function regist(time) — フィールドの特定オブジェクトにタッチすると Object_setTouchCB( “オブジェクト名”, function () — フラグが上がる talk_start = true end ) end -- trueを返すとイベントシーン起動 local function activate(time, state) if state ~= "update" then return false end return talk_start end キャラクターと会話するためのコード
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== 1 or Common_getGlobalFlag(global_flag_baruoki_kakurenboy) == 2 then if Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch1_12) == false or Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch11_1) then Common_registAreaEvent("kakurenboy", false) end end
== 1 or Common_getGlobalFlag(global_flag_baruoki_kakurenboy) == 2 then if Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch1_12) == false or Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch11_1) then Common_registAreaEvent("kakurenboy", false) end end
== 1 or Common_getGlobalFlag(global_flag_baruoki_kakurenboy) == 2 then if Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch1_12) == false or Common_isStoryStepComplete(story_step_story_step_ch11_1) then Common_registAreaEvent("kakurenboy", false) end end