サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部には,いくつかの横断技術コミュニティが存在します。 本セッションでは,3D分野の技術コミュニティである『3DX』が実際に行っている取り組みやその効果についてご紹介します。 また,モバイル端末をターゲットにしたGrass(草)表現の実装など,実際に3DXで行った研究・調査についてもご説明します。