‣Kasselaner - seit 1988 in Mainz ‣Frontendentwickler ‣seit 1999 Arbeit im und fürs Web ‣seit 2009 selbständig ‣Frontendentwicklung ‣Schulung ‣Beratung ‣@Flocke
Wir wissen nicht, in welcher Umgebung und in welcher Form unser Endprodukt konsumiert wird. http://bradfrostweb.com/blog/web/mobile-first-responsive-web-design/
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/PapierformateA0bisA8.jpg/1280px-PapierformateA0bisA8.jpg Für Projektmanager und Designer ist das unvorstellbar.
‣ Welcher Breakpoint ist für das Design richtig? ‣ Sollen/können Bilder und Videos für spezielle Breakpoints geliefert werden? ‣ Welche Inhalte beeinträchtigen die Ladezeit? ‣ Existiert responsive Werbung? ‣ Sind alle Links einfach mit dem Finger bedienbar? ‣ Gibt es Interaktion, die auf „hover“ basiert?
‣ Photoshop soll nicht abgeschafft werden. ‣ Aber die aktuelle Bedeutung muss korrigiert werden. ‣ Photoshop Designs sind Idealbilder, keine Realitäten. ‣ Webseiten sind NIEMALS so wie ein Photoshop-Layout.
‣ Früher direkt im Code arbeiten und echte Webseiten als Entwürfe zeigen. ‣ Mit Photoshop mehr Style Tiles erarbeiten. ‣ Screenshots an Stelle von Photoshop- Konstrukten ‣ Abgesegnet wird nicht das Photoshop- Bildchen, sondern die reale Umsetzung. ‣ Man kann die Realität testen, nicht schönmalen.
Jens Grochtdreis http://grochtdreis.de http://twitter.com/Flocke http://webkrauts.de http://slideshare.net/Flocke669 Diese Präsentation steht unter der Creative Commons Lizenz „Attribution-ShareAlike 2.0“ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/de/