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28卒新卒採用レジュメ

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September 13, 2026

 28卒新卒採用レジュメ

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山本啓一

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Transcript

  1. 人を、街を、 モリアゲる。 2028 N E W G R A D

    U AT E S エンドライン株式会社 モリアゲアドバイザー 採用ガイド E ND L I NE I NC . R E C R UI T M E NT
  2. 相談できる。早い。成果まで伴走する。 01 02 国内外 以上の協力工場と連携。自社工場を持たない ファブレス経営だからこそ、案件ごとに最適な製造ライ ンを選び、品質とコストのベストバランスを実現しま す。 スタッフのレスポンスの速さと、製造ラインの速さ。打 ち合わせからデザイン、製造、納品までを迅速に完結さ

    せ、イベントやプロモーションの機会を逃しません。 適材適所の 工場ネットワーク 30 圧倒的な スピード対応 ・ 広告代理店より 早く、ネット通販より 相談でき、看板屋より 提案力がある。 03 実績に裏付けられた 刺さる提案 社 チーム以上の事例データ。言われたもの を作るだけでなく、「どうすれば人が集まるか」「効果 が出るか」を過去の成功パターンから導き出し提案しま す。 3,500 150 それがエンドラインの立ち位置です。 05
  3. あなたが担う、2つの仕事。 企画営業 デザイナー 主な業務 主な業務 顧客の課題をヒアリングし、解決策を企画 提案。受注後は納品までの全工程をコント ロールするプロジェクトマネージャーです。 課題ヒアリング、企画提案、見積作成、工場への発注、納期調整、納品 現場立ち会

    い 関わる相手 スポーツチーム担当者、店舗オーナー、社内デザイナー、協力工場 仕事のリアル のぼり 横断幕 ポスター等のデザイン制作、修正対応、印刷用データ作成 入稿 関わる相手 社内企画営業(顧客の要望を翻訳して受け取る)、印刷工場(入稿規定の確認) 仕事のリアル 画面上の美しさだけでなく、実際の視認距離や素材、印刷の特性を計算してつくる力 が求められます。 ・ ・ ・ ・ ・ 華やかな提案だけでなく、細かな仕様確認や納期調整など、地道な段取りが成果を左 右します。 企画営業のアイデアを視覚化し、ターゲットの心を動かすデザインを制作。データ入稿 まで責任を持ちます。 06
  4. チームで、アイデアをカタチにする。 1 2 3 4 5 ヒアリング 企画 デザイン制作 提案

    修正 発注 製造 納品 現場 営業が顧客の課題や目的を引き 出し、解決策となる装飾やプロ モーションを企画します。 営業の企画をもとに、デザイナ ーが視覚化。設置環境を考慮し たデザインをつくります。 顧客へ提案し、フィードバック をもとに営業とデザイナーが連 携してブラッシュアップしま す。 デザイナーが完全データを入稿 し、営業が最適な工場へ発注。 納期を厳格に管理します。 完成品を納品。スポーツ会場な どでは、営業が現場での設営立 ち会いまで行います。 ・ ・ ・ ・ 07
  5. 素直に、前向きに。互いに成長する。 私たちが大切にする「7つの約束」 成長 挑戦 素直 思いやりと感謝 遊び心 好かれる大人 人の縁 失敗から学び、少し難しいことへ手を挙げ、指摘を

    言い訳せずに受け止める。 言われた通りで終わらず、「ちょっとおもしろい」 +αの工夫を加える。 周囲を見て動き、支えてくれた人への感謝を言葉と 行動で示す。 約束を守り、人を頼り、人を巻き込みながらモリア ゲの輪を広げる。 ・ ・ ・ ・ 代表の歩みから生まれた価値観 大学中退、芸人、フリーター。代表 山本のまっすぐではないキャリアから生まれたのが「素直に、 前向きに、今に全集中する」という姿勢です。役職関係なく本音で語り合い、互いの可能性を広げる 社風がここにあります。 08
  6. 早く任され、学び続ける。 少人数だからこそ、歯車にならない。 経営目線と最新スキルを身につける環境があります。 早期からの実務経験 財務塾 AIシェア会 徹底した情報公開 入社後(または内定後のインターンから)、早い段階で 実際の業務を任せます。先輩のサポートのもと、現場で 生きた経験を積むことができます。

    最新のAIツールを動画で学び、まずは実務で試してみ る。フットワーク軽く新しい技術を取り入れる文化が根 付いています。 毎月の決算説明レポートを題材に、会社のお金の流れを 読み解く勉強会を実施。全員が数字に強いビジネスパー ソンになることを目指します。 毎月の業績や財務状況をメンバーにほぼ公開。「会社が 何を考えているか分からない」という不安をなくし、全 員が経営目線を持てるようにしています。 09
  7. 私たちが一緒に働きたい人 素直に学び、自分の能力を少し超える挑戦から逃げず、 人と良い関係をつくりながら成長できる人。 背伸びの経験 自分の能力以上だと思うことに挑戦 し、途中で工夫しながらやり切った 経験がある。 素直な改善 うまくいかなかった時に他人のせい だけにせず、指摘を受け止めて行動

    を変えられる。 周囲との協働 一人で抱え込まず、必要な時に人を 頼り、支えてくれた人への感謝を言 葉にできる。 全国大会出場や起業などの「派手な実績」は必須ではありません。部活やアルバイトでも構いません。 10
  8. 選考は、あなたが会社を知るプロセス。 一方的に評価するのではなく、お互いの価値観と仕事のリアルを確かめ合います。 STEP 1 まずは モリアゲ面談 若手社員とのカジュアル面談。 会社のリアルをお伝えし、選考 に進むか判断していただきま す。

    オンライン / 30 〜 分 45 STEP 2 社長と モリアゲトーク 正式エントリー後、代表の山本 と対話。あなたの「能力以上に やり切った経験」を聞かせてく ださい。 オンライン / 45 〜 分 60 STEP 3 職種別 リアルトーク 企画営業は副社長と、デザイナ ーは責任者と。実際の仕事場面 を想定したミニケースを行いま す。 オンライン / 45 〜 分 60 STEP 4 モリアゲランチ 社員2〜3名との食事。日常に近 い会話の中で、一緒に働きたい かをお互いに最終確認します。 対面 / 60 〜 分 90 STEP 5 一緒にモリアゲよう 面談 内定通知。合格発表ではなく、 なぜ一緒に働きたいか、何を期 待しているかを直接お伝えしま す。 対面またはオンライン デザイナー志望 正式エントリー後、STEP3までにポートフォリオ(3〜10点程度)をご提出いただきます。作品の完成度だけでなく、「誰に何を伝えたかったか」「どう工 の方へ 夫したか」というプロセスを重視します。 11