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For our Sustainable Growth

For our Sustainable Growth

スクラムフェス札幌 Keynote 2

For our Sustainable Growth
- スタートアップ、エンタープライズ、
       そして農業から学んだこと -

異常気象、経済格差、パンデミック・・現代は複雑で不確実さにあふれています。そんな中で我々はプロダクトやサービスを「開発」しているわけですが、あなたはなぜ「開発」をしているのでしょうか?
昨今ではSDGsに代表されるように「持続可能な開発」がとても重要視されていますが、我々の生業としての「開発」は、果たして持続可能なものでしょうか?
私は北海道で半農半ITをしながら、スタートアップとエンタープライズの両方で「開発」に携わっています。この複雑で不確実な世界に立ち向かうには、アジャイルな手法がとても役に立ちますが、場所が変われば手法も変わります。
しかし、その中でも不変なものは存在しており、それを受け入れ、向き合うことが今後益々重要になっていくことでしょう。
そんなことを、ざっくばらんにお話したいと思っています。

Takehito Tanabe

November 06, 2021
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Transcript

  1. For our Sustainable Growth
    - スタートアップ、エンタープライズ、
           そして農業から学んだこと -
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  3. IUUQTBHSJJOGPEFTJHODPN IUUQTEYTBQQPSPDPPQ

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  4. ルポ ⽇本のDX最前線

    酒井 真⼸ (著)

    https://amzn.to/3o5C2o2

    今、“DX”の現場では何が起きているのか――3⾏政機関+7社の
    本⾳を取材
    「IT後進国ニッポン」「なぜGAFAやBATHと渡り合える企業
    が⽣まれず、オードリー・タンが現れないのか……」世論に乗
    じて、そうわかりやすく悲観的な⾔葉で⽚付けるのは待ってほ
    しい。事実、この国にはDXと正⾯から向き合い、本気で未来を
    変えようとしている⼈たちがいる。
    3⾏政機関(政府CIO補佐官、経済産業省、⾦融庁)、7社(コープ
    さっぽろ、トライアル、イカセンター、セブン銀⾏、コーセー、
    アクロスエンタテインメント、コナミデジタルエンタテインメ
    ント)で変⾰の旗⼿たちの今を取材した。

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  6. 現場を知るために農業研修

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    MF

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  31. Sustainable Growth

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  32. Growth

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  33. 成⻑

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  34. 【成⻑】
    成⻑
    ( せ い ち ょ う ) と は

    ⽣物

    物事

    発達
    し



    く なるこ
    とを いう

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  36. ੒௕཰ͷಷԽ
    ΠϚίί

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  37. 成⻑率の鈍化

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  38. IUUQTHJHB[[email protected]@[email protected]@QPTTFTTJPOT

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  39. ྩ࿨ݩ೥಺ֳ෎ࠃຽੜ׆ʹؔ͢Δੈ࿦ௐࠪ
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  40. 成⻑率の本質
    • 成⻑率が年2%として
    • 35年後は2倍
    • 100年後は7倍
    • 成⻑率が年4%として
    • 100年後は49倍
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  41. パンデミック
    異常気象
    経済格差
    グローバル化
    少⼦⾼齢化
    終⾝雇⽤の崩壊

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  42. 7PMBUJMFʢมಈʣ
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  43. 7PMBUJMFʢมಈʣ
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  44. 7PMBUJMFʢมಈʣ
    変化のスピードと量が⼤きい
    過去の常識が通⽤しなくなる世界

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  45. 6ODFSUBJOʢෆ࣮֬ʣ
    予測できない未来
    過去の対策が通⽤しなくなる世界

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  46. $PNQMFYʢෳࡶʣ
    複雑に絡み合っている
    過去の経験が通⽤しなくなる世界

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  47. "NCJHVPVTʢᐆດʣ
    正解がない
    過去の知⾒が通⽤しなくなる世界

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  48. 7PMBUJMFʢมಈʣ
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  49. 7PMBUJMFʢมಈʣ
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    つらみ

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  52. 7PMBUJMFʢมಈʣ
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    "NCJHVPVTʢᐆດʣ
    ͜ΕΛٻΊΒΕ͕ͪɾɾ
    あなたはどうやって
    ⽴ち向かいますか?

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  54. For our Growth

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  55. For our Growth
    個⼈ / チーム

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  56. ݸਓ



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  57. ݸਓ

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  58. 学ぶ
    仲間
    失敗
    バランス
    ⾏動

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  59. 学ぶ
    - Study -

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  60. ٕ

    ε
    Ω
    ϧ
    ⼈の三倍勉強せよ
    • 楽しくないのならやめたほうがいい
    εΩϧ

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  61. 仲間
    - Community -

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  62. ڧ
    ձ
    Χ
    ϯ
    ϑ

    Ϩ
    ϯ
    ε

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  63. 積極参加せよ
    • 集まりの『雰囲気』を肌で感じろ
    発表せよ
    • ⼈に伝える訓練は、全てに繋がる

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  64. 失敗
    - Failure -

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  65. Ϳ

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  66. 若いうちにたくさん転んでおけ
    • ⼤⼈のケガは、なかなか治らない
    • 転んでも受け⾝が上⼿になる

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  67. 適切な失敗が
    許される環境は
    とても重要です

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  68. バランス
    - Balance -

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  69. ֮

    ֮

    ֮

    ֮

    ֮

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  70. ֮

    ֮

    ֮

    ֮

    ֮
    ײ֮ͷΛࣦ͍ͬͯ·ͤΜ͔ʁ

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  71. アウェイに⾝を置く
    • 五感をフルに使って、⾃分の知らない
    世界に⾏ってみろ
    • ⾊んな⼈たちと交われ

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  72. ⾏動
    - Action -

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  73. ͸

    ݶ

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  74. めちゃくちゃ考える
    • やみくもに⾏動してもダメ。
    • ポジティブシンキングが重要。
    あなたがやらずに誰がやる?
    • 動かないと何も始まらない

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  75. ΂
    ʂ

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  76. ݸਓ

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  77. ݸਓ
    学ぶ
    仲間
    失敗
    バランス
    ⾏動

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  78. ݸਓ



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  79. View Slide

  80. ݸਓ



    共感
    右脳

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  81. 共感

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  82. プロダクト・サービス

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  83. プロダクト・サービス
    あなたの作ってる
    は、何のためにあるのですか?

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  84. プロダクト・サービス
    あなたの作ってる
    は、何のためにあるのですか?
    そしてそれは
    ⼈々の⼼の豊かさを
    もたらすものですか?

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  85. 豊かさの定義

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  86. 豊かさの定義
    モノから
    意味 へ
    アウトプットエコノミー から プロセスエコノミー へ

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  87. 開発現場の豊かさ
    プロジェクトへの
    深い共感
    プロジェクトの参加意義
    個⼈・チームの成⻑を実感

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  88. 共感⼒でチームを作る

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  89. 共感⼒でチームを作る
    • ロジカルに正しいだけでは⼈は動かない
    • 個々に腹落ちすることが⼤事
    • モチベーションが最⼤の原動⼒
    • マニュアルで動かす=⼤量⽣産社会
    意味づけ

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  90. 意味づけ

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  91. 意味づけ
    むずい

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  92. 意味づけ
    そこで右脳の
    出番ですよ

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  93. ࠨ೴ ӈ೴

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  94. ࠨ೴ ӈ೴
    定量的 定性的
    ͬͪ͜͹͔Γ
    ࢖ͬͯͳ͍ʁ
    ͬͪ͜΋
    ࢖͓͏Α

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  95. 右脳的思考
    • ロジカルに正しいだけでは⼈は動かない
    • モチベーションが最⼤の原動⼒

    ࿦ཧతʹ͸ਖ਼͍͕͠ϞϠϞϠ͢Δ
    Կ͔͕Ҿ͔͔ͬͬͯ΍Δؾ͕ࠓͻͱͭ

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  96. 右脳的思考
    • ロジカルに正しいだけでは⼈は動かない
    • モチベーションが最⼤の原動⼒

    ࿦ཧతʹ͸ਖ਼͍͕͠ϞϠϞϠ͢Δ
    Կ͔͕Ҿ͔͔ͬͬͯ΍Δؾ͕ࠓͻͱͭ
    直感

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  97. ࠨ೴ ӈ೴
    定量的 定性的

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  98. 右脳の直感を
    左脳で論理検証
    ஬ͷ஌ΒͤΛ
    ແࢹ͠ͳ͍

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  99. ӈ೴
    Πϯϓοτ
    感じる
    • 情報収集
    • 仮説構築
    ࠨ೴
    ࿦ཧݕূ
    定量化
    • 分析
    • 構造化
    • エビデンス収集
    Ξ΢τϓοτ
    ӈ೴
    腹落ち
    • コミュニケーション
    • プレゼンテーション

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  100. 共感
    右脳

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  101. ݸਓ



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  102. For our Growth
    個⼈ / チーム

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  103. For our Sustainable Growth

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  104. ੒௕཰ͷಷԽ
    ΠϚίί

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  105. ࣍ͷੈ୅ͷະདྷ

    View Slide

  106. malinohʹΑΔPixabay͔Βͷը૾
    テクノロジーは
    先⼈たちの知恵と
    経験の積み重ね

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  107. UnifiArtʹΑΔPixabay͔Βͷը૾ mohamed HassanʹΑΔPixabay͔Βͷը૾

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  108. UnifiArtʹΑΔPixabay͔Βͷը૾ mohamed HassanʹΑΔPixabay͔Βͷը૾
    次の世代に
    何を残すか?

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  109. 世代を超えた
    成⻑の物語
    Jupi LuʹΑΔPixabay͔Βͷը૾

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  110. ゴールに⾄るプロセスを
    ⼤事にしていこう

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  111. 持続可能な成⻑は
    これから必要なこと

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  112. 楽しみながら
    魂こめろよ

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