cokoliv s CG*) • drawRect() metoda, i prázdná! • CALayer s shouldRasterize == YES. • CALayer s maskami (setMasksToBounds) dynamickými stíny (setShadow*). • drawText včetně Core Text. • použití group opacity (UIViewGroupOpacity).
- je to zápis do bitmapy pixel by pixel OFFscreen rendering může dělat i GPU! -> render server - asynchronně Změna kontextu mezi ON a OFF je pro GPU ale strašně drahá!