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Die Zukunft muss noch warten

Die Zukunft muss noch warten

Responsive Webdesign ist nicht einfach und auch kein Selbstläufer. Es gibt Hindernisse: technische Probleme und Menschen, die die Herausforderung noch nicht begriffen haben. Dies ist ein Vortrag von der Webinale 2014 in Berlin.

Jens Grochtdreis

June 02, 2014
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Transcript

  1. Die Zukunft
    muss noch warten
    Jens Grochtdreis

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  2. Responsive
    Webdesign ist
    nicht einfach!

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  3. http://bradfrostweb.com/blog/mobile/beyond-media-queries-anatomy-of-an-adaptive-web-design/

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  4. RWD ist nicht primär eine
    technische Lösung

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  5. Wir müssen umdenken!

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  6. Leichter gesagt, als getan!

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  7. Es geht um Browser
    nicht um Devices!
    http://bradfrostweb.com/blog/web/mobile-first-responsive-web-design/
    https://raw.github.com/paulirish/browser-logos/master/all-desktop.png

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  8. Keine „Optimierung“!
    https://twitter.com/brad_frost/status/392429547188408321

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  9. Wir denken zu sehr an
    Desktop vs. Smartphone

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  10. http://galaxynote3undgear.samsung.de/

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  11. https://www.flickr.com/photos/dantaylor/7668446592
    Screen!

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  13. Es gibt zwei Problemfelder für gute,
    leicht pflegbare responsive
    Webseiten:
    1. Technische Probleme
    2. Menschen mit dem falschen
    Denkansatz

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  14. https://www.flickr.com/photos/mikecogh/5932533556
    Webseiten werden zu fett!
    Performance

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  15. http://grolsch.com/en
    8,5 MB

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  16. http://grolsch.com/en
    Nach ein wenig Scrollen: 18,4 MB

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  17. 5,9 MB - anfangs 85 MB
    http://moto.oakley.com/

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  18. http://www.guypo.com/uncategorized/real-world-rwd-performance-take-2/
    476 Sites von mediaqueri.es getestet

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  19. Nicht jedes Device
    hat eine Maus für
    Interaktionen!

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  20. Tooltip
    Pulldown-Navigation
    Zusatztext über einem Bild
    Aufklappende Information

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  21. http://webkrauts.de/artikel/2013/drei-unter-einem-dach

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  22. http://patrickhlauke.github.io/getting-touchy-presentation/#Cover

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  23. https://www.flickr.com/photos/intelfreepress/6983556217
    Touch ≠ NUR Touch

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  24. Touch ≠ Mobile
    https://www.flickr.com/photos/intelfreepress/8573108622

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  25. Bilder und Videos

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  26. Ausgangsbild
    nur verkleinert
    verkleinert
    und Ausschnitt
    http://blog.cloudfour.com/a-framework-for-discussing-responsive-images-solutions/

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  27. Redaktionelle Arbeit +
    Unterstützung durch CMS

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  28. Simple, alte Techniken
    werden heute noch
    immer nicht beherrscht!

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  29. Süddeutsche, 01.06.2014

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  30. http://responsiveimages.org/

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  31. Es tut sich was
    http://www.flickr.com/photos/johnlamb/2576062549/

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  32. http://responsiveimages.org/
    Ein Ansatz wird
    in Chrome implementiert

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  33. Super, dann muss nur noch
    der IE bis inklusive
    Version 11 aussterben!

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  34. Polyfills und JS-Lösungen
    http://scottjehl.github.io/picturefill/ http://dev.twoblok.es/data-img/

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  35. Serverseitige Lösung
    http://adaptive-images.com/

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  36. SVG, IconFonts und
    „Cutting the mustard“

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  37. ‣ Eine Basis-Seite definieren
    ‣ In Abhängigkeit von Featuretests neue Inhalte
    und externe Dateien mit JS nachladen
    ‣ Hört sich nach AJAX an
    http://responsivenews.co.uk/post/18948466399/cutting-the-mustard
    Cutting the Mustard

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  38. Cutting the mustard

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  39. https://speakerdeck.com/paulrobertlloyd/the-edge-of-the-web-redux

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  40. http://www.entypo.com/

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  41. http://icomoon.io/

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  42. Responsive Werbeformate?

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  44. 1019px Breite

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  46. Selbst wenn man soweit kommt, dass der Use-
    Case verstanden wird, heisst es jedoch immer
    unisono: "Das wollen die Kunden nicht."
    Wobei Kunden natürlich jene sind die Werben,
    also ein unglaublich lahmarschiges Konglomerat
    aus provisionsgeilen Verkäufern,
    technikagnostischen Werbeagenturen und
    ahnungslosen Werbekunden.
    Zitat eines genervten
    Entwicklers

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  47. Unser Workflow ist falsch!

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  48. Kunde
    Beratung
    Konzept
    Design
    Frontend
    Backend

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  49. http://www.quadriform.biz/wp-content/uploads/2010/09/designer_developer.jpg
    Ziel: Ein Team!

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  50. Konzept
    Design
    Frontend
    Klassischer Workflow

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  51. Konzept
    Design
    Frontend
    Besserer Workflow

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  52. Konzept
    Design
    Frontend
    Noch besserer Workflow

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  53. http://de.slideshare.net/pkattera/design-process-for-responsive-web-design

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  54. http://www.flickr.com/photos/artrock2006/4177475479/
    Alle Beteiligten sollten frühzeitig und
    offen miteinander kommunizieren.
    http://www.flickr.com/photos/artrock2006/4177475479/

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  55. Es gibt zwei Problemfelder für gute,
    leicht pflegbare responsive
    Webseiten:
    1. Technische Probleme
    2. Menschen mit dem falschen
    Denkansatz

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  56. Jens Grochtdreis
    http://grochtdreis.de
    http://twitter.com/Flocke
    https://speakerdeck.com/flocke
    http://webkrauts.de

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