Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ
Search
Yasunobu Kawaguchi
PRO
February 14, 2014
Technology
8
7.1k
ピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ
Developers' Summit 2014 セッション資料
Yasunobu Kawaguchi
PRO
February 14, 2014
Tweet
Share
More Decks by Yasunobu Kawaguchi
See All by Yasunobu Kawaguchi
Scrum Fest Morioka 2026
kawaguti
PRO
2
770
Claude Code for NOT Programming
kawaguti
PRO
2
370
Why Organizations Fail: ノーベル経済学賞「国家はなぜ衰退するのか」から考えるアジャイル組織論
kawaguti
PRO
2
370
Git in Team
kawaguti
PRO
4
650
from Sakichi Toyoda to Agile
kawaguti
PRO
2
230
Agile PBL at New Grads Trainings
kawaguti
PRO
1
1.4k
Last 2 Weeks on PBL
kawaguti
PRO
1
98
Bridging gaps between skills and ideas
kawaguti
PRO
1
110
Definition of Done
kawaguti
PRO
6
690
Other Decks in Technology
See All in Technology
Oracle Database@Google Cloud:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
5
1.1k
Eight Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
1
6.9k
Agentic Software Modernization - Back to the Roots (Zürich Agentic Coding and Architectures, März 2026)
feststelltaste
1
170
Exadata Fleet Update
oracle4engineer
PRO
0
1.3k
元エンジニアPdM、IDEが恋しすぎてCursorに全業務を集約したら、スライド作成まで爆速になった話
doiko123
1
180
GitLab Duo Agent Platform + Local LLMサービングで幸せになりたい
jyoshise
0
140
クラウド時代における一時権限取得
krrrr38
1
170
DX Improvement at Scale
ntk1000
3
300
Introduction to Sansan Meishi Maker Development Engineer
sansan33
PRO
0
360
フルカイテン株式会社 エンジニア向け採用資料
fullkaiten
0
10k
作るべきものと向き合う - ecspresso 8年間の開発史から学ぶ技術選定 / 技術選定con findy 2026
fujiwara3
7
2.1k
開発組織の課題解決を加速するための権限委譲 -する側、される側としての向き合い方-
daitasu
5
260
Featured
See All Featured
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
356
21k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
130
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
199
73k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Docker and Python
trallard
47
3.8k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.8k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
2.8k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
66k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.5k
How Software Deployment tools have changed in the past 20 years
geshan
0
32k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
170
Transcript
ピンポンゲームで スクラム体験ワークショップ Vol.01 Feb/14/2013 Yasunobu Kawaguchi IT Department, Rakuten Inc. http://www.rakuten.co.jp/
14-B-5 15:00-15:45
2 >whoami Yasunobu Kawaguchi Agile Coach
3 アジャイルの歴史 Toyota Production System Lean Lean Software Development Kanban
Lean Startup Agile Scrum XP The New New Product Development Game Four steps to the epiphany Agile and Lean Startup Patterns Manufacturing Industry in Japan 2013 Yasunobu Kawaguchi
4 アジャイルの構成要素 Scrum, Kanban チーム活動 技術プラクティス CI, TDD 開発者テスト 内部品質
Delivery スムーズなリリース ビジネス/ユーザー Lean プロセス UCD, UX 利用者満足 ATDD, BDD テスト自動化 仕様明確化 Metrics 効果計測 今日はここのお話
5 アジャイル適用のADAPTモデル トレーニング コーチング コミュニティ Awareness 知る Desire 望む Ability
できる Promotion 成果 Transform 変える Succeeding with Agile By Mike Cohn 本日はここのお話
6 本日のゴール
7 新しいやり方を社内に広めたい。 どこから始めるべきか? 組織を味方につけるには? 抵抗を乗り越えるには? 変化はあなたから始まる。 社内の<キャズム>を乗り越え、 イノベーションを導入し、定着させる。 話題の知識創造手法
「パターン・ランゲージ」 を用いて記述された、 ボトムアップの組織変革指南書。 2014年1月30日 日本語版がついに発刊!
8 http://scrumology.com/from-the-archives-the-ball-point-game/ ピンポンゲームでスクラム体験 Ball Point Game という とても有名なゲームを紹介します。 外部のお墨付き(12)
9 http://scrumology.com/from-the-archives-the-ball-point-game/ ピンポンゲームでスクラム体験 Ball Point Game という とても有名なゲームを紹介します。 ぜひ持ち帰って、 やってみてください
10 スクラム概要
11 スクラム 「スクラムガイド」 https://www.scrum.org/Scrum-Guide
12 スクラム スクラムチーム プロダクトオーナー 開発チーム スクラムマスター 「スクラムガイド」 https://www.scrum.org/Scrum-Guide
13 スクラム スクラムチーム スクラムイベント プロダクトオーナー 開発チーム スクラムマスター スプリントプランニング スプリントレビュー スプリントレトロスペクティブ
「スクラムガイド」 https://www.scrum.org/Scrum-Guide
14 スクラム スクラムチーム スクラムイベント 成果物 プロダクトオーナー 開発チーム スクラムマスター スプリントプランニング スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ プロダクトバックログ スプリントバックログ 透明性 「スクラムガイド」 https://www.scrum.org/Scrum-Guide
15 スプリント計画 (プランニング) ワーク デモ (レビュー) ふりかえり (レトロスペクティブ) スプリント スクラムイベント
16 学習サイクル 描いた人 : Jeff Patton 漸進的なデリバリー リリース (マイルストーン) 毎日の仕事
スプリント プロダクト/サービス 漸進的なデリバリー
17 学習サイクル 描いた人 : Jeff Patton 漸進的なデリバリー リリース (マイルストーン) 毎日の仕事
スプリント プロダクト/サービス 漸進的なデリバリー 不確実な未来。 情報を得て対応する
18 学習サイクル 描いた人 : Jeff Patton 漸進的なデリバリー リリース (マイルストーン) 毎日の仕事
スプリント プロダクト/サービス 漸進的なデリバリー 繰り返しから学び、 改善していく
19 学習サイクル 描いた人 : Jeff Patton 漸進的なデリバリー リリース (マイルストーン) 毎日の仕事
スプリント プロダクト/サービス 漸進的なデリバリー 暗黙知を共有した チームを育てる
20 本日のプロダクト フィジカル コンピューティング (物理的な) (演算)
21 ピンポンゲーム プロダクト
22 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか?
23 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること
24 本日のプロダクト もう一回
25 ピンポンゲーム プロダクト
26 ピンポンゲーム プロダクト ボールを
27 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか?
28 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 全員触る
29 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること
30 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること 手渡し禁止
31 本日のプロダクト
32 本日のプロダクト みなさんご一緒に
33 ピンポンゲーム プロダクト
34 ピンポンゲーム プロダクト ボールを
35 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか?
36 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 全員触る
37 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること
38 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること 手渡し禁止
39 本日のプロダクト もう一度!
40 ピンポンゲーム プロダクト
41 ピンポンゲーム プロダクト ボールを
42 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか?
43 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 全員触る
44 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること
45 ピンポンゲーム プロダクト デリバリー 全員が触れば完了 = いくつ処理できるか? 手渡しNG。誰も触っていない時間があること 手渡し禁止
46 本日のタイムボックス
47 ̍ ̎ ̎ 1.スプリント計画 2.ワーク 3.デモ 4.ふりかえり 超高速体験!
48 ̍ ̎ ̎ 1.スプリント計画 2.ワーク 3.デモ 4.ふりかえり
49 スプリント計画 このスプリントでは どうやって進めますか? 何個完了できるでしょうか。 完了の条件 いくつ完了できますか? 教えてください。
50 ̍ ̎ ̎ 1.スプリント計画 2.ワーク 3.デモ 4.ふりかえり
51 ワーク 集中して、一つでも多く、 完了させましょう。 完了の条件 2分たったら終わります。
52 ̍ ̎ ̎ 1.スプリント計画 2.ワーク 3.デモ 4.ふりかえり
53 スプリントデモ 完了の条件 実際にいくつできましたか? 教えてください。 できたものを、チーム外の ステークホルダーに 説明します。
54 スコアシート チーム 1 3/46 100/ 88 2/68 10/40 2/2
30/78 2 120/ 124 50/94 30/ 103 120/ 116 ?/80 120/ 91 3 150/ 140 80/ 104 150/ 130 160/ 120 110/ 100 120/ 126 Final 150/ ??? 110/ ??? 150/ ??? 150/ ??? 150/ ??? 150/ ???
55 ̍ ̎ ̎ 1.スプリント計画 2.ワーク 3.デモ 4.ふりかえり
56 ふりかえり 完了の条件 2分たったら終わります。 どんな作戦を試してみて、 どんな結果になりました? 改善できそうなポイントや、 アイデアを話し合います。
57 卓球 練習球 で検索