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MIXIが内製した「3日間16時間のアジャイル研修」こだわりの中身と背景

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January 22, 2025
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 MIXIが内製した「3日間16時間のアジャイル研修」こだわりの中身と背景

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January 22, 2025
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  1. 4 ©MIXI KAKKA(平⽥将久) 株式会社MIXI みてねプロダクト開発部 部⻑ バックエンド‧Androidエンジニア、アジャイルコーチ、DX推進 2015年〜 Certified Scrum

    Professional® - ScrumMaster 2019年〜 ⽇本CTO協会 DX Criteria WGプロボノ ⾃⼰紹介 2011年にミクシィ(現:MIXI)に新卒⼊社し、エンジニアとしてSNSの「mixi」を担当。2013年に転職し複数企業でエンジニアと してプロダクト開発、チームのスクラム導⼊、組織変⾰などのマネジメント業務に携わった。⽶国シリコンバレーのスタートアップ 企業(Drivemode, Inc.→ Honda)でプロダクト開発や、Director of ConsultingとしてDX変⾰のリードを経て、2022年12⽉にMIXI に再⼊社。現在、みてねプロダクト開発部部⻑として「家族アルバム みてね」におけるエンジニアリング組織全体のマネジメント に従事。Twitter(現X) @KAKKA_Blog ブログ: KAKKA is not 閣下 mixi2: @kakka
  2. 7 ©MIXI 家族アルバム みてねの利⽤者数推移 2015年にリリース。7言語・175の国と地域で2,500万人以上の方にご利用いただいています。 2015 20,000,000 15,000,000 10,000,000 5,000,000

    0 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 国内 海外 ※ iOS・Android™ アプリ登録者数、ブラウザ版登録者数の合計 2023 2024 25,000,000 2025.1
  3. 8 ©MIXI 家族アルバム みてねのDeveloper Experience ※ 2023年9⽉にDX Criteriaを利⽤し、独⾃で診断。 ※ 37社平均は2021年の⽇本CTO協会より公表されたレポートより抜粋。

    ※ DXリーダー企業は、DX Criteriaを紹介されていた記事(各企業‧組織の診断結果含む)の中から、スコアの⾼かった5社を平均したもの。
  4. 13 ©MIXI みてねのアジャイル変⾰(コア) Value改定 Think Family ⼦どもたちの未来のために。世界中の家族を想い、寄り添うことからはじめよう。 Go Beyond 幸せな驚きを届けよう。本質を追求し、プロダクトもプロセスもより⾼みを⽬指そう。

    Be Agile 不確かな状況でも前に進もう。素早い仮説検証で、事象からの学びを活かそう。 One Team DEIでチームの⼒を最⼤化しよう。信頼と敬意を⼤切に、透明性のあるコミュニケーションで、役割を超えて助け合おう。 ミドルアップダウン的アプローチでValueを改定。元々潜在的に存在していたカルチャーであるBe Agileを改めて設定。
  5. 14 ©MIXI 組織構造最適化 スクラムの構造をオフィシャルな組織図に反映。マネージャーのスクラムチームをまたいだ兼務をな るべく排除。バイモーダル体制になるよう、セキュリティやプラットフォームは専⾨組織とした。 みてねのアジャイル変⾰(コア) エンジニア デザイナー PdM QA

    SM エンジニア Engineering Manager Design Manager Engineering Manager エンジニア エンジニア エンジニア エンジニア エンジニア 直接的顧客価値提供 間接的顧客価値提供 ⽂化は組織構造に従う by クレイグラーマン
  6. 20 ©MIXI スクラムが講義3時間だけで伝わるか?NO! ラーニングピラミッド ※ 図はhttps://career-ed-lab.mynavi.jp/career-column/707/ より抜粋 学習⽅法と平均学習定着率の関係はラーニングピラ ミッドという図で表すことができる。3時間の講義だけ だと5%しか伝わらない。MIXIの内製した16時間研修で

    は過半数の時間をワークやスクラムシミュレーション に費やし、「⾃ら体験する」ところまでサポートする ことで学習定着率を向上させている。 また、受講者でスクラムマスター志望の⽅等の場合、 次回は研修の講師として参加してもらうことで「他の ⼈に教える」までサポートできる。これは内製だから こそできる取り組みである。
  7. 22 ©MIXI 16時間はあっという間。研修の中⾝⼀覧 • ⽂化とは、⽂化の変⾰リーダーシップ • アジャイルとは、スクラムとは • アジャイルソフトウェア開発者 ⾔

    • ⾃律的な組織 • クレイグラーマンの法則とスタートアップ、⼤企業 の変⾰事例 • コンポーネント組織とフィーチャー組織 • プロジェクト組織とプロダクト組織 • 個⼈のマルチスタック化とチームのアウトプットの 関係 • フロー効率、リソース効率 • 顧 価値の最⼤化 • 不確実性への対処 • 継続的な学習と改善 • アジャイルリーダーシップ • スクラム概要 • 3本柱と5つの価値観 • 3つのロール • スプリント、スプリント中⽌ • プロダクトゴールとプロダクトバックログ • 受け⼊れ条件 • スプリントプランニング、スプリントバックログ • Doneの定義 • 各セレモニー • 潜在的リリース可能なインクリメント • レゴスクラムシミュレーション • オンラインまちづくりシミュレーション • オンライン家造りシミュレーション ※ この中から適宜ピックアップ
  8. 24 ©MIXI みてねがアジャイルアジャイル変⾰ • 組織全体のValueとしてBe Agileを定義 • 組織構造がアジャイル⽂化を阻害しないよう 設計 •

    3本柱を⽀える透明性強化で0.1秒で現状を把 握できることを⽬指す プロセス・ フレームワーク 価値・原則 • コア〜表層の習熟度にこだわった16時間研修 により全員に共通⾔語を醸成 • チームコーチとして⽇常的にサポート コア コア〜表層
  9. 25 ©MIXI • Tech Team Journal - MIXIが内製した「3⽇間16時間のアジャイル研修」こだわりの中⾝ • Tech

    Team Journal - MIXI「家族アルバム みてね」成功の秘訣、アジャイルカルチャーの 浸透|不確実と戦える開発組織 • エンジニアType - アジャイル失敗の本当の原因は? シリコンバレー経験を持つMIXIのスク ラムマスターが明かす • Notion Japan - みてねプロダクト開発部⻑が語る。透明性を確保することこそが⾃律的組 織の鍵。 • みてねエンジニアリング組織のこれまでとこれから 関連リンク