Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Comet-сервер своими руками
Search
Dmitry Demeshchuk
October 24, 2012
Programming
7
1.2k
Comet-сервер своими руками
Мой и Макса Лапшина доклад на Highload++ 2012.
Dmitry Demeshchuk
October 24, 2012
Tweet
Share
More Decks by Dmitry Demeshchuk
See All by Dmitry Demeshchuk
Untitled.pdf
doubleyou
0
120
Other Decks in Programming
See All in Programming
開発者から情シスまで - 多様なユーザー層に届けるAPI提供戦略 / Postman API Night Okinawa 2026 Winter
tasshi
0
200
例外処理とどう使い分ける?Result型を使ったエラー設計 #burikaigi
kajitack
16
6.1k
CSC307 Lecture 03
javiergs
PRO
1
490
AIによる開発の民主化を支える コンテキスト管理のこれまでとこれから
mulyu
3
370
dchart: charts from deck markup
ajstarks
3
990
副作用をどこに置くか問題:オブジェクト指向で整理する設計判断ツリー
koxya
1
610
登壇資料を作る時に意識していること #登壇資料_findy
konifar
4
1.3k
カスタマーサクセス業務を変革したヘルススコアの実現と学び
_hummer0724
0
720
360° Signals in Angular: Signal Forms with SignalStore & Resources @ngLondon 01/2026
manfredsteyer
PRO
0
130
Lambda のコードストレージ容量に気をつけましょう
tattwan718
0
130
AI Schema Enrichment for your Oracle AI Database
thatjeffsmith
0
310
AI巻き込み型コードレビューのススメ
nealle
2
410
Featured
See All Featured
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
150
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
74
11k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
1
1.6k
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
130
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
150
KATA
mclloyd
PRO
34
15k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.1k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
5
730
Transcript
Comet-сервер своими руками Макс Лапшин Дмитрий Демещук
Эволюция веба
Никакого real-time
Немного real-time
Сплошной real-time
После загрузки, современная страница продолжает жить своей жизнью.
Данные поступают по инициативе сервера
Возможные реализации • Периодические запросы на сервер • Comet: •
Long polling • Websockets • Server Sent Events • Прочее гуано (Flash sockets)
• Много запросов впустую • Постоянная загрузка • Задержки Периодические
запросы
• Не требует немедленного ответа • Совместим с keepalive •
Моментальное обновление • Много одновременных подключений • Требуется переподключение Long-polling
• Постоянное соединение • Намного быстрее, чем HTTP • Не
везде поддерживаются • Еще не устоялись как стандарт
Выбор очевиден:* * часто в сочетании с таймером
• Ruby EventMachine • Python Twisted • Node.JS • Erlang
“Стойте, я же могу просто сделать это на чистом PHP!”
None
• CGI - ~1000-2000 • Apache - 1000-5000 • Node.JS
- 1000000 (?) • Erlang - 2277845 Лимит одновременных подключений
None
Хранение внутреннего состояния • MySQL — надежно и очень медленно
• Redis/memcached — ненадежно и медленно • Внутри VM — быстро и опасно • Репликация
Внутреннее состояние хочется реплицировать
Почти всегда нужна доставка сообщений
А еще, очень хочется failover
Нет решений для распределенного комета из коробки • Redis -
master-slave репликация • Memcached - нет сообщений • Postgres - медленно и без репликации
RabbitMQ • Возможность хранения истории • Возможность использования вебсокетов •
Нет long polling из коробки
Все приходится делать самим
Нельзя просто так взять и написать распределенный comet-сервер Нельзя просто
так взять и написать распределенный comet-сервер
Почему Erlang • Феноменальная для веба производительность • Феноменальная для
веба многоядерность • Распределенность из коробки • Асинхронный IO в последовательном виде • Изоляция данных • Горячее обновление кода
DPS - distributed pub/sub https://github.com/doubleyou/dps
Желаемые фичи • In-memory • История сообщений в канале •
Горячий бэкап нод • Zero-conf, no-ops сервер
Хроника событий 1. Реализация pub/sub-механизма 2. Написание тестов 3. Прикручивание
веб-сервера 4. Доработка напильником 5. Бенчмарки 6. ... 7. PROFIT!
• Распределенный • Автоматический failover • Написан за 2.5 часа
• Меньше 300 строк кода • Один race condition • Один баг-опечатка Первый рабочий pub/sub
dps:subscribe("Channel"). dps:publish("Channel", “Message”).
Тесты • Выявили race condition • Очень помогли в дальнейшей
разработке • Отняли несколько часов • Покрыли примерно 80% кода pub/sub-части • По размеру сравнимы с кодом
Comet добавляется за час http://levgem.livejournal.com/409755.html
Прикрутили чатик на JS. Попутно оказалось, что кроссдоменный long-poll не
работает в Safari.
Все круто, все работает.
Спасибо за внимание!
И тут пришли они Бенчмарки
Попытка №0: подозрительно хорошие результаты
Мы просто слали сообщения 300 000 publishes per second
Вывод: бенчмарки должны соответствовать продакшну
Разные профили нагрузки • Whatsapp: 2M online, 12k pps •
Ejabberd: 40k online, 40k pps
Попытка №1 • Amazon EC2 large instances • 1000 клиентских
подключений • 1 rps с каждого клиента
На этот раз, бенчмарк-процессы работают приближенно к живым клиентам
• 20-140% CPU на одной машине • 2000 deliveries per
second Мы посовещались и решили, что Amazon не очень
Структура на одной ноде
Репликация между нодами
• Асинхронная репликация • Messages discarding • Replication dropping Sacrificial
degradation
Асинхронный publish на соседние ноды облегчил ситуацию, но не решил
проблему.
10 000 deliveries per second с асинхронной репликацией, работает
20 000 deliveries per second - через некоторое время обсыпается
с timeout
Интроспекция в Erlang как она есть
Все дело в очередях
Низкое время ответа может быть вредно
Long polling рассчитан на редкие ответы с сервера. У нас
же он превратился в short-polling.
Выходы* • Таймаут на клиенте • Таймаут на сервере •
Пользовательские сессии * лучше - в комбинации
Сессии - почти те же каналы
7500 publishes per second 150 000 deliveries per second
200 000 deliveries per second обсыпается с timeout
• Клиент шлет сообщение в полную очередь • Отваливается с
таймаутом • Перепосылает в ещё более полную очередь • OOM Killer In Da House Замкнутый круг
Вывод: надо тщательно продумывать rate limit control
• Перед публикацией проверяем длину очередей • Если большая, шлем
HTTP 429 • Клиент сам перепошлет завтра позже Power of Erlang
Итого
Сервер написан и протестирован за несколько человеко-дней
Неплохая производительность: WhatsApp - ~11500 pps DPS - ~7500 pps
Функциональность и железо разные, но порядок цифр похожий.
Важные моменты • Не следует хранить всю историю в памяти
• Следите, какие процессы перегружаются • Избегайте избыточных сообщений • Не делайте запросы слишком часто • Используйте пользовательские сессии • Старайтесь не гонять лишние данные
Erlang - не серебряная пуля, но позволяет фокусироваться на более
высокоуровневых задачах
Тесты и бенчмарки с лихвой окупили себя.
Что дальше? • DHT Ring для распределения каналов • Персистентность
• Регулировка consistency/availability
Технические компромиссы могут заметно ускорить работу сервера. • Не хранить
очереди • Терять сообщения • Отказаться от сессий (в некоторых случаях) • Посылать все в /dev/null
Вопросы? Макс Лапшин
[email protected]
Дмитрий Демещук
[email protected]