기존의 핸드폰을 통해 보는 UI는 상대적으로 큰 화면을 갖지만, 워치를 통해 보는 UI는 훨씬 작은 크기를 갖습니다. 또한 위치는 스마트폰처럼 형태가 고정화된 사각형의 모양을 갖지 않습니다. 어떤 워치는 사각형의 모양을 갖기도 하지만, 어떤 워치는 원형의 모양을 갖기도 합니다.
차이점을 갖게 됩니다. - 중요한 작업을 위한 디자인 : 완전한 App 환경보다는 한두가지 작업에만 집중! - 손목에 최적화 : 몇 초 내로 워치에서 작업을 완료할 수 있도록 설계 - 항상 관련성 있음 : TPO 활용해서 상황에 맞게 앱 콘텐츠 업데이트 필요 - 연결이 느리거나 오프라인 사용도 고려하여 디자인