UI -> Tarjetas con información clara, visibles 2. Ingeniería -> Tomaron la información exacta y correcta de varias fuentes; no se puede equivocar 3. UX -> Aprende a partir de que la usas, no necesita formularios
Busca una app que no te guste a. Cuándo, dónde y por qué no te gusta 2. Haz 2 wireframes en prezi a. El flujo actual de la app b. El flujo que debería tener para mejorar
echa. User 1 1. Ingredientes de acuerdo a estación del año 2. Filtrar menú o hacer tu propia pizza 3. Pagar con Google Wallet User 2 1. Ordenar con un click, repetir pedido. 2. Historial de ordenes 3. Actualización en tiempo real en camino.
a usuarios. Personas Representa a un grupo de usuarios reales para quién vas a optimizar tu producto. Casos de uso Escenario de cómo, cuándo y dónde usará el producto para realizar una tarea.
grupo de usuarios reales. ARY • Universitaria • Vive en dormitorio • No tiene mucho dinero • Se desvela Casos de uso • Ordena a las 4:00 AM • Ordena con amigos
para ella. ARY • Universitaria • Vive en dormitorio • No tiene mucho dinero • Se desvela Features favoritas • Dividir precio • Servicio a domicilio • Recoger en la pizzería • Cupones • Nombre del repartidor • Múltiples modos de pago • Foto de los ingredientes
• Coordina mucha gente • Usa un Nexus 5 • Solo wifi Ejercicio ... Feature Favorita • Fácil y rápido acceso a conversaciones • Autoresponder • Múltiples cuentas • Animaciones divertidas Qué mejoraría • Borrar mensajes por default • Saber que puede hacer offline • Facilidad de responder a todos • Menos frecuencia de sincronización
lo que hay • Madruga y se acuesta temprano. Ejercicio ¿Qué features amaría Vika? Casos de uso • Trabajo extra le impide llegar temprano a casa, ordena pizza para sus hijas. • En fin de semana prefiere ordenar pizza para aprovechar tiempo libre en familia.