Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Mer om interaktionsdesign

Sponsored · Ship Features Fearlessly Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.

Mer om interaktionsdesign

Avatar for Jonas Söderström

Jonas Söderström PRO

November 14, 2022
Tweet

More Decks by Jonas Söderström

Other Decks in Design

Transcript

  1. Jonas Söderström • 2022 Mer om interaktionsdesign Jonas Söderström •

    Måndag 14 nov 2022 Interaktionsdesign och prototyping • Nackademin ht 22
  2. Jonas Söderström • 2022 Interaktionsdesign I smal mening I bred

    mening Speci fi ka interaktions- detaljer Allt arbete med interaktiva (digitala?) produkter
  3. Jonas Söderström • 2021 Vara Frakt Betalning Bekräfta Försäkring Flöden

    kräver normalt tre design-varianter 
 (färg, form, typ)
  4. Jonas Söderström • 2021 X Ofta tar vi bort huvudnavigation

    i ett flöde – för att hålla kvar/styra användaren. 
 Men det ska alltid gå att hoppa ur flödet - till exempel med ”Stäng (x)”
  5. Jonas Söderström • 2021 Till betalning > < Tillbaka till

    frakt Vara Frakt Betalning Bekräfta Försäkring Ångra/backa är nedtonad Primär action är tydligast …som möjlighet att backa.
  6. Jonas Söderström • 2021 Till betalning > < Tillbaka till

    frakt Hitta försäkring Om det finns flera alternativ framåt får de olika vikt i designen
  7. Jonas Söderström • 2021 UX-text hjälper till Till betalning >

    Avbryt < Tillbaka till frakt Vara Frakt Betalning Bekräfta Försäkring Lugn! Du kan ändra 
 varan även i nästa steg
  8. Jonas Söderström • 2022 Närhetens lag Saker som är nära

    varandra, 
 tolkar vi som att de hör ihop.
  9. Jonas Söderström • 2022 Likhetens lag Saker som är lika

    varandra (form, färg) tolkar vi som att de hör ihop.
  10. Jonas Söderström • 2022 Avsluta-knappen i Zoom fl yttar sig,

    
 för att förhindra att man avslutar av missstag.
  11. Jonas Söderström • 2022 Superenkel bekräftelse med ansikts- igenkänning …

    men av fel vara. https://www.linkedin.com/posts/sara-wennersten_sl- tra fi kfaemrvaltningen-ux-activity-6839490107892871168-ybqm
  12. Jonas Söderström • 2022 Takeaways: • Gör tydligt i vilket

    läge systemet är • Ge användaren maximal kontroll • Automatisera repetitiva eller enkla uppgifter – minska belastning • Gör det svårt / omöjligt att göra fel • Gör det enkelt / möjligt att ångra eller rätta • Använd mikrofriktioner för att motverka ”slarvfel” • Respektera/använd närhetens lag och likhetens lag • Medge fl er sätt att interagera • Sträva efter k onsistens och använd standards
  13. Jonas Söderström • 2022 Gruppuppgift 1 • Grupperna diskuterar och

    väljer vad ni vill jobba med: • nackademin.se • Studentportalen • ”Jag är OK” – app i mobilen för att underrätta ett urval anhöriga om att man inte är drabbad av olycka etc • Uppmärksamma chef på att hens medarbetare inte uppdaterat sidor på intranätet • Eget val
  14. Jonas Söderström • 2022 Tisdag • Grupperna diskuterar det ni

    vill jobba med: • Ta fram och beskriva tjänsteidé • Sätta upp mål för tjänsten • De fi nera målgruppen • Börja med idéer för design
  15. Jonas Söderström • 2022 Onsdag med Ulf • Ta fram

    en analog prototyp till gruppuppgiften • Testa prototypen på 2-3 personer (även torsdag)
  16. Jonas Söderström • 2022 Torsdag • För fi na och

    bygga på skiss till mer utvecklad skiss / wireframe utifrån resultatet av tester
  17. Jonas Söderström • 2022 Fredag med Jonas • Kort etappredovisning

    • Föreläsningsämne: Inkluderande design / Empati • Beskriva och utveckla den analoga prototypen utifrån ett inkluderande perspektiv •