una empresa multinacional japonesa líder en electrónica, entretenimiento y tecnología 02 Fundadores: Masaru Ibuka y Akio Morita 03 Año de fundación: 1946, en Tokio, Japón 04 En una frase: "Sony transforma la tecnología en emociones, innovando siempre para mejorar la vida de las personas"
inspira y satisface las necesidades y curiosidad de las personas 🔭 Visión Crear tecnologías y contenidos que conecten el mundo 💎 Valores Innovación, integridad, pasión por los clientes, responsabilidad social y creatividad
audífonos WH-1000XM, celulares Xperia 🎮 Entretenimiento PlayStation 5, PlayStation VR2, videojuegos exclusivos 🔬 Tecnología Sensores de imagen, semiconductores, equipos profesionales de audio y video 🎬 Contenidos Sony Pictures, Sony Music Entertainment
1994 2020 Lanzamiento del Walkman — revolucionó la música portátil Lanzamiento de PlayStation — entró al mercado de videojuegos PlayStation 5 — consola de nueva generación Primer grabador de cinta en Japón 05 "La innovación no es solo crear cosas nuevas, sino mejorar la vida con ellas"
del siglo XVIII Idea principal: Actualizar una probabilidad cuando aparece nueva información Signif icado: • P(A) = Probabilidad a priori • P(B|A) = Verosimilitud • P(B) = Probabilidad total de la evidencia • P(A|B) = Probabilidad a posteriori Fórmula: P(A ∣B) = P ( B ∣P (AB))⋅ P ( A ) P(A|B) = [P(B|A) · P(A)]/P(B)
con fallos, ¿qué probabilidad fue fabricada en la Planta A? Datos Probabilidad de Planta A: 0.50 · Planta B: 0.30 · Planta C: 0.20 Probabilidad de defecto si la consola es de Planta A: 0.01 · de Planta B: 0.02 · de Planta C: 0.03 Paso 1: calcular la probabilidad total de defecto Probabilidad total de defecto = (0.01×0.50) + (0.02×0.30) + (0.03×0.20) = 0.017 Paso 2: aplicar Bayes Probabilidad de que la consola sea de Planta A si tiene defecto = (0.01 × 0.50) / 0.017 = 0.294 Respuesta: 29.4% de probabilidad
de los productos Sony no presentan fallos en su primer año; el 15% restante sí. Si un cliente no reportó ¿cuál es la probabilidad de que esté satisfecho? 📋probabilidad Datos: de que el cliente esté satisfecho = 0.75; probabilidad de que esté insatisfecho = 0.25 probabilidad de no tener fallos si está satisfecho = 0.90; probabilidad de no tener fallos si está insatisfecho = 0.20 🧮 Paso 1: probabilidad de no tener fallos = (0.90×0.75) + (0.20×0.25) = 0.725 🧮 Paso 2: probabilidad de que el cliente esté satisfecho si no tiene fallos = (0.90 × 0.75) / 0.725 = 0.931 ✅ Respuesta: 93.1% de probabilidad
8% de los audífonos "Sony" en línea son falsos. ¿Probabilidad real de que un producto marcado como original lo sea? 📋 Datos: 🧮 Paso 1: probabilidad de que el 0.92. Probabilidad de que sea falso: 0.08. Probabilidad de que el sistema lo detecte como original si es original: 0.95 Probabilidad de que el sistema lo detecte como original si es falso: 0.10 🧮 Probabilidad de que sea original: sistema lo detecte como original = (0.95×0.92) + (0.10×0.08) = 0.882 Paso 2: probabilidad de que sea original si el sistema lo detecta como original = (0.95 × 0.92) / 0.882 = 0.993 ✅ Respuesta: 99.3% de probabilidad