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パン屋目線から考えるUX

im_miolab
August 05, 2019

 パン屋目線から考えるUX

「UX JAM in KITAKYUSHU 03」LTの登壇資料スライド。
正:2019年(誤:2018年)です。

im_miolab

August 05, 2019
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Transcript

  1. 天然酵母みおパン 代表 イマハシ リョウタロウ 土日  パン屋経営(今年で 3 年目 ^^☆ )

    平日 博多の某 Web サービス系企業で エンジニア - Python メインでいろいろ開発してます ( Elixir も勉強中!) @im_miolab
  2. What 「 UX とは何か ? 」 - User eXperiense で「

    UX 」 - 訳すと、「ユーザー体験」(雑) Why 「なぜ UX デザインするのか ? 」 - ユーザーの課題解決をはかるため。 - ユーザーが認知してない 「あたらしい価値や体験」を提供するため。 スコトーマ(盲点)はずし。
  3. UX デザインで取り組むべきこと # ミスマッチケースを減らす - 前提として、要件定義はしっかりやる。 - 「こんなサービス内容です」 「こんな体験できるよ」を明示する。 -

    「価格」「アクセス」等の関連情報は、自社サイト・ SNS ・ 店頭などでオープンにしておく。 (意外とやってないところが多い)
  4. # 万人うけは目ざさない - 100 %の力を要求され、かつ中途半端になる。 - 八方美人をやめると余剰リソースが得られる。 20% で行くなら 80%

    の余剰リソースが生まれる ↓↓↓ この 80% の余剰リソースを、マッチングケースに 対して全力投下する (常連さんに全力で「えこひいき」する、等)
  5. ~お知らせ~ 2019 年 9 月 7 日 ( 土 )

    小倉城で Elixir 祭り!