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Game Design Ideas and Prototyping

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June 05, 2013
200

Game Design Ideas and Prototyping

在元智大學分享的主題「遊戲概念發想與原型製作」
內容大要:
1.「靈感」或「遊戲概念」來源
2. 遊戲類別演化的框架
3. 類別演化深入分析 (https://speakerdeck.com/igdshare/rise-from-your-grave)
4. 原型製作介紹

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June 05, 2013
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Transcript

  1. @ Yuan-Ze University 2013.06.05 遊戲概念發想與原型製作

  2. 我們是 .. 林容生 (Johnson Lin) Programmer 、雜工 #1

  3. 林容生 (Johnson Lin) Programmer 、雜工 #1 林坤葦 (Kun-Wei Lin) 遊戲文史研究、雜工

    #2 我們是 ..
  4. 獨立遊戲開發者分享會 igdshare.org 我們搞 ..

  5. 獨立遊戲開發者分享會 igdshare.org 舉辦 Game Jam 我們搞 ..

  6. 獨立遊戲開發者分享會 igdshare.org 舉辦 Game Jam 獨立遊戲競賽贊助 by 祐生研究基金會 www.archilife.org/contest_sponsor 我們搞

    ..
  7. 獨立遊戲開發者分享會 igdshare.org 舉辦 Game Jam 獨立遊戲競賽贊助 by 祐生研究基金會 www.archilife.org/contest_sponsor 國際遊戲開發者協會 台灣分會

    igda.tw 我們搞 ..
  8. 近期重要截止日提醒 IndieCade (6/30) TGS: Sense of Wonder Night (7/8) IGF

    China (7/19)
  9. 近期重要截止日提醒 IndieCade (6/30) TGS: Sense of Wonder Night (7/8) IGF

    China (7/19) 這邊有沒有剛畢展完的同學??
  10. 今日內容 「靈感」或「遊戲概念」來源 遊戲類別演化的框架 案例分析 原型製作( prototyping )介紹

  11. 今日內容 「靈感」或「遊戲概念」來源 遊戲類別演化的框架 案例分析 原型製作( prototyping )介紹

  12. 靈感與遊戲概念來源 Anna Marsh @ GDC 2013 Rant Session

  13. 靈感與遊戲概念來源 Phil Fish (Fez) @ IndieCade 2012

  14. 靈感與遊戲概念來源

  15. 靈感與遊戲概念來源

  16. 靈感與遊戲概念來源 Kaho Abe @ IndieCade 2012

  17. 靈感與遊戲概念來源

  18. 靈感與遊戲概念來源

  19. 靈感與遊戲概念來源

  20. 靈感與遊戲概念來源 Andy Hull @ GDC 2013: "Learn from wooden toys"

  21. 靈感與遊戲概念來源

  22. 靈感與遊戲概念來源

  23. 靈感與遊戲概念來源

  24. 靈感與遊戲概念來源

  25. 靈感與遊戲概念來源

  26. 靈感與遊戲概念來源

  27. 靈感與遊戲概念來源 Daniel Cook (lostgarden.com) "Reinvent old genres from the root"

  28. 靈感與遊戲概念來源 James Lantz @ GDC 2013

  29. 今日內容 「靈感」或「遊戲概念」來源 遊戲類別演化的框架 案例分析 原型製作( prototyping )介紹

  30. 類別演化框架

  31. 遊戲定型的問題

  32. 遊戲定型的問題

  33. 類別演化框架 「類別」的好處:

  34. 類別演化框架 「類別」的好處: 玩家對於特定類別的熟悉度

  35. 類別演化框架 「類別」的好處: 玩家對於特定類別的熟悉度 加快遊戲概念的溝通速度

  36. 類別演化框架 「類別」的好處: 玩家對於特定類別的熟悉度 加快遊戲概念的溝通速度 對遊戲樂趣與可玩性有最低限度的保證

  37. 類別演化框架 「類別」的好處: 玩家對於特定類別的熟悉度 加快遊戲概念的溝通速度 對遊戲樂趣與可玩性有最低限度的保證 學習、拆解或延伸的基礎

  38. 類別演化框架

  39. 類別演化框架

  40. 創作者的夢想

  41. 類別演化方向?

  42. 類別演化框架 James Lantz 所提出的四大方向:

  43. 類別演化框架 James Lantz 所提出的四大方向: 單點突破( Isolate & Expand )

  44. 類別演化框架 James Lantz 所提出的四大方向: 單點突破( Isolate & Expand ) 提取精華(

    Pull & Abstract )
  45. 類別演化框架 James Lantz 所提出的四大方向: 單點突破( Isolate & Expand ) 提取精華(

    Pull & Abstract ) 挑戰成規( Pick & Destroy )
  46. 類別演化框架 James Lantz 所提出的四大方向: 單點突破( Isolate & Expand ) 提取精華(

    Pull & Abstract ) 挑戰成規( Pick & Destroy ) 拆解組合( Smash & Combine )
  47. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RTS

  48. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RTS DotA DotA DotA

  49. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RTS DotA Galcon DotA DotA

  50. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RTS DotA Galcon DotA DotA 幻魔世紀

    (Majesty)
  51. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RTS DotA Galcon DotA DotA 幻魔世紀

    (Majesty) 物競天擇 (Natural Selection)
  52. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 平台遊戲

  53. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 平台遊戲 Canabalt

  54. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 平台遊戲 Canabalt VVVVVV

  55. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 平台遊戲 Canabalt VVVVVV Braid

  56. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 平台遊戲 Canabalt VVVVVV Braid BIT TRIP

    RUNNER
  57. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RPG

  58. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RPG 黑暗靈魂

  59. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RPG 黑暗靈魂 勇者 30

  60. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RPG 黑暗靈魂 勇者 30 ProgressQuest

  61. 單點突破 挑戰成規 拆解組合 提取精華 RPG 黑暗靈魂 勇者 30 ProgressQuest Puzzle

    Quest
  62. 今日內容 「靈感」或「遊戲概念」來源 遊戲類別演化的框架 案例分析 原型製作( prototyping )介紹

  63. 案例分析 (換手) ( 此處使用不同的投影片,請到下方檔案說明 處找連結)

  64. 今日內容 「靈感」或「遊戲概念」來源 遊戲類別演化的框架 案例分析 原型製作( prototyping )介紹

  65. 原型製作 (Prototyping) 案例:

  66. 原型製作 驗證最核心的操作

  67. 原型製作 驗證最核心的操作 不考慮任何視覺

  68. 原型製作 驗證最核心的操作 不考慮任何視覺 雖然是仿作,但因為不確定技術做不做得到, 還是要製作原型

  69. 原型製作 案例:

  70. 原型製作 設計上有「挑戰成規」與「拆解組合」的意味

  71. 原型製作 設計上有「挑戰成規」與「拆解組合」的意味 除了驗證操作,也驗證核心邏輯

  72. 原型製作 設計上有「挑戰成規」與「拆解組合」的意味 除了驗證操作,也驗證核心邏輯 從 ActionScript 再「翻譯」成 C++

  73. 原型製作

  74. Game Jam(s)

  75. Game Jam(s) www.ludumdare.com

  76. Game Jam(s) www.ludumdare.com compohub.net

  77. (The Grading Game) (Kachina)

  78. 延伸閱讀 從遊戲類別談創新 心得整理 https://igdshare.org/content/gdc2013-genre-and-creativity Game Jam & Open Source http://www.youtube.com/watch?v=e7nopy19AZ4 Open

    Source Gaming & Game Dev http://0rz.tw/lnb7J ( <--lnb7J 第一個字是 L )
  79. Q & A 獨立遊戲開發者分享會 igdshare@igdshare.org Also on Facebook, G+, Twitter,

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