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cocone Teck Talk Vol.2 - Singletonを使わないUnityを用い...

cocone
August 17, 2021

cocone Teck Talk Vol.2 - Singletonを使わないUnityを用いたApplication開発

Singletonは便利なんだけどあまり使いたくない… そんなあなたにSingletonを使用せずに実装されたApplicationの考え方や設計などを紹介します。

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August 17, 2021
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  1. 自己紹介 堀尾 大地 • ポケコロツイン clientエンジニア 職務経歴 • 株式会社Aiming(約5年) •

    株式会社インディゴゲームスタジオ(約 1年) • cocone株式会社 <= イマココ 趣味 • ゲーム • youtubeでhololiveの配信を見る • 欅坂46/櫻坂46