Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
抽象化って何? (What is abstraction?)
Search
hidenorigoto
February 16, 2019
Programming
11
7.1k
抽象化って何? (What is abstraction?)
2019年2月16日 Laravel JP Conference
hidenorigoto
February 16, 2019
Tweet
Share
More Decks by hidenorigoto
See All by hidenorigoto
ドメインと向き合う - 旅行予約編
hidenorigoto
4
960
「ソフトウェア設計」のドメイン - 「データモデリングでドメインを駆動する」を読んで
hidenorigoto
10
3.2k
メルカリ バックエンド領域のこれまでとこれから
hidenorigoto
1
540
メルカリのエンジニアリング組織の変化〜Engineering Managerの視点から〜
hidenorigoto
0
8.4k
The changes of the engineering organization in Mercari - from the view of an engineering manager -
hidenorigoto
0
320
PHPerKaigi 2019 ランチセッション (3/31)
hidenorigoto
1
4.2k
抽象化って何? (What is abstraction?)
hidenorigoto
9
4.6k
続・SOLIDの原則ってどんなふうに使うの? 〜オープン・クローズドの原則 センパイのコーディングノート編〜
hidenorigoto
14
6.1k
SOLIDの原則ってどんなふうに使うの? 〜オープン・クローズドの原則編(拡大版)〜
hidenorigoto
9
5.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
(Extension DC 2025) Actor境界を越える技術
teamhimeh
1
230
iOSエンジニア向けの英語学習アプリを作る!
yukawashouhei
0
180
ネイティブ製ガントチャートUIを作って学ぶUICollectionViewLayoutの威力
jrsaruo
0
130
階層構造を表現するデータ構造とリファクタリング 〜1年で10倍成長したプロダクトの変化と課題〜
yuhisatoxxx
3
920
Django Ninja による API 開発効率化とリプレースの実践
kashewnuts
0
980
なぜGoのジェネリクスはこの形なのか? Featherweight Goが明かす設計の核心
ryotaros
7
1k
overlayPreferenceValue で実現する ピュア SwiftUI な AdMob ネイティブ広告
uhucream
0
110
CSC305 Lecture 02
javiergs
PRO
1
260
Serena MCPのすすめ
wadakatu
4
900
止められない医療アプリ、そっと Swift 6 へ
medley
1
120
フロントエンド開発に役立つクライアントプログラム共通のノウハウ / Universal client-side programming best practices for frontend development
nrslib
7
3.9k
Reduxモダナイズ 〜コードのモダン化を通して、将来のライブラリ移行に備える〜
pvcresin
2
690
Featured
See All Featured
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
271
21k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
84
9.2k
Balancing Empowerment & Direction
lara
4
680
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
40k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
368
20k
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
34
6.1k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
285
14k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
37
2.9k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.8k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.5k
Transcript
நԽͬͯԿʁ ޙ౻लએ IJEFOPSJHPUP!HNBJMDPN -BSBWFM+1$POGFSFODF 8IBUJTBCTUSBDUJPO
நԽ "CTUSBDUJPO
͜ͷτʔΫͷඪ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ w ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱ ͳͷ͔ɺཧղ͢Δ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ w ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱ ͳͷ͔ɺཧղ͢Δ w நԽͷࢦΛΓɺநԽͷྑ͠ѱ͠ΛஅͰ͖ ΔΑ͏ʹͳΔ
͓આ໌
γνϡΤʔγϣϯ w ʮಠʢφϯϓϨɺ/VNCFS1MBDFʣʯͷΞϓϦΛ։ ൃ͢Δ
ಠʢφϯϓϨʣͱʁ
ಠʢφϯϓϨʣͱʁ ݸͷϚεʹ͓͍ͯɺ ̍ʙ̕ͷࣈ͕ ॏෳ͍ͯ͠ͳ͍͜ͱ
γνϡΤʔγϣϯ w ʮಠʢφϯϓϨɺ/VNCFS1MBDFʣʯͷΞϓϦΛ։ൃ ͢Δ w ಠͷʮਖ਼ղνΣοΫػೳʯͷ࣮Λ୲͢Δ w ϧʔϧΛຬ͍ͨͯ͠Δ͔Ͳ͏͔ʁ w લఏ
w ಠͷͯ͢ͷϚεʹࣈ͕ೖ͍ͬͯΔ w ̍ʙ̕ͷࣈҎ֎ͷೖྗͳ͍
࠷ॳͷίʔυ֓ཁ ಠͷϚεͷใΛ ̎࣍ݩྻͰอ࣋ ਖ਼ղ͔Ͳ͏͔Λ νΣοΫ͢Δ
None
None
B<J><K> Jଆ͕ߦ Kଆ͕ྻ
None
None
վળϙΠϯτͳ͍͔ʁ w ϩδοΫͰ͖͍ͯΔɻਖ਼͘͠νΣοΫͰ͖Δɻ w ίʔυΛཧͰ͖Δؾ͕͢Δɻ͔͠͠ɺͲΜͳΞϓ ϩʔνͰΔͷ͔ʁ w $IFDLFS͕.BUSJYʹґଘ͍ͯ͠Δͱ͜Ζ͔Βʁ
ґଘͱ͍͑ɾɾɾ ґଘؔٯసͷݪଇʢ%*1ʣ ͬͯϠπΛ͏ͷ͔ͳɾɾɾ ্ҐϨϕϧͷϞδϡʔϧԼҐϨϕϧͷϞδϡʔ ϧʹґଘ͖͢Ͱͳ͍ɻ྆ํͱந ʢBCTUSBDUJPOT ʹґଘ͖͢Ͱ͋Δɻ
ґଘؔٯసͷݪଇͬͯɺ ؒʹJOUFSGBDFΛ͞Ήܗʹ ͢Εྑ͍ΜͩΑͳɻ ˞ҙɿԋग़ͷ߹্ͷɺۃͳཧղྫͰ͢
ґଘؔٯసʂґଘͯ͠·ͤΜʂ
Կ͔ؒҧ͍ͬͯΔ ؾ͕͢Δ
Ͳ͕ؒ͜ҧ͍ͬͯΔͷ͔ આ໌͍ͯͩ͘͠͞ʂ
Ͳ͕ؒ͜ҧ͍ͬͯΔͷ͔ʁ
நԽͱ
ࣙॻతఆٛ நʢͪΎ͏͠ΐ͏ʣ ࣄදΛɺ͋Δੑ࣭ɾ ڞ௨ੑɾຊ࣭ʹண͠ɺ ͦΕΛந͖ग़ͯ͠Ѳ͢Δ ͜ͱɻ ࣺʢ͠Ό͠ΐ͏ʣ ֓೦Λந͢Δࡍʹɺந ͞ΕͨॾදҎ֎ͷද Λߟͷର͔ΒΓ
ࣺͯΔ͜ͱɻ
4ɾ*ɾϋϠΧϫʮநͷϋγΰʯ ʰࢥߟͱߦಈʹ͓͚ΔݴޠʱQ ܦݧͷରʢ໒ڇʣ Պֶతঢ়ଶʢ໒ڇʣ ϕογʔ ޠʮ໒ڇʯ Ոச ࢿ࢈ ࢿ࢈
ݴޠ நԽ நԽ நԽ
நԽʹ͓͚ΔมԽ ϕογʔ ޠʮ໒ڇʯ நԽ ಛͷྔ ଟ͍ গͳ͍ ରͷ
গͳ͍ ଟ͍
நϨϕϧ͕͓͔͍͠จ ܦݧͷରʢ໒ڇʣ Պֶతঢ়ଶʢ໒ڇʣ ϕογʔ ޠʮ໒ڇʯ Ոச ࢿ࢈ ࢿ࢈
ࢲ໌ͷேɺࢲୡͷࢿ࢈ʹ 㕒Λ༩͑ͳ͚Ε͍͚ͳ͍ ࢿ࢈ 㕒 ผͷநϨϕ ϧ͕ࠞࡏͯ͠ ͍Δʂ
நԽͷ·ͱΊ w நʹϨϕϧ͕͋Δʢநͷϋγΰʣ w ϋγΰΛ্ΔʹɺಛΛΓࣺͯͯநԽ͢Δ ಛྔݮΔ͕ɺΑΓଟ͕͘ରʹೖΔ w நͷϨϕϧ͕ἧ͍ͬͯͳ͍ͱɺίϛϡχέʔγϣ ϯͰ͖ͳ͍
ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚Δ நԽͱ
ݱ࣮ੈքɺϓϩάϥϛϯάͷੈք
ݱ࣮ੈքɺϓϩάϥϛϯάͷੈք ࢿ࢈ 㕒 ͓ۚ ϕογʔ
ݱ࣮ੈքɺϓϩάϥϛϯάͷੈք ࢿ࢈ 㕒 ͓ۚ ϕογʔ ࠃޠɺߏจɺޠኮ ಓ ۩
ݱ࣮ੈքɺϓϩάϥϛϯάͷੈք ࢿ࢈ 㕒 ͓ۚ ϕογʔ .BUSJY νΣοΫ Ϛε ϧʔϧ ࠃޠɺߏจɺޠኮ
ಓ ۩
ݱ࣮ੈքɺϓϩάϥϛϯάͷੈք ࢿ࢈ 㕒 ͓ۚ ϕογʔ .BUSJY νΣοΫ Ϛε ϧʔϧ ࠃޠɺߏจɺޠኮ
ϓϩάϥϛϯάݴޠɺߏจɺޠኮ ಓ ۩
ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔநԽͱ ѻ͍ͬͯΔ֓೦ͷநԽ *OUFSGBDF"CTUSBDUDMBTTΛ͏͜ͱ ͜ΕΛୡ͢ΔͨΊʹɺݴޠʹ༻ҙ͞Ε͍ͯΔ༷ʑͳ ػೳΛ͏ʢ*OUFSGBDFɺ"CTUSBDUɺFUDʣ
ࢦʁ
ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔͷநԽͷࢦ Ծ దͳ໋໊ ໊લͱ༰͕Ұக͠ ͍ͯΔ͜ͱ நͷ౷Ұ ͋Δଆ໘͕औΓग़͞ Εͨͷ͚ͩͰ⁋᧒ ͕߹͏͜ͱ ڱ͍ൣғ
ߟྀ͢Δಛͷ͕ খ͘͞ͳ͍ͬͯΔ͜ ͱ ˞ҙɿIJEFOPSJHPUPʹΑΔࡶͳఏҊͰ͢
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ దͳ໋໊
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ நͷ౷Ұ
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ ڱ͍ൣғ
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ ڱ͍ൣғ ଞʹϝιου͕͋Δ ͚̍ͭͩ
͜ͷநԽԿ͕ؒҧ͍ͬͯͨʁ ڱ͍ൣғ
վળྫ
ґଘؔͷຊ࣭ΛݟۃΊΔ
ґଘؔͷຊ࣭ΛݟۃΊΔ w $IFDLFSͱ.BUSJYͷຊ࣭తͳؔɺׂΛߟ͑Δ $IFDLFSɺ࠷ݶԿ͕͋ΕΛՌͨͤΔ͔
ґଘؔͷຊ࣭ΛݟۃΊΔ w $IFDLFSͱ.BUSJYͷຊ࣭తͳؔɺׂΛߟ͑Δ $IFDLFSɺ࠷ݶԿ͕͋ΕΛՌͨͤΔ͔ w $IFDLFSɺݸͷࣈΛड͚औΕɺͦΕ͕0,͔/( ͔ΛఆͰ͖Δ
ґଘؔͷຊ࣭ΛݟۃΊΔ w $IFDLFSͱ.BUSJYͷຊ࣭తͳؔɺׂΛߟ͑Δ $IFDLFSɺ࠷ݶԿ͕͋ΕΛՌͨͤΔ͔ w $IFDLFSɺݸͷࣈΛड͚औΕɺͦΕ͕0,͔/( ͔ΛఆͰ͖Δ w ݸͷࣈͷஔɺఆʹ͕ؔͳ͍
$IFDLFSࣈͷྻ͚ͩΛѻ͏
ࣈͷྻͷੜΞμϓλʔͰٵऩ͢Δ
None
None
None
վળલͷ$IFDLFSͱൺֱ
ڱ͍ൣғநԽ ந౷Ұ .BUSJYΛѻ͏ $IFDLFS /VNCFS$PMMFDUJPO Λѻ͏$IFDLFS .BUSJYશମ ࣈͷྻ
6.- $IFDLFS.BUSJY͔ΒΓ͞Εͨ
நԽͷԸܙ w $IFDLFSΫϥεͷίʔυ͕ݮͬͨ w $IFDLFSΫϥεͷґଘର͕খ͘͞ͳͬͨ
·ͱΊ
͜ͷτʔΫͷඪ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ w ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱ ͳͷ͔ɺཧղ͢Δ
͜ͷτʔΫͷඪ w ݱ࣮ੈքʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱͳͷ͔ɺ ཧղ͢Δ w ϓϩάϥϛϯάʹ͓͚ΔநԽͱͲͷΑ͏ͳ͜ͱ ͳͷ͔ɺཧղ͢Δ w நԽͷࢦΛΓɺநԽͷྑ͠ѱ͠ΛஅͰ͖ ΔΑ͏ʹͳΔ
͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠
ࢀߟ w 4ɾ*ɾϋϠΧϫʰࢥߟͱߦಈʹ͓͚Δݴޠʱݪॻୈ ࢛൛ؠॻళ