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手書き数字認識とイデアハック
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kaityo256
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March 26, 2018
Programming
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手書き数字認識とイデアハック
ChainerでMNISTを学習させたモデルの気持ちを調べる
kaityo256
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March 26, 2018
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Transcript
手書き数字認識とイデアハック @kaityo256
はじめに 機械学習をやってみて、なんか収束はしているっぽい のに、いざ実際に使うとうまくいかないことが多い そもそも学習がどう行われて、モデルがどう入力を解釈 しているのかがいまいちわからない MNIST(手書き数字データ)を使って「学習済みモデルの 気持ち」を探ってみよう
MNIST: 手書き数字学習用データセット イメージ: 28×28ピクセル 0から1までのfloat(単精度実数) ラベル: 0から9 (整数)
学習 784 0 1 8 9 10 学習用データ: 6万 テスト用データ:1万
バッチサイズ:1000 エポック: 20 三層全結合 (768, 768, 10) 学習方法: Adam 活性化関数:LeRU
学習済みモデルに手書き数字を食わせる https://kaityo256.github.io/mnist_check/ この例では認識されたが・・・
学習済みモデルに手書き数字を食わせる ・・・かなり認識率が低い この入力は認識失敗
仮説: モデルは学習により「数字のイデア」を構築し、実質 的に入力とイデアとの重なりを調べているのでは? モデル 4 なんで認識率が低いんだろう? 数字のイデア 入力 一番「重なり」が 大きいイデアを探す
少し修正 0 1 8 9 モデルの「イデア」を調べる たとえば「1」の出力が大きくなるように入力を調整していく ランダム入力 もし「目的の重みが大きくなったら修正を採用 そうでなければ不採用
フィードバックループ ※ 最初は真面目にアニーリングしようと思ったが、適当に最急勾配でやっても大丈夫っぽかったのでそうした
「5」のイデア 5のイデア:この学習済みモデルが「もっとも『5』っぽい」と思う入力イメージ
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
得られた イデア達
イデアハック 我々は「モデルのイデア」を知っているので、逆にどういう イメージを与えればモデルが「4」と認識するかわかる
イデアハック 4のイデア 「イデア」をカンニングして入力 4と認識された
イデアハック 9のイデア 「イデア」をカンニングして入力 0っぽい入力を9と認識させることもできる
まとめ 手書き数字を学習させたモデルの「理想の数字 (イデア)」を調べた 敵対的サンプル(Adversarial examples)の一種といえなくもない・・・? イデアを見ることで、「人間には別の数字に見え る形を別の数字に誤認識させた 参考URL https://kaityo256.github.io/mnist_check/ オンラインテスト
https://github.com/kaityo256/mnist_check リポジトリ ChainerでMNISTを学習させた結果を使ってブラウザで手描き数字認識 https://qiita.com/kaityo256/items/8c7c9a32bd4ae5c0b500 Qiitaの記事 MNISTを学習させたモデルの気持ちを調べる https://qiita.com/kaityo256/items/438ee87a0ef1346071b9