Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Objective-C入門
Search
Yusuke Fujiki
October 23, 2013
Programming
0
180
Objective-C入門
プログラミング初心者向け
Yusuke Fujiki
October 23, 2013
Tweet
Share
More Decks by Yusuke Fujiki
See All by Yusuke Fujiki
Siri Shortcuts を試してみた! / Tried to Siri Shortcuts
fujikky
0
1.1k
13ヶ国語対応のアプリで やっていること
fujikky
3
780
Other Decks in Programming
See All in Programming
ニーリーにおけるプロダクトエンジニア
nealle
0
950
イベントストーミング図からコードへの変換手順 / Procedure for Converting Event Storming Diagrams to Code
nrslib
2
1.1k
ペアプロ × 生成AI 現場での実践と課題について / generative-ai-in-pair-programming
codmoninc
2
21k
NEWT Backend Evolution
xpromx
1
140
PipeCDのプラグイン化で目指すところ
warashi
1
300
LT 2025-06-30: プロダクトエンジニアの役割
yamamotok
0
870
可変変数との向き合い方 $$変数名が踊り出す$$ / php conference Variable variables
gunji
0
180
MDN Web Docs に日本語翻訳でコントリビュートしたくなる
ohmori_yusuke
1
130
Android 16KBページサイズ対応をはじめからていねいに
mine2424
0
440
バイブコーディング超えてバイブデプロイ〜CloudflareMCPで実現する、未来のアプリケーションデリバリー〜
azukiazusa1
0
350
AI Agent 時代のソフトウェア開発を支える AWS Cloud Development Kit (CDK)
konokenj
6
800
フロントエンドのパフォーマンスチューニング
koukimiura
5
2k
Featured
See All Featured
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
271
27k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
96
6.1k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.9k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
Visualization
eitanlees
146
16k
BBQ
matthewcrist
89
9.7k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
54
13k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1031
460k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.4k
Transcript
Objective-C入門 iOS勉強会
Objective-C
Objective + C
C言語にオブジェクト指向の機能を 追加したもの +
オブジェクト指向とは
オブジェクト指向とは 名前 性別 職業 「人」設計図 名前:Aさん 性別:男 職業:エンジニア 名前:Bさん 性別:女
職業:デザイナー 名前:Cさん 性別:男 職業:警備
オブジェクト指向とは 名前 性別 職業 「人」設計図 名前:Aさん 性別:男 職業:エンジニア 名前:Bさん 性別:女
職業:デザイナー 名前:Cさん 性別:男 職業:警備
オブジェクト指向とは 名前 性別 職業 「人」設計図 名前:Aさん 性別:男 職業:エンジニア 名前:Bさん 性別:女
職業:デザイナー 名前:Cさん 性別:男 職業:警備 クラス
オブジェクト指向とは 名前 性別 職業 「人」設計図 名前:Aさん 性別:男 職業:エンジニア 名前:Bさん 性別:女
職業:デザイナー 名前:Cさん 性別:男 職業:警備 インスタンス クラス
オブジェクト指向とは 同じ属性をもつオブジェクト の設計図をクラスという クラス(設計図)を元に作った ものをインスタンスという
Image From http:/ /forums.tigsource.com/index.php?topic=3630.0
オブジェクト指向とは あるクラスからその属性を 引き継いだ新しいクラスを作る ことができる これを継承という
Objective-Cでは ほぼすべてのオブジェクトは NSObjectを継承してい る
例えば UIImageView UILabel UISwitch UIView NSObject
interface(設計図) @interface Animal : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property
(nonatomic) NSInteger legs; - (void)sayMyName; @end
interface(設計図) @interface Animal : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property
(nonatomic) NSInteger legs; - (void)sayMyName; @end クラス名
interface(設計図) @interface Animal : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property
(nonatomic) NSInteger legs; - (void)sayMyName; @end クラス名 継承元
interface(設計図) @interface Animal : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property
(nonatomic) NSInteger legs; - (void)sayMyName; @end クラス名 継承元 属性
interface(設計図) @interface Animal : NSObject @property (nonatomic) NSString *name; @property
(nonatomic) NSInteger legs; - (void)sayMyName; @end クラス名 継承元 属性 メソッド
implementation(実装) @implementation Animal - (void)sayMyName { NSLog(@"%@", self.name); } @end
implementation(実装) @implementation Animal - (void)sayMyName { NSLog(@"%@", self.name); } @end
name属性を出力する
クラスの使い方 Animal *animal = [[Animal alloc] init]; animal.name = @"Stud";
[animal sayMyName];
クラスの使い方 Animal *animal = [[Animal alloc] init]; animal.name = @"Stud";
[animal sayMyName]; クラスからインスタンスを作る
クラスの使い方 Animal *animal = [[Animal alloc] init]; animal.name = @"Stud";
[animal sayMyName]; 属性を設定 クラスからインスタンスを作る
クラスの使い方 Animal *animal = [[Animal alloc] init]; animal.name = @"Stud";
[animal sayMyName]; 属性を設定 クラスからインスタンスを作る sayMyNameメソッドを 実行
継承する @interface Human : Animal - (void)sayHello; @end @implementation Human
- (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } @end
継承する @interface Human : Animal - (void)sayHello; @end @implementation Human
- (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } @end Animalクラスを 継承
継承する @interface Human : Animal - (void)sayHello; @end @implementation Human
- (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } @end Animalクラスを 継承 HumanクラスにはsayHelloメソッドをもたせる
継承する @interface Human : Animal - (void)sayHello; @end @implementation Human
- (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } @end Animalクラスを 継承 sayHelloメソッドの実装 HumanクラスにはsayHelloメソッドをもたせる
メソッドの定義 - (void)sayHello; - (NSString *)helloMessage; - (void)sayHelloToSomeone: (NSString *)someone;
- (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone;
メソッドの定義 - (void)sayHello; - (NSString *)helloMessage; - (void)sayHelloToSomeone: (NSString *)someone;
- (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone; 通常のメソッド
メソッドの定義 - (void)sayHello; - (NSString *)helloMessage; - (void)sayHelloToSomeone: (NSString *)someone;
- (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone; 通常のメソッド 返り値ありのメソッド
メソッドの定義 - (void)sayHello; - (NSString *)helloMessage; - (void)sayHelloToSomeone: (NSString *)someone;
- (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone; 通常のメソッド 返り値ありのメソッド 引数があるメソッド
メソッドの定義 - (void)sayHello; - (NSString *)helloMessage; - (void)sayHelloToSomeone: (NSString *)someone;
- (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone; 通常のメソッド 返り値ありのメソッド 引数があるメソッド 返り値と引数があるメソッド
メソッドの実装 - (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } -
(NSString *)helloMessage { return [NSString stringWithFormat: @"%@ : Hello!", self.name]; }
メソッドの実装 - (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } -
(NSString *)helloMessage { return [NSString stringWithFormat: @"%@ : Hello!", self.name]; } 通常のメソッド
メソッドの実装 - (void)sayHello { NSLog(@"%@ : Hello!", self.name); } -
(NSString *)helloMessage { return [NSString stringWithFormat: @"%@ : Hello!", self.name]; } 通常のメソッド 返り値ありのメソッド
メソッドの実装 - (void)sayHelloToSomeone:(NSString *)someone { NSLog(@"%@ : Hello, %@!", self.name,
someone); } - (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone { return [NSString stringWithFormat:@"%@ : Hello, %@!", self.name, someone]; }
メソッドの実装 - (void)sayHelloToSomeone:(NSString *)someone { NSLog(@"%@ : Hello, %@!", self.name,
someone); } - (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone { return [NSString stringWithFormat:@"%@ : Hello, %@!", self.name, someone]; } 引数があるメソッド
メソッドの実装 - (void)sayHelloToSomeone:(NSString *)someone { NSLog(@"%@ : Hello, %@!", self.name,
someone); } - (NSString *)helloToSomeoneMessage: (NSString *)someone { return [NSString stringWithFormat:@"%@ : Hello, %@!", self.name, someone]; } 引数があるメソッド 返り値と引数があるメソッド
メソッドを実行 [animal sayMyName]; インスタンス名
メソッドを実行 [animal sayMyName]; インスタンス名 メソッドを実行
メソッドを実行 [animal sayHelloToSomeone:@"Levi"]; NSString *msg = [animal helloToSomeoneMessage:@"Levi"]; NSLog(@"msg =
%@", msg);
メソッドを実行 [animal sayHelloToSomeone:@"Levi"]; NSString *msg = [animal helloToSomeoneMessage:@"Levi"]; NSLog(@"msg =
%@", msg); 引数があるメソッド
メソッドを実行 [animal sayHelloToSomeone:@"Levi"]; NSString *msg = [animal helloToSomeoneMessage:@"Levi"]; NSLog(@"msg =
%@", msg); 引数があるメソッド 返り値と引数があるメソッド