ゲーム・エンターテイメント事業部では、開発効率の向上を目的として、各子会社・各プロジェクトで使用するための基盤のうち、特に汎用的なものを横断組織であるSGEコア技術本部が開発しています。また、そのうちの一部をOSSとして公開しています。本セッションでは横断組織が立ち上がった経緯、開発している基盤、基盤化できないものについての取り組み、OSS の紹介、OSS化の狙いについてお話しいたします。
https://cadc.cyberagent.co.jp/2023/sessions/game-foundation-oss/?utm_medium=ca_ex&utm_source=speaker_deck&utm_campaign=official