Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
C言語でオブジェクト指向プログラミング / object-oriented-in-c
Search
kazto
August 02, 2019
Programming
1
870
C言語でオブジェクト指向プログラミング / object-oriented-in-c
2019/8/2 吉祥寺.pm にて、C言語でオブジェクト指向プログラミングできるんですよ、というご紹介をしました。
kazto
August 02, 2019
Tweet
Share
More Decks by kazto
See All by kazto
アイカツ!から学ぶビジネスパーソンとしての姿勢 / learn-the-attitude-of-businessperson-from-aikatsu
kazto
0
480
20250228-create-npm-package-with-wasm
kazto
1
85
Golangでwget劣化クローンをつくる / wget clone with golang
kazto
1
500
登壇を応援する会忘年LT_今からやぞ_.pdf
kazto
2
4.5k
Other Decks in Programming
See All in Programming
ぬるぬる動かせ! Riveでアニメーション実装🐾
kno3a87
1
210
Updates on MLS on Ruby (and maybe more)
sylph01
1
180
testingを眺める
matumoto
1
140
さようなら Date。 ようこそTemporal! 3年間先行利用して得られた知見の共有
8beeeaaat
3
1.4k
はじめてのMaterial3 Expressive
ym223
2
240
Rancher と Terraform
fufuhu
2
240
Vue・React マルチプロダクト開発を支える Vite
andpad
0
110
Android 16 × Jetpack Composeで縦書きテキストエディタを作ろう / Vertical Text Editor with Compose on Android 16
cc4966
0
170
Amazon RDS 向けに提供されている MCP Server と仕組みを調べてみた/jawsug-okayama-2025-aurora-mcp
takahashiikki
1
110
AIコーディングAgentとの向き合い方
eycjur
0
270
Processing Gem ベースの、2D レトロゲームエンジンの開発
tokujiros
2
120
Laravel Boost 超入門
fire_arlo
2
210
Featured
See All Featured
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
77
6k
Code Review Best Practice
trishagee
70
19k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
207
24k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
460k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
131
19k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.8k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
Embracing the Ebb and Flow
colly
87
4.8k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
45
7.6k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
Transcript
C言語で オブジェクト指向 プログラミング 2019/8/2 吉祥寺.pm kazto
一句
PCの 電源切れて 冷や汗なう
技書博 お疲れ様 でした!
自己紹介 • なまえ ◦ kazto(かずと) • しょくれき ◦ 組み込み系SIerで16年半 ◦
社員数5人のWebベンチャーに半年 ◦ 2019年7月から、クーコム株式会社にJoin! ◦ 採用もやっていき! • しゅみ ◦ HR/HM鑑賞
We Are Hiring!
C言語で オブジェクト指向 プログラミング
Perlとオブジェクト指向 あとづけ→(昔は)無かった C言語→もともと無かった
PerlとC Perlは(ほぼ) C言語で書かれている
おしながき • オブジェクト指向ってなんだったっけ? • え?C言語? • クラス ◦ コンストラクタ・デストラクタ •
メソッド • 継承とカプセル化
オブジェクト指向ってなんだったっけ? • よく言われるのは ◦ 継承、多態性、カプセル化
オブジェクト指向ってなんだったっけ? • Wikipediaによると(アラン・ケイ) ◦ メッセージング ◦ ローカルな記憶保持と保護と実行状態 の隠蔽 ◦ 徹底的な遅延バインディング
オブジェクト指向ってなんだったっけ?
オブジェクト指向ってなんだったっけ? 今回は継承、多態性、カプセル 化、で進めさせて下さい。 m(_ _)m
え?C言語!? • C言語は、手続き型プログラミング言語 ◦ クラスという文法は存在しません ◦ private、protectedというキーワードはありません ◦ コンストラクタ、デストラクタという機構もありません
では、どうするか? • 「運用でカバー」します(いやホントに) • クラス≒構造体 • 命名規則で、private、protectedを分類する ◦ それらの関数は、「呼ばない」 •
コンストラクタ・デストラクタは普通の関数 ◦ 自分で呼ぶ
クラス=struct • 当然、C言語にはクラスという文法は無い (二回目) • 構造体を用いて、クラスを表現する • 当然、privateやprotectedなメソッドは作成でき ない。すべてpublicとなる
よくある動物クラスの例 typedef struct classAnimal { enumAnimalType type; funcSay say; }
classAnimal; typedef struct classDog { classAnimal base; funcRun run; } classDog; typedef struct classBird { classAnimal base; funcFly fly; } classBird;
コンストラクタ・デストラクタ • コンストラクタ・デストラクタは、普通の関数として 宣言する • 手動でコンストラクタ・デストラクタ関数を呼んで、 メモリの確保・解放を行う ◦ コンストラクタ内で、オブジェクトにメソッドをセットする ◦
メンバ変数に別のオブジェクトを持つなら、さらにそのコンストラクタ役関数を呼 び、メモリを確保、初期化する
コンストラクタ・デストラクタ void ctorClassAnimal(classAnimal *this, enumAnimalType type, funcSay *say) { this->type
= type; this->funcSay = say; } void ctorClassDog(classDog *this) { ctorClassAnimal((classAnimal *)this, enumAnimalTypeDog, funcBark); this->funcRun = funcRun; } classDog * newClassDog() { classDog *ptr = (classDog *)malloc(sizeof(classDog)); if(ptr) { ctorClassDog(ptr); } return ptr; }
コンストラクタ・デストラクタ #include ”animal.h” #include ”dog.h” int main(void) { classAnimal *dog
= NULL; dog = (classAnimal *)newClassDog(); dog->funcSay(dog); return 0; } void funcBark(classAnimal *this) { printf(”%d: Bow Wow!!”, this->type); }
メソッド • メンバ関数は、予め関数ポインタ型をtypedefして おき、コンストラクタ内でセットする • メソッドは、関数ポインタをtypedefすることで表 現する
• 当然、クラスの継承を行う文法も、無い • 親クラス構造体を、子クラスのメンバの一番目に宣言する ◦ 一番目であることが重要 ◦ キャストしたときに、親オブジェクトと子オブジェクトが同じアドレスを指す • 親クラス構造体にキャストすることで、子クラス構造体のメンバは隠ぺいされる
• 子クラス構造体メンバにアクセスしたい時は、子クラス構造体にキャストする 継承とカプセル化
Child 継承とカプセル化 Parent Parent キャストして隠蔽 キャストして 子要素にアクセス
いかがでしたでしょうか? • C言語であってもオブジェクト指向に寄せた設計を 行うことで、より体系だった開発を行うことができ ます
技術書典7、待ってろよ!!(震え声
We Are Hiring! 大事なことなので2回 弊社はC言語まったく使いません!!