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アンラーンし続けるデザインプロセス / DESIGNWAVEvol.04

DaiTorii
June 15, 2022

アンラーンし続けるデザインプロセス / DESIGNWAVEvol.04

2022年6月15日開催、Uzabase x NewsPicks x KRAFTS&Co. プロダクト開発のデザインプロセス [DESIGN WAVE vol.04]
https://connpass.com/event/250536/
での登壇資料です。

DaiTorii

June 15, 2022
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Transcript

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  4. Mini Album [ JOY ] 2016.6.1 Release. DMSI-002 | 1,800yen

    Full Album [ ATATA ] 2012.4.20 Release. DMSI-001 | 2,100yen DVD [ 20160922 ] 2017.09.22 Release. DMSI-003 | 2,500yen 1SPNPUJPO Single [Rythmique ] 2019.4.24 Release. DMS-002 | 1,500yen Single [2021 ] 2020.11.07 Release. FREE DOWNLOAD
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  22. ϓϩδΣΫτʢԾʣ λΠϓ σβΠφʔؔ༩ ϦχϡʔΞϧܥ Waterfall + Agile PdMͱซ૸ ΦϯϘʔσΟϯά Agile

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  23. https://medium.com/swlh/how-to-use-design-thinking-in-the-ux-design-process-e33c4f11a6be

  24. ϓϩηε͸खஈͰ͋Γ ໨తͰ͸ͳ͍

  25. ੒ޭͨ͠ख๏΋ औΓר͘؀ڥ࣍ୈͰ͸ ࠶ݱ͢Δͱ͸ݶΒͳ͍

  26. Unlearn

  27. Unlearn ֶ ͼ ΄ ͙ ͠ʢ ֶ श غ ٫

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  28. 組織進化論の発⾒の⼀つに、「適応は適応能⼒を締め出す (Adaptation precludes adaptability.)」というのがある。過去の成 功への過剰適応(overadaptation)だといってもよい。恐⿓がその ⼀例である。太古の⼀時期、この⽣き物は、⽣理的にも形態的に もある⼀定の環境に適合していた。しかし、その環境に適応しす ぎて、ついには気候とエサとなるものの変化についていくことが できなかった。⽇本軍は同じ罠に陥ったのである。過去の成功に 過剰適応して、変わりつつある新しい環境の中でそれらの成功要

    因を「学習棄却(unlearn)」することに失敗したのである。 ग़ॴɿ஌ࣝ૑଄اۀ c໺த Ү࣍࿠ ஶ ஛಺ ߂ߴ ஶ കຊ উത ຋༁
  29. 組織進化論の発⾒の⼀つに、「適応は適応能⼒を締め出す (Adaptation precludes adaptability.)」というのがある。過去の成 功への過剰適応(overadaptation)だといってもよい。恐⿓がその ⼀例である。太古の⼀時期、この⽣き物は、⽣理的にも形態的に もある⼀定の環境に適合していた。しかし、その環境に適応しす ぎて、ついには気候とエサとなるものの変化についていくことが できなかった。⽇本軍は同じ罠に陥ったのである。過去の成功に 過剰適応して、変わりつつある新しい環境の中でそれらの成功要

    因を「学習棄却(unlearn)」することに失敗したのである。 ग़ॴɿ஌ࣝ૑଄اۀ c໺த Ү࣍࿠ ஶ ஛಺ ߂ߴ ஶ കຊ উത ຋༁
  30. աڈͷ੒ޭମݧΛࣺͯΔ

  31. ແҙࣝͷश׳ΛࣺͯΔ

  32. ैདྷͷ΍ΓํΛࣺͯΔ

  33. औΓר͘؀ڥͷมԽ

  34. COVID-19

  35. Work Environment

  36. Technology

  37. Design Trend

  38. ػೳతՁ஋ σβΠϯతՁ஋ ετʔϦʔతՁ஋ ೥લ ͜͜೥ ೥લ Ձ஋ͷมભ

  39. ग़ॴએ఻ձٞ αʔϏεͷίϞσΟςΟԽ

  40. ܶతͳมԽ ΏΔ΍͔ͳมԽ

  41. ܶతͳมԽ ΏΔ΍͔ͳมԽ ؾ͖ͮʹ͍͘ ؾͮ͘

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  44. Unlearn ֶ ͼ ΄ ͙ ͠ʢ ֶ श غ ٫

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  45. ΏΔ΍͔ͳมԽʹ͸ؾ͖ͮʹ͍͔͘Βͦ͜ ൷൑తʹݟ௚͢ ၆ᛌతʹৼΓฦΔ

  46. σβΠϯϨϏϡʔϑϩʔ e.g

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  51. Thread Comment Discussion ʢ+Issueʣ

  52. ͦͷ࣌ͷ࠷ద͸Կ͔ɺͰม͑Δ ੵۃతʹΞϯϥʔϯ͢Δ

  53. ϓϩηε͸खஈͰ͋Γ ໨తͰ͸ͳ͍ ʢճ໨ ʣ

  54. ͭ·Γɺ σβΠϯϓϩηεͷ͋Δ΂͖ʹ ৼΓճ͞Εͯ͸͍͚ͳ͍

  55. ࢢ৔؀ڥɺαʔϏεɺτϨϯυɺࣄۀϑΣʔζɺੜ׆༷ࣜɺ ৼΓฦΕ͹มԽ͠ͳ͍΋ͷ͸ͳ͍ Ϣʔβʔ͕ٻΊ͍ͯΔ ෆมͷՁ஋ʹ͚ͩ࣠଍Λஔ͘

  56. σβΠϯϓϩηε͸ มԽͷڐ༰౓͕Ձ஋ʹܨ͕Δ ࠓ೔࿩͍ͨ͜͠ͱ

  57. ग़ॴ6[BCBTF ͷ໿ଋ  IUUQTTQFBLFSEFDLDPNV[BCBTFQSPNJTFT

  58. WE’RE HIRING PRODUCT DESIGNER! ·ͣ͸ 8"/5&%-:͔ΒΧδϡΞϧʹ͓࿩͠·͠ΐ͏

  59. ͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ @daitorii