Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆...
Search
hiroramos
PRO
March 07, 2026
Technology
0
150
親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆動でものづくり体験
JAWS DAYS 2026のお祭りトラックで実施した AI-DLCを使ったワークショップのドキュメントです。
hiroramos
PRO
March 07, 2026
Tweet
Share
More Decks by hiroramos
See All by hiroramos
楽しく学ぼう!コミュニティ入門 AWSと人が つむいできたストーリー
hiroramos4
PRO
1
210
コミュニティって、 結局なにが嬉しいの?エンジニアの質問に 一挙回答。100連発!
hiroramos4
PRO
0
69
AWS re:Invent 2025 Kansai Standby
hiroramos4
PRO
0
61
How Community Opened Global Doors
hiroramos4
PRO
1
340
ハワイアン航空で行くre:Invent 勉強会
hiroramos4
PRO
0
97
開発者が責任を 持って AI 技術を 活用するということ
hiroramos4
PRO
0
73
AWS re:Invent 2024 Kansai Standby
hiroramos4
PRO
0
380
Go Global! In the AWS Community Global Initiatives
hiroramos4
PRO
1
380
Proposal for a fictitious company presented by JAWS-UG DE&I team 'Naniwa Musume'
hiroramos4
PRO
0
590
Other Decks in Technology
See All in Technology
AgentCoreとLINEを使った飲食店おすすめアプリを作ってみた
yakumo
2
260
大規模ECサイトのあるバッチのパフォーマンスを改善するために僕たちのチームがしてきたこと
panda_program
1
400
Bref でサービスを運用している話
sgash708
0
200
Kubernetesの「隠れメモリ消費」によるNode共倒れと、Request適正化という処方箋
g0xu
0
150
Phase05_ClaudeCode入門
overflowinc
0
2.4k
PostgreSQL 18のNOT ENFORCEDな制約とDEFERRABLEの関係
yahonda
0
140
サイボウズ 開発本部採用ピッチ / Cybozu Engineer Recruit
cybozuinsideout
PRO
10
76k
Phase04_ターミナル基礎
overflowinc
0
2.6k
スケーリングを封じられたEC2を救いたい
senseofunity129
0
110
俺の/私の最強アーキテクチャ決定戦開催 ― チームで新しいアーキテクチャに適合していくために / 20260322 Naoki Takahashi
shift_evolve
PRO
1
460
MCPで決済に楽にする
mu7889yoon
0
130
ThetaOS - A Mythical Machine comes Alive
aslander
0
200
Featured
See All Featured
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
274
21k
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
320
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
0
300
Kristin Tynski - Automating Marketing Tasks With AI
techseoconnect
PRO
0
200
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
420
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
780
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.3k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
4
2.5k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
460
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
120
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
6k
Transcript
JAWS DAYS 2026 Mashup for the Future [ワークショップ時間
] 親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆動でものづくり体験 お祭り班
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h ワークショップの流れ 決まったアイデアを元に 仕様書を作ります。 仕様書を元にゲームを作 ります。 実装 出来上がったゲームで実
際に遊んでみます。 Setup Idea Design Build Play 環境準備 要求 設計 完成 Kiro IDEの準備をし 「aidlc-workflows」を Cloneしておきます。 どんなゲームにするかア イデアを決めます。 最後にみんなの作ったものを見て回ります
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 役割の確認 ナビゲーター(子or大人 1) 「◯◯みたいなのがつくりた い」「色を青くして!」「ゴー ルを遠くして!」とどんどん指 示を出そう。
ドライバー(親or大人2) 子供の指示をAIに伝えよう。 詰まったら「こう聞くのはど う?」とサポートを!
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 困った時は遠慮なく言ってください エラーがでたとき AIにエラーを伝えて、直してと プロンプトを投げてください。 運営メンバーにもお声がけくだ さい! 進まなくなったとき
運営が用意したプロンプトを使 うか、運営メンバーにお声がけ ください!
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h Kiroの準備をしよう! Setup 1. ログイン Kiroのサイトへアクセスし てログイン。まずは入り 口を確認しましょう。
2. コード入力 配布したクレジットコー ドを入力してください。 これで十分に使える環境 になります。 3. 準備完了 クレジットコードが反映 されたら、準備OK。隣の 人と「できた!」を共有 しよう。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h AI-DLCの準備をしよう! Setup 4. Cloneして使用 GitHubにある aidlc-workflows をCloneし
て土台の準備をします。 5. aws-aidlc-rules等確認 すでに入っているワーク フロー定義書やルール ファイルがあることを 知っておきます。 6. 簡略版で開始 今回は AI-DLCの簡略版で 行います。AI-DLC を30分 で体験できるよう開始プ ロンプトを投げます。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 本日の開始プロンプトを入力 Start AI-DLCを30分で完走したい。 今あるプロセスを使って簡略化して、進めていきます。 30分体験版は作成しなくていいです。 まずは私に作りたいものを確認してください。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h アイデアを決めよう! Idea どんな「ゲーム」にしたいか話し合って 決めましょう。 • アイデアの時間は15分 •
時間内で作れそうなミニゲームを作る ◦ プラットフォームはWebにするなど • お子さん(ナビ)がやりたいことを伝える • 採用、不採用など子供がきめる • 親(ドライバー)がAIへの入力を担当する ★アイデアワード 障害物、パクパクキャッチ、モンスター討伐、パズル、謎解き、対戦、ボードゲームなど
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 仕様書にしよう! Design アイデアを仕様書にまとめて実装の準備をします。 • 設計のやりとり往復に少し時間をかけましょう。 • その他に出てくるドキュメントのレビューはサラッと確認す
るベースで終わらし、動くものベースで軌道修正していきま しょう。 ★プロンプトに迷ったら以下を参考にしてください • [テーマ] を舞台にしたすごろくを作りたいです。面白いマ スのイベントを5つ考えてください。 • 思いつく要望を投げましょう。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 実装しよう! Build 完璧ではなくまずは完走を目指して構築 しましょう。 • 実装の時間目安は30分 •
仕上がりを確認して微調整する • ローカルで実装したものがすぐに見えるように指示を しておく • 見えるものをベースに微調整指示をしていく • このワークショップでは、絵はシンプルに、ストー リーを大事にしましょう • 最後まで遊べるものをまずは目指しましょう
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 完成!プレイしよう Play 完成したゲームで遊びましょう。 • 自分たちで確認しましょう • 他の人たちのゲームも触らせてもらって、感想を交換
しましょう • お友達の工夫を見つけましょう
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 総評の時間 “ 今日の「できた!」という体験が、学びと創造を好きになるきっかけに! 今日、子どもたちはAIを使って「つくる楽しさ」を体験しました。 仕組みを深く知りたくなった子も、 とにかく形にすることを楽しんだ子もいるでしょう。 そして大人にとっても、
AIとの向き合い方や、学びと創造のプロセスをあらためて見つめ直す時間になっていたなら 嬉しいです。 発想し、つくり、遊ぶ。 そのサイクルを“楽しい経験”として持ち帰ってくれたなら、それが何よりの成果です。