Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
エラーハンドリングを少しずつ改善していく / improving error handling...
Search
コドモン開発チーム
July 18, 2024
4
1.9k
エラーハンドリングを少しずつ改善していく / improving error handling little by little
コドモン開発チーム
July 18, 2024
Tweet
Share
More Decks by コドモン開発チーム
See All by コドモン開発チーム
ペアプロ × 生成AI 現場での実践と課題について / generative-ai-in-pair-programming
codmoninc
2
20k
組織&チームで取り組むプロポーザル企画の実践法 / Crafting Winning Proposals: A Practical Guide for Organizations and Teams
codmoninc
0
15
WebからモバイルへVue.js × Capacitor 活用事例
codmoninc
0
27
コードに語らせよう 自己ドキュメント化が内包する楽しさについて / Let the Code Speak: The Joy of Self-Documenting Code
codmoninc
0
43
コードリーディング入門! 先人たちに思いを馳せれば プログラミングがもっと楽しくなる / Introduction to Code Reading!
codmoninc
1
340
子育てインフラの構築と子どもを取り巻く市場の拡大に向けて / Building child-rearing infrastructure and expanding the children's market
codmoninc
0
520
伸び代しかない業界で、何をどうつくる?PdM視点で語るプロダクト開発の裏側 / A PdM's Inside Story of Product Development
codmoninc
0
470
技術で挑む保育現場の課題解決 〜コドモンエンジニアの開発スタイルと取り組み〜 / Tackling Challenges in Childcare Settings with Technology
codmoninc
0
460
ドメイン駆動設計とXPで支える子どもの未来〜保育の暗黙知を活かすシステム開発〜 / Empowering Children's Future Through DDD and XP
codmoninc
0
470
Featured
See All Featured
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
Building an army of robots
kneath
306
45k
Building Adaptive Systems
keathley
43
2.7k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
161
15k
KATA
mclloyd
30
14k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
336
57k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
2.7k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
512
110k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
329
21k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Transcript
2024年7月18日 上代洋平 エラーハンドリングを 少しずつ改善していく
2 経歴 2022年12月にコドモンに入社。コドモンでは既存機能のリプレイス や新規プロダクトの開発をサーバーサイドKotlinで行っています。 自己紹介 上代 洋平 かじろ ようへい
3 Mission
4 すべての先生に 子どもと向き合う 時間と心のゆとりを こんなプロダクトを開発しています メインプロダクトは、保育・教育施設向けWebアプリケーション。 保護者と施設のやり取りを支えるモバイルアプリケーションや、施設職員向けモバイル版 アプリケーション、外部サービスと連携するAPIなども開発しています。
5 導入施設数推移(ICT) 8,000 5,200 1,500 全国導入数 18,000 施設 11,000 17,000
(2024年3月時点) 14,000 2021年4月 2020年4月 2019年4月 3,000 2018年4月 2017年4月 500 2016年4月 120 2022年2月 2024年3月 2023年4月
6 エラーハンドリングの改善を行っているのでその 話をします
7 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 7 用語の説明 •
LOGICAL FAILURE ◦ ドメイン内では成功とはみなされないが、まだそのドメインの範囲内に ある状況を指す。 • REAL EXCEPTIONS ◦ 技術的な問題であり、ドメインの一部ではないもの。
8 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 8 アーキテクチャ
9 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 9 アーキテクチャ
10 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 10 なぜRepository? •
入出力の部分はコードが制御できない外部起因のエラー が発生しやすい。 • LOGICAL FAILUREとREAL EXCEPTIONSを区別しない ので処理が煩雑になってしまっていた。
11 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 11 コード例
12 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 12 良い点/改善点 •
全てEitherで扱うのでルールとしてわかりやすい • コード量が増えやすい • LOGICAL FAILUREとREAL EXCEPTIONSを同じように 扱っているためハンドリングしたいものに集中しづらい
13 改善したい
14 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 14 方針 •
Repositoryのみ改善をする • LOGICAL FAILUREはEitherで扱う • REAL EXCEPTIONSはthrowする → フレームワークで処理をする
15 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 15 改善後のコード例(REAL EXCEPTIONSのみ発生)
16 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 16 改善後のコード例
17 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 17 改善後 •
すべてEitherで扱うのでルールとしてわかりやすい → エラーを区別するためルールとしては多少は複雑性が増した • コード量が増えやすい → エラーの型をチェックするコードなどを以前より減らせる
18 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 18 改善後 •
LOGICAL FAILUREとREAL EXCEPTIONSを同じように 扱っているためハンドリングしたいものに集中しづらい → エラーを判別することによりドメインでハンドリングしたいもの(LOGICAL FAILURE)に集中できる
19 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 19 結果 •
LOGICAL FAILUREとREAL EXCEPTIONSを区別して適 切にハンドリングするとコードの見通しが良くなる。
20 CONFIDENTIAL - © 2022 CoDMON Inc. 20 参考 https://elizarov.medium.com/kotlin-and-exceptions-
8062f589d07
21 ちなみに
22 コドモン採用ページ 開発ブログ コドモンでは一緒に働きたい仲間を募集しています!
23 ご清聴ありがとうございました!
None