigeccino
40
3.7k
Transcript
”命名” って大事だよ! テッド (cleantted) VRCLT #7 ”命名規則” を決めよう!
自己紹介 ・登壇者: cleantted (テッド) 紫色のニコ or ミーシェちゃんアバター ・趣味: 音ゲー (DDR
etc.) 競技プログラミング ・過去の登壇: #2: 競技プログラミング #5: VRC_Panorama×IFTTT #6: DDRのパァーノゥ光らせてみた Twitter: @cleantted_s, Discord: 妹尾/テッド#3519
突然ですが、問題です Q1. 何のファイルでしょう? Q2. 一番最新のファイルはどれでしょう? サークルメンバーから、以下のfbxファイルが送られてきました
突然ですが、問題です サークルメンバーから、以下のfbxファイルが送られてきました Q1. 何のファイルでしょう? → Vketに使用するブースのモデルデータ Q2. 一番最新のファイルはどれでしょう? → 「huryuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu.fbx」
そうだ、今度のLTは “命名” について 話をしよう……(実話)
今回話す内容 • “命名” って大事だよ • 「名前を付けるルール」を決めよう • 名前は意味のあるわかりやすいものにしよう 今回話さない事: •
キャラクター、ワールド、イベントの名前のつけ方 • 人の目を引く名前のつけ方
“命名” とは • モノに対して名前をつける事 • 今回扱う “命名” プログラミング:変数名、関数名、クラス名、モジュール名、etc.. UnityやBlender :ファイル名、オブジェクト名、etc…
• 今回扱わない ”命名”: キャラクター名、イベント名、ワールド名…キャッチ―さがいるもの
今回のLTで言いたいこと • わかりやすい名前をつけよう! • わかりやすい =「他の人が短い時間で、それが何かを理解できること」 「他の人」には、数か月後の未来の自分も含まれる つまり、わかりやすい名前にしておくことは、自分にとってもメリットになる!
わかりにくい名前だとどうなるの? • 作業効率が低下する ◦ 「名前をつけたもの」が何かを理解する時間を短縮できる ◦ わかりにくいと、調べる /覚えておくために時間を使う • 管理することが難しくなる
◦ 名前から何かがわからないので、整理もしにくい ◦ 「もういいか……」となると無法地帯化がすすむ • 作ったものが使われなくなる ◦ 再利用するためにコストがかかる ◦ わかりにくいものはヘイトたまりがち
どうすればいい? • 名前のつけ方や表記の「ルール」を決める ◦ 例: 表記の仕方を統一する ◦ 例: 日本語やローマ字表記は使わない ▪
日本語は環境・ソフトによってはバグるため ▪ ローマ字は単純に読みにくい ▪ 例外:日本語の方が分かりやすい場合もある(例:表情用の Animation)
どうすればいい? • 名前は意味のあるわかりやすいものにする ◦ 明確で具体的な単語を使う ◦ 誤解されにくいものにする ・Pipeを消す ・Pipeを透明にする
今回参考にした本 • 『リーダブルコード』(O'Reilly Japan) ◦ ソフトウェアエンジニア向けの本 ◦ 命名については2, 3章に書かれている ◦
ソフトウェアエンジニアはみんな読もうね!!!
注意点 • これまで上げたのはあくまで一例、これでないとダメという事ではない • 「正しい事」よりも、一貫性があることの方が大事 ◦ すでに個人・チームにスタイルがあるなら、無理に変える必要はない ◦ なんとなくやっていることがあれば、それを明確にしてみる ◦
複数のやり方が混ざっている場合は、どちらかに合わせる ◦ もし決めていない部分があれば決めておく
まとめ • “命名” って大事だよ • 「名前を付けるルール」を決めよう • 名前は意味のあるわかりやすいものにしよう