Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆...
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
hiroramos
PRO
March 07, 2026
Technology
230
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆動でものづくり体験
JAWS DAYS 2026のお祭りトラックで実施した AI-DLCを使ったワークショップのドキュメントです。
hiroramos
PRO
March 07, 2026
More Decks by hiroramos
See All by hiroramos
AI-DLCを “そのまま導入しなかった”話 ~組織に合わせてアジャストした 私たちの実践共有~
hiroramos4
PRO
1
830
楽しく学ぼう!コミュニティ入門 AWSと人が つむいできたストーリー
hiroramos4
PRO
1
340
コミュニティって、 結局なにが嬉しいの?エンジニアの質問に 一挙回答。100連発!
hiroramos4
PRO
0
100
AWS re:Invent 2025 Kansai Standby
hiroramos4
PRO
0
100
How Community Opened Global Doors
hiroramos4
PRO
1
460
ハワイアン航空で行くre:Invent 勉強会
hiroramos4
PRO
0
120
開発者が責任を 持って AI 技術を 活用するということ
hiroramos4
PRO
0
120
AWS re:Invent 2024 Kansai Standby
hiroramos4
PRO
0
420
Go Global! In the AWS Community Global Initiatives
hiroramos4
PRO
1
420
Other Decks in Technology
See All in Technology
hackers_champloo_2026_tidb
makocchi
0
170
JAWS-UGグッズ職人仕事の流儀
kentapapa
0
120
AI × アーキテクト 第1・2章|生成AIの課題とアーキテクトの素養
daidaidai
0
180
TinyGoでオブザーバビリティ?OpenTelemetryはTinyGoで使えるのか / Is OpenTelemetry available in TinyGo environment?
ymotongpoo
2
140
AIカンパニーへの転換を支えた、エンジニアの仕事の再定義
kworkdev
PRO
2
1.3k
スキマバイトという雇用形態は存在しないので、雇用期間1日のアルバイト契約を事業者とワーカーが結ぶ手続きを支えるのがタイミーなんです
akitoshiga
0
210
Optunaの最新リリースv5.0について
pfn
PRO
0
120
Metadata - Section 1: HTML Basics
mohab1
0
120
NDIでApple Vision Proにリアルタイム映像送信
jyouryuusui
0
130
Claude の新機能を、 出た日に触って社内に届けるまで
rfdnxbro
1
190
パスキーの自動テストはどこまでいけるのか
teamlab
PRO
0
280
Refining Active Record
shugo
0
160
Featured
See All Featured
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.9k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8.4k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
3.4k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.3k
How to audit for AI Accessibility on your Front & Back End
davetheseo
0
600
Ten Tips & Tricks for a 🌱 transition
stuffmc
1
270
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
3
1.5k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
10k
Visualization
eitanlees
153
17k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
2
740
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
460
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
8.1k
Transcript
JAWS DAYS 2026 Mashup for the Future [ワークショップ時間
] 親子 or ペアで Mashup for the Future! しゃべって楽しむ 初手AI駆動でものづくり体験 お祭り班
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h ワークショップの流れ 決まったアイデアを元に 仕様書を作ります。 仕様書を元にゲームを作 ります。 実装 出来上がったゲームで実
際に遊んでみます。 Setup Idea Design Build Play 環境準備 要求 設計 完成 Kiro IDEの準備をし 「aidlc-workflows」を Cloneしておきます。 どんなゲームにするかア イデアを決めます。 最後にみんなの作ったものを見て回ります
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 役割の確認 ナビゲーター(子or大人 1) 「◯◯みたいなのがつくりた い」「色を青くして!」「ゴー ルを遠くして!」とどんどん指 示を出そう。
ドライバー(親or大人2) 子供の指示をAIに伝えよう。 詰まったら「こう聞くのはど う?」とサポートを!
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 困った時は遠慮なく言ってください エラーがでたとき AIにエラーを伝えて、直してと プロンプトを投げてください。 運営メンバーにもお声がけくだ さい! 進まなくなったとき
運営が用意したプロンプトを使 うか、運営メンバーにお声がけ ください!
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h Kiroの準備をしよう! Setup 1. ログイン Kiroのサイトへアクセスし てログイン。まずは入り 口を確認しましょう。
2. コード入力 配布したクレジットコー ドを入力してください。 これで十分に使える環境 になります。 3. 準備完了 クレジットコードが反映 されたら、準備OK。隣の 人と「できた!」を共有 しよう。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h AI-DLCの準備をしよう! Setup 4. Cloneして使用 GitHubにある aidlc-workflows をCloneし
て土台の準備をします。 5. aws-aidlc-rules等確認 すでに入っているワーク フロー定義書やルール ファイルがあることを 知っておきます。 6. 簡略版で開始 今回は AI-DLCの簡略版で 行います。AI-DLC を30分 で体験できるよう開始プ ロンプトを投げます。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 本日の開始プロンプトを入力 Start AI-DLCを30分で完走したい。 今あるプロセスを使って簡略化して、進めていきます。 30分体験版は作成しなくていいです。 まずは私に作りたいものを確認してください。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h アイデアを決めよう! Idea どんな「ゲーム」にしたいか話し合って 決めましょう。 • アイデアの時間は15分 •
時間内で作れそうなミニゲームを作る ◦ プラットフォームはWebにするなど • お子さん(ナビ)がやりたいことを伝える • 採用、不採用など子供がきめる • 親(ドライバー)がAIへの入力を担当する ★アイデアワード 障害物、パクパクキャッチ、モンスター討伐、パズル、謎解き、対戦、ボードゲームなど
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 仕様書にしよう! Design アイデアを仕様書にまとめて実装の準備をします。 • 設計のやりとり往復に少し時間をかけましょう。 • その他に出てくるドキュメントのレビューはサラッと確認す
るベースで終わらし、動くものベースで軌道修正していきま しょう。 ★プロンプトに迷ったら以下を参考にしてください • [テーマ] を舞台にしたすごろくを作りたいです。面白いマ スのイベントを5つ考えてください。 • 思いつく要望を投げましょう。
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 実装しよう! Build 完璧ではなくまずは完走を目指して構築 しましょう。 • 実装の時間目安は30分 •
仕上がりを確認して微調整する • ローカルで実装したものがすぐに見えるように指示を しておく • 見えるものをベースに微調整指示をしていく • このワークショップでは、絵はシンプルに、ストー リーを大事にしましょう • 最後まで遊べるものをまずは目指しましょう
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 完成!プレイしよう Play 完成したゲームで遊びましょう。 • 自分たちで確認しましょう • 他の人たちのゲームも触らせてもらって、感想を交換
しましょう • お友達の工夫を見つけましょう
#jawsug #jawsdays2026 #jawsdays2026_h 総評の時間 “ 今日の「できた!」という体験が、学びと創造を好きになるきっかけに! 今日、子どもたちはAIを使って「つくる楽しさ」を体験しました。 仕組みを深く知りたくなった子も、 とにかく形にすることを楽しんだ子もいるでしょう。 そして大人にとっても、
AIとの向き合い方や、学びと創造のプロセスをあらためて見つめ直す時間になっていたなら 嬉しいです。 発想し、つくり、遊ぶ。 そのサイクルを“楽しい経験”として持ち帰ってくれたなら、それが何よりの成果です。