Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
JSでギャルゲーをつくろう!(第2版)
Search
Endo_Hizumi
September 25, 2024
0
70
JSでギャルゲーをつくろう!(第2版)
Endo_Hizumi
September 25, 2024
Tweet
Share
More Decks by Endo_Hizumi
See All by Endo_Hizumi
意志の力が9割。アニメから学ぶAI時代のこれから。
endohizumi
1
120
JSでギャルゲーをつくろう!(第3版)
endohizumi
0
61
JSでギャルゲーをつくろう!
endohizumi
0
360
テレビを飲み込め! Webの嵐!! / Swallow the TV! Web storm! !!
endohizumi
1
98
OK:Googleから始めるスマートホーム生活 / OK: Smart home life starting from Google
endohizumi
0
310
クソアプリで基礎固め / Tutorial in your joke app for Vue.js
endohizumi
0
220
jQuery使いがVue.jsを使った話 / thank you jQuery,Hello Vue.js
endohizumi
0
180
スマホで始めるウェブアプリ開発 / let's start web application development with a Android Device
endohizumi
1
930
キレない関数の作り方 / How to make bat function no anger
endohizumi
0
150
Featured
See All Featured
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
508
140k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
59
9.6k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
526
40k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.9k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
220k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
190
55k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
209
24k
Making Projects Easy
brettharned
120
6.4k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
75
5.1k
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
37
2.6k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1k
Transcript
JSでギャルゲーを作ろう! JS製ビジュアルノベルエンジン WebTaleKitのご紹介
自己紹介 名前:遠藤ヒズミ 生息地:千葉県 分類:Webフロントエンジニア(サーバーサイドもいけるよ) 好きなもの:太めのロボットとニチアサとPSO2の自キャラ 今期のアニメ:負けヒロインが多すぎる! 恋は双子で割り切れない 2.5次元の誘惑
導入 JavaScriptで ビジュアルノベルゲームエンジン 作ったった
開発経緯 • 友達からヒズミさんの書いた小説はゲームでもありだねと言われる • エンジンは、なにを使おう?? ◦ いや、HTML5(死語)を駆使すれば、ワンチャン自作できるのでは? ▪ canvasとWebAudioを使えば、作れるはずだから、試してみよう! ◦
おまえは誰だ? 俺は、 JavaScript(TypeScript)技術者だ →よし、作ろう!(2023年8月)
アルファ版リリース! 出来た!(2024年7月)
アルファ版リリース! 鋭意開発中!
WebTaleKit とは ビジュアルノベルゲーム(以下: VN)をWeb アプリケーションとして作るためのゲームエ ンジン VNに必要な基本機能を、HTMLベースの 独自言語で記述し、ゲームロジックを JavaScriptで作る事が出来る
WebTaleKit の特徴 画面構成 • HTMLとcanvasの2段構成 ◦ 背景とキャラの canvas ◦ UI部分のHTML
Canvas HTML
WebTaleKit の特徴 画面構成 • HTMLとcanvasの2段構成 ◦ 背景とキャラの canvas ◦ UI部分のHTML
→HTML+CSS+JSで好きにUI を組める! Canvas HTML
WebTaleKit の特徴 画面構成 • HTMLとcanvasの2段構成 ◦ 背景とキャラの canvas ◦ UI部分のHTML
→HTML+CSS+JSで好きにUI を組める! →Vue.jsやReact使える! Canvas HTML
WebTaleKit の特徴 画面構成 • HTMLとcanvasの2段構成 ◦ 背景とキャラの canvas ◦ UI部分のHTML
→HTML+CSS+JSで好きにUI を組める! →Vue.jsやReact使える! →解像度に非依存で表 示!
WebTaleKit の特徴 ゲーム進行制御 • 独自言語とJavaScript • 独自言語はビルドすると JavaScriptとして、生成さ れる •
WebTaleKitエンジンは生 成されたJSを実行する →画面とシナリオを分離して、作 業を進めることができる ビルド ブラウザーで実行
WebTaleKit の特徴 WebTaleScript(略:WTS) • HTMLベースの独自言語 • 地の文やセリフの表示な ど機能をセマンティックに 表現 •
JavaScriptと相互に連携 が出来る • HTTPメソッド属性を使っ てREST API呼び出しが出 来る 例: 地の文の表示: <text speed='50'>これは地の文</text> セリフの表示: <say name='' voice=''>これはセリフ</say> 画像の表示: <show path="" name="" pos="center:top"> 選択肢の表示: REST API:
WebTaleKit の特徴 導入が楽 • npm create tale-game • コマンド一発ッ!!
デモンストレーション https://test-game-chi.vercel.app/
今後の展開 - アニメーション・トランジションの拡充 - セーブ&ロード機能の追加 - フラグ管理機能の追加 - プラグイン機能の追加 -
vercel/netlifyへのデプロイ機能の追加 - Electronなどを用いたクロスプラットフォーム展開の対応 - GUIエディタの提供 - TypeScriptへの対応(移行中) etc…
最後に 使ってみた感想・意見お待ちしております! - アイデア・今後の実装内容:https://trello.com/b/qYNGh7MY - GitHubレポジトリ:https://github.com/EndoHizumi/webTaleKit - フィードバックフォーム:https://forms.gle/KMRWLinYNAfqt8PfA