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【TENTIAL】テクノロジー本部_事業部説明

icchiman
November 18, 2021

 【TENTIAL】テクノロジー本部_事業部説明

TENTIALのエンジニアチームのご紹介

icchiman

November 18, 2021
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  1. 主軸となるプロダクト 分析・商品企画 自社EC ECサイトをフルスクラッチ開発する ことにより、メディア統合や完全独 自CMS、汎用的なクーポン設計など 戦略を広げると共に、シームレスな VOC収集などデータ収集基盤として バーティカルなECプラットフォーム を実現。

    OMS・WMSで使用してい るSaaSとは別に、様々な パラメータを管理してい るスプレッドシート運用 からの脱却を行い、正確 でスピーディな運用がで きる物流体制を構築。 SCM管理システム 自社独自のサンプリン グデータ(ECや専門 家)、SNSデータ、BQを 用いた集計システムや 共起ネットワークを活 用し、商品開発やCS、 EC改善など各事業部へ のサポート・還元を 行っている。
  2. 手間だと感じない 買い手に優しいUIUX に。 全ての顧客体験にテクノロジーが関与する強み 認知 TENTIAL・商品を知る 身体に課題を持った老 若男女に認知されやす い仕組みに。 わかりやすく親切で信

    頼あるコンテンツに。 訪問 TENTIAL・商品を見る 理解 ブランド・商品を理解する 探索・検討 ブランド・商品に興味を抱く 回遊しやすく納得感あ る情報や比較がしやす い体験を。 購入 ヒトに投資する/商品を買う 共有する 返品・交換する 教える・助ける・自慢する 教えてあげたいと思え るプロダクトと チャレンジしてよかっ た・自慢したいと思え る自分に。 ファンになる 再購入する・ 前向きになり続ける 健康に前向きな自分で 居続けるためのアクセ ルを。 届く 商品が手に届く・箱を開ける 届いてから箱を開け終 えるまでの受け手の想 像を超えよう。 使用する 商品を使う・チャレンジする 心から良かったと思え るモノづくりと 熱いサポートを。 届くの待つ 商品を楽しみに待つ 待ってる間もワクワク させ、安心感のあるサ ポートを。 自社EC(SEO/メディア/マーケ・CRM/CS/コンテンツ) SCM(受注・配送) 商品企画 分析・商品企画/自社EC(CS/CRM) 快適で惹かれるファー ストインプレッション を。 行動 テーマ チーム 自社EC(CS) 自社EC(CS) 商品企画 SCM(在庫)
  3. テクノロジーで実現する4つのミッションに対する戦略 LTV最大化 最適なアプローチを生み出し シームレスな顧客体験を 高品質なSKU量産化 スピーディに質の高い供給で 信頼されるブランドに ソフトウェア品質保証 全ステークホルダーが安心し て使えるソフトウェアに

    事業・顧客領域の拡大 あらゆるtoC, toBとも に欠かせない存在に 物流 商品開発 マーケ/CRM CS/コンテンツ QA / DevOps インフラ / セキュリティ メディア B向け ショップ Focus domain 独自コンテンツ/量 情報密度の高いCMS ロイヤリティ プログラム/招待制 度 OMO/行動履歴収集 完全独自CMS VOC収集/分析/改善 正確な在庫管理 迅速な配送 市場/競合分析 VOC商品改善 需要予測 開発プロセス 自動テスト 高速デプロイ 収集した様々なデータが様々なドメインで活用され、 顧客へ還元する仕組みに 強み TV・キャッシュ対策 脆弱性診断 ペネトレーション テスト 在庫要らずの 店舗決済 店舗向け商品選定
  4. データ活用の未来 自社ECによる 独自集計基盤 ・ VOC分析システム データ分析/活用 オペレーションの 効率化を実現する 自社プロダクト チャット

    クリエイティブ改善 コンテンツ レコメンド 受発注WF・ 需要予測 商品企画 メディア・ コンテンツ改善 SCMマスタ 自社EC マーケ CS 物流 商品 開発 商品改善 音声解析 ロイヤリティプログラム システム 内製化による データ収集基盤 及び ウェルネス領域 に特化した データ活用 ユーザーデータ 性別 年齢 職業 趣味 居住地 顧客データ 行動履歴 購買履歴 滞在時間 お気に入り アンケート 行動データ … … 身長・体重 腰痛 肩こり … 身体データ 投稿内容 FF情報 投稿時間 … SNSデータ 市場データ トレンド ニーズ分析 競合VOC … SNS ランキング レビュー 競合分析 … モール・媒体
  5. テクノロジーロードマップ 高品質な SKU量産化 ・ マスへの アプローチ 自社EC ・ 顧客最適化 ECコンテンツの充

    足及び完全CMS化 ・ 顧客データ活用 2019 2022 2025 SaaS活用 ・ BQ基盤の構築 受発注の自動化 ・ 需要予測 ・ 商品企画のFW化 ECモール/ メディアの構築 ・ サロン紹介型 ECショップ 物流システム ・ 商品開発 自社ECのフルスク ラッチ化 ・ バーティカルECの 実現(メディア・診断・物流 ・CSのデータ一元管理) 2030 OMO/アプリ ・ ロイヤリティ プログラム ・ クリエイティブ/ コンテンツ解析 在庫管理のシステ ム化 ・ 商品課題の可視化 データ収集から データ活用まで 型化された toC, toBとも に信頼される マルチプラット フォームへ 国内のみならず、 グローバルでも 健康領域の活動におい て 欠かせないサービスに 事業領域の 拡大 ・ パイの拡大 LTV最大化 ウェルネス エンターテイン メント ウェルネス No1メディア ・ サロン向けNo1 ECショップ 2023年、全システムのデータ分析から顧客課題解決の型を見つけ出すモノづくり集団となり、 2025年にはデータサイエンスを駆使し、精度高く自動化を行い、仕組みをアップデートし続けられるモノづくり集団となる 新規事業
  6. 今まで失敗してきたこと(Setback)
 Dynamic(事業) Essential(スキル) ・地盤が整っていない状態で組織を拡大しようとしてし まった ・ミッションが曖昧なまま本質に沿った理想形を語らず、 目の前の頼まれたタスクにのみフォーカスして取り掛かっ てしまう組織になっていた ・自分の担当タスク・プロダクト以外は関係ないと思って しまう小さな組織に分断してしまっていた

    ・事業スピードを極端に落としてまで過度な教育やサポー トへのコミットを良しとしてしまっていたこと ・事業改善を止めてしまうほどの技術負債を生み出してしまっ た ・事業成長スピードに耐えられず小手先の改修を繰り返し、技 術負債を積み重ねてしまった ・常にエンジニア改修が必要な構造となり、常時エンジニア工 数が肥大化してしまっていた(エンジニア修正待ちも多くなっ てしまっていた) ・SaaS選定などの意思決定が曖昧でベストなアーキテクチャ を考えきれておらずアーキテクチャを複雑にしてしまった ・TVや急激なアクセスによるサーバーダウン ・コードレビュー等のスキルアップに繋がる密なコー チングが足りなかった ・コメントアウトに手を抜いたり、設計資料やデザイ ンドックを作らず開発仕様やコード仕様を万全な状態 にできていなかったことによる各々がコード理解に深 みを出せていなかったことと理解スピードの遅れ ・コーディング規約もなかったり、各々の思想や意見 交換をしないまま各々の書き方で雰囲気で開発を進め てしまった Buddy(組織)
  7. みんなで乗り越えてきたこと(Success)
 Dynamic(事業) ・完全CMS化によって細かい箇所までノーコードECとな りコンテンツ改善のスピードが10倍に ・汎用的なクーポン設計でマーケ施策/クロスセルに貢献 ・VOCネガを1/100に ・ECデータ活用による商品改善/CS/システム改善 ・TV露出対応(24時間TVなどゴールデンタイムにも) ・全主要フローにE2Eテストの導入 ・脆弱性診断/WAFなどセキュリティ基盤の導入

    Essential(スキル) ・2プロジェクトでNuxt3の本運用 ・アーキテクチャをシンプルにリプレイスし、技術負 債の解消と開発体験向上を実現(メンバーが減っても プルリク数が10倍に) ・モノレポ化し横断したプロダクト開発が可能に ・全プロダクトをJSからTS、REST APIからGraphQL へ変更 ・全エンジニアが全プロダクトのFEからBEまで書ける 筋肉質な状態に ・TS組織から初のPythonプロジェクトの始動 Buddy(組織) ・ミッションにフォーカスした筋肉質な開発組織に ・全員が自発的にコードレビュー ・横断したプロダクトにもコードレビュー ・全員が空いてるタスクを自ら取りにいく姿勢に ・茶話会や定例などにより組織改善型化 ・プロダクト開発プロセスの構築 ・エンジニア専門の評価制度導入 ・テックチームで採用面談、オンボ資料の作成