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davisyu
June 18, 2014
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davisyu
June 18, 2014
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Transcript
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選擇下方所提供的顏色,並 在規定的步數終使整面變成 同顏色。
None
簡單來說是將一隻現成的 Pygame中文化。 函式部分: 主函式, 離開確認,勝利, 秀設定影像,畫顏色表,更 新板動畫,氾濫動畫,隨機 產生,畫標誌和按鈕,畫板, 畫調色板,畫生命條,取得 調色位置,填滿,左上角點。
取得事件,觸發則離開遊戲。
當我們的板陣列[x][y]無法找 到一不同的顏色,代表玩家 勝利。
這部分提供難度及畫面大小 的調整。
製作遊戲所需的場地,填上 隨機的顏色。
當玩家點擊色塊,畫面更新 至當前情況。
取這個名子是因為功能色塊 會像洪水一樣慢慢擴散,使 畫面更生動。
畫出畫面該有的功能物件
藉由公式得到色塊分布多大
將玩家所選的顏色覆蓋掉舊 有的顏色。
回傳座標點,最左上方的點。
由主函式統整功能
THANKS FOR WATCHING!!