Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ウォッチフェイス作ってみた shibuya.apk #41 @Kaito-Dogi
Search
Kaito-Dogi
April 21, 2023
Programming
0
1.5k
ウォッチフェイス作ってみた shibuya.apk #41 @Kaito-Dogi
2023/04/21 開催の shibuya.apk にて登壇させていただきました。
-----
ウォッチフェイスを作ってみました!
Kaito-Dogi
April 21, 2023
Tweet
Share
More Decks by Kaito-Dogi
See All by Kaito-Dogi
Expo Router は Expo 導入の決め手となるか フロントエンドカンファレンス沖縄2023 @Kaito-Dogi
kaito_dogi
3
4.1k
Android でも Haptics 入門 potatotips #84 @Kaito-Dogi
kaito_dogi
0
290
Kotlin で AWS Lambda 動かしてみた Server-Side Kotlin Meetup vol.9 @Kaito-Dogi
kaito_dogi
1
480
フロントエンドエンジニアの友人と“型”で話がすれ違った原因 YUMEMI.grow合同LT会in横浜 @Kaito-Dogi
kaito_dogi
1
670
Other Decks in Programming
See All in Programming
Combinatorial Interview Problems with Backtracking Solutions - From Imperative Procedural Programming to Declarative Functional Programming - Part 2
philipschwarz
PRO
0
130
Spinner 軸ズレ現象を調べたらレンダリング深淵に飲まれた #レバテックMeetup
bengo4com
1
210
AtCoder Conference 2025「LLM時代のAHC」
imjk
2
640
Patterns of Patterns
denyspoltorak
0
420
Claude Codeの「Compacting Conversation」を体感50%減! CLAUDE.md + 8 Skills で挑むコンテキスト管理術
kmurahama
1
710
大規模Cloud Native環境におけるFalcoの運用
owlinux1000
0
240
20251212 AI 時代的 Legacy Code 營救術 2025 WebConf
mouson
0
240
gunshi
kazupon
1
140
AIによるイベントストーミング図からのコード生成 / AI-powered code generation from Event Storming diagrams
nrslib
1
970
フロントエンド開発の勘所 -複数事業を経験して見えた判断軸の違い-
heimusu
1
550
MDN Web Docs に日本語翻訳でコントリビュート
ohmori_yusuke
0
330
はじめてのカスタムエージェント【GitHub Copilot Agent Mode編】
satoshi256kbyte
0
140
Featured
See All Featured
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
720
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
34k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.6k
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
0
410
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.3k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.3k
Practical Orchestrator
shlominoach
190
11k
Marketing to machines
jonoalderson
1
4.5k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
61
48k
Side Projects
sachag
455
43k
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
45
Transcript
ウォッチフェイス作ってみた shibuya.apk #41 @Kaito-Dogi
自己紹介 ❏ どぎー ❏ 株式会社ゆめみ ❏ Androidエンジニア ❏ Pixel Watch
愛用中 @Kaito_Dogi @Kaito-Dogi
スマートウォッチ使ってますか!
画像:https://store.google.com/jp/product/google_pixel_watch?hl=ja
毎日使ってるのに味気ない… 自分だけのカスタマイズをしたい…
ウォッチフェイスで実現できる!
ウォッチフェイスとは? ❏ 「文字盤」 ❏ ユーザーが自身を表現できる 分かりやすい手段 ❏ データソースからのデータを 表示できる(追加機能) ❏
タップイベントの処理
ウォッチフェイスを 自分でも作りたい!
ウォッチフェイスは手軽に作れる!
そう、WatchFaceStudioならね
WatchFaceStudioとは? ❏ 「ウォッチフェイスデザインツール」 ❏ コーディング不要! ❏ Google Play に公開可能 ❏
Samsung が作成 ❏ https://developer.samsung.com/watch-f ace-studio/download.html
画像:https://developer.android.com/training/wearables/wfs
コンポーネント ❏ テキスト ❏ 静的な標準テキスト ❏ 動的なデータテキスト(タグ式を使用) ❏ 図形(楕円・長方形など)
❏ 画像・アニメーション ❏ AGIF・Lottie・WebP の再生(マルチメディア) ❏ アナログ時計・デジタル時計 ❏ プログレスバー
ジャイロ ❏ 端末の傾きに応じて以下を 変更できる ❏ 大きさ ❏ 位置 ❏ 傾き
❏ 不透明度
アニメーション ❏ 複数の画像をパラパラマンガのように再生 ❏ 画像ごとに Frame を設定 ❏ メイン画面で再生して確認可能
❏ AGIF・Lottie・WebP のような、 既にアニメーション化されている画像は マルチメディアで再生!
実際に作ってみた!
❏ タグ式で時刻を表示 ([HOUR_1_12_Z]):([MIN_Z]):([SEC_Z]) ❏ デジタル時計をカーブ ❏ 太陽くんをジャイロで動かす
❏ 白くまくんをアニメーションで動かす 01~12 00~59 00~59
水平時 手首:https://developer.android.com/training/wearables/wfs
注意すること ❏ 常時オン状態で使用できる ピクセルのうち15%以下を使用 する設計を推奨 ❏ 大幅に超えると拒否される! ❏ 常時オン状態は自動的に生成 されるので自分で調整
ウォッチフェイスのコードを 眺めてみる👀
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... }
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... } WatchFaceService を継承
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... } 3つのメソッドを override
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... } スキーマの設定 (色・分針の長さなど)
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... } Complication スロット の初期化
class CustomWatchFaceService : WatchFaceService() { override fun createUserStyleSchema(): UserStyleSchema =
// ... override fun createComplicationSlotsManager( currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): ComplicationSlotsManager = // ... override suspend fun createWatchFace( surfaceHolder: SurfaceHolder, watchState: WatchState, complicationSlotsManager: ComplicationSlotsManager, currentUserStyleRepository: CurrentUserStyleRepository ): WatchFace = // ... } ウォッチフェイスを レンダリング(描画)
良きスマートウォッチライフを😚
参考記事 ❏ Build watch faces | Android Developers https://developer.android.com/training/wearables/watch-faces
❏ Watch Face Studio | Android Developers https://developer.android.com/training/wearables/wfs ❏ WatchFace Sample (Kotlin) https://github.com/android/wear-os-samples/tree/main/WatchFaceKotlin ❏ Watch Face Studio | Samsung Developers https://developer.samsung.com/watch-face-studio/overview.html ❏ DroidKaigi 2022 - Introduction to Wear OS Application Development | Ryo Yamazaki https://youtu.be/o0HhsnVAGNA ❏ Watch Face Studio でウォッチフェイスを作ろう https://funnelbit.hatenablog.com/entry/2022/11/28/150138 ❏ [Android] Watch Faceをささっと作成 https://cocoamix.jp/archives/9482
ありがとうございました🙌