Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
リリースを支える負荷測定
Search
gree_tech
PRO
January 17, 2020
Technology
0
520
リリースを支える負荷測定
「WFS Tech Talk #2」で発表された資料です。
https://gree.connpass.com/event/158257/
gree_tech
PRO
January 17, 2020
Tweet
Share
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
変わるもの、変わらないもの :OSSアーキテクチャで実現する持続可能なシステム
gree_tech
PRO
0
2.5k
マネジメントに役立つ Google Cloud
gree_tech
PRO
0
27
今この時代に技術とどう向き合うべきか
gree_tech
PRO
3
2.4k
生成AIを開発組織にインストールするために: REALITYにおけるガバナンス・技術・文化へのアプローチ
gree_tech
PRO
0
160
安く・手軽に・現場発 既存資産を生かすSlack×AI検索Botの作り方
gree_tech
PRO
0
160
生成AIを安心して活用するために──「情報セキュリティガイドライン」策定とポイント
gree_tech
PRO
1
1.5k
あうもんと学ぶGenAIOps
gree_tech
PRO
0
270
MVP開発における生成AIの活用と導入事例
gree_tech
PRO
0
300
機械学習・生成AIが拓く事業価値創出の最前線
gree_tech
PRO
0
220
Other Decks in Technology
See All in Technology
さくらのクラウド開発ふりかえり2025
kazeburo
2
1.2k
ハッカソンから社内プロダクトへ AIエージェント ko☆shi 開発で学んだ4つの重要要素
leveragestech
0
190
M&Aで拡大し続けるGENDAのデータ活用を促すためのDatabricks権限管理 / AEON TECH HUB #22
genda
0
240
Oracle Database@AWS:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
1
410
半年で、AIゼロ知識から AI中心開発組織の変革担当に至るまで
rfdnxbro
0
140
AI駆動開発ライフサイクル(AI-DLC)の始め方
ryansbcho79
0
190
テストセンター受験、オンライン受験、どっちなんだい?
yama3133
0
170
ハッカソンから社内プロダクトへ AIエージェント「ko☆shi」開発で学んだ4つの重要要素
sonoda_mj
6
1.7k
日本の AI 開発と世界の潮流 / GenAI Development in Japan
hariby
1
480
「もしもデータ基盤開発で『強くてニューゲーム』ができたなら今の僕はどんなデータ基盤を作っただろう」
aeonpeople
0
250
SREが取り組むデプロイ高速化 ─ Docker Buildを最適化した話
capytan
0
150
AWSインフルエンサーへの道 / load of AWS Influencer
whisaiyo
0
220
Featured
See All Featured
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
69
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
0
250
Breaking role norms: Why Content Design is so much more than writing copy - Taylor Woolridge
uxyall
0
120
How to build a perfect <img>
jonoalderson
0
4.7k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
0
380
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
66k
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
720
Design in an AI World
tapps
0
100
HDC tutorial
michielstock
0
280
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.4k
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
57
40k
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
81
Transcript
リリースを支える負荷試験 2020.1.14 藤田 貴大
自己紹介 • 藤田 貴大 @takfjt • WFS サーバエンジニア • (前職)組み込み
→ (転職)インフラ → Webゲーム → QA → WFSサーバ
開発体制について
開発体制 インフラチーム サーバチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム
サーバチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム 担当としてプロダクトチームの中で開発 私は全体のサポート
プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム インフラチーム インフラチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プロダクトチーム プラットフォーム (GCP,
AWS) ミドルウェア (K8s, MySQL, etc…) モニタリング (Grafana, sumologic, etc…)
今回の話
なぜ、負荷試験?
ゲームはリリースが大切 •スケジュールは入念に計画されている •CM、広告、生放送、etc... •原作があるものであれば、テレビ放映や 映画上映にタイミングをあわせることも
サーバエンジニアが 最も恐れること
リリース後 即メンテ
どれくらい止まるのか •サーバ追加 ⇒ 数時間 •バグ修正 ⇒ 数時間〜数日 •けっこう根本的な見直し ⇒ 数週間
•イチから書き直し ⇒ 数ヶ月?
負荷対策は必須
どういう対策をする?
zܭଌ͢͠ɻܭଌ͢Δ·Ͱ ͷͨΊͷௐΛͯ͠ͳΒͳ͍z 3PC1JLF http://www.lysator.liu.se/c/pikestyle.html 邦訳参照 https://ja.wikipedia.org/wiki/UNIX%E5%93%B2%E5%AD%A6
ということで計測 ↓ 負荷試験
確認したいこと • 想定した負荷をかけて問題無く動作すること • 過大な負荷をかけたとき、まずどこがボトル ネックになるのかが明らかになること • 想定より負荷が高いAPIがないか確認すること
想定した負荷
ユーザの量と行動を 想定した負荷
ユーザの量 • プロダクトに試算してもらう • 過去の経験
ユーザの行動 • 実際にプレイしたAPIアクセスと リクエスト、レスポンスの情報を準備して貰う • インタビューして、だいたいの動作を想定する • 最終的には、簡易的にゲームアプリ相当の 処理を実装することになる(つらい)
負荷試験ツール • 既存のツールを使う(Locust) • 自分で作る • 要求すること • dockerイメージを作ってKubernetesで運用 •
WorkerからMasterに接続
Master Worker Worker Worker Worker Worker Worker Kubernetes + Workerから接続
Worker Worker Worker • 環境構築が簡単 • 台数が多いと費用もかかる • ReplicaSetだけでWorkerの 数を制御できる • Masterへの接続は名前解決に任せ られる
Kubernetes • 負荷試験では必需品 • 本番のゲームサーバもKubernetesを使っています • 今後も利用する予定です • Kubernetesによる運用は現在進行形で 経験値を蓄積中です
実施
負荷試験環境 • 本番相当の環境 • リリース前の本番環境をつかっています • タイミングによっては、そのまま本番投入 • 本番相当のモニタリングが必須
MySQL Redis Memcached ゲームサーバ モニタリング 負荷計測ツール Master Workers 構成図
負荷試験ツール モニタリング (CPU) 試験中画面の例
やってみると
次々と現れるボトルネックや不具合 ちょっとの負荷で落ちるAPIサーバ 飽和するMemcached 失敗する名前解決 Bad Gateway 何故か偏るDB負荷 跳ね上がるログの量
地道に解決 • ちょっとの負荷で落ちるAPIサーバ → Dockerコンテナ内の設定漏れ • 飽和するMemcached → サーバ追加 •
失敗する名前解決 → DNSキャッシュサーバを設置
地道に解決 • Bad Gateway → ロードバランサとAPIサーバの KeepAlive設定のミス • 何故か偏るDB負荷 →
負荷試験ツールのバグ • 跳ね上がるログの量 → 開発モードの状態で大量のデバッグログを 出している状態で、本番相当の負荷を かけてしまった
その他 • モニタリングの調整なども同時進行で実施 • 数値がおかしい • こういうグラフが欲しいなど • インフラチームと連携 •
想定以上の負荷が発生したとき DBのレイテンシが悪化することを確認
負荷試験ビフォーアフター ビフォー アフター トラフィック
結果
無事リリース🎉 (海外配信を含む)
まとめ • 負荷試験を実施した • リリース後の負荷に関する問題はゼロ • Kubernetesを活用している • プロダクトチーム、インフラチームとの 連携でやっている