Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Mobileアプリのアーキテクチャ設計法
Search
Keita Kagurazaka
April 21, 2022
Programming
2
1.3k
Mobileアプリのアーキテクチャ設計法
2022/04/21 (木) に開催されたKyash Tech Talk #3の登壇資料です。
Keita Kagurazaka
April 21, 2022
Tweet
Share
More Decks by Keita Kagurazaka
See All by Keita Kagurazaka
SELECT FOR UPDATEの話
kkagurazaka
0
290
原理から完全理解するDagger Hilt Migration
kkagurazaka
1
1.7k
今後のJetpackでAndroid開発はこう変わる!
kkagurazaka
16
5.9k
外部SDKのViewにマスク処理をする方法と罠
kkagurazaka
0
870
AWAのフルリニューアルを支えたアーキテクチャ
kkagurazaka
1
810
CQRS Architecture on Android
kkagurazaka
7
2.8k
suspending functionの裏側
kkagurazaka
3
420
coroutinesで非同期ページネーション
kkagurazaka
1
600
async/awaitで快適非同期ライフ
kkagurazaka
4
1.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
CSC305 Lecture 25
javiergs
PRO
0
130
rails stats で紐解く ANDPAD のイマを支える技術たち
andpad
1
290
Go の GC の不得意な部分を克服したい
taiyow
2
770
17年周年のWebアプリケーションにTanStack Queryを導入する / Implementing TanStack Query in a 17th Anniversary Web Application
saitolume
0
250
【re:Growth 2024】 Aurora DSQL をちゃんと話します!
maroon1st
0
770
ゆるやかにgolangci-lintのルールを強くする / Kyoto.go #56
utgwkk
1
370
これが俺の”自分戦略” プロセスを楽しんでいこう! - Developers CAREER Boost 2024
niftycorp
PRO
0
190
CQRS+ES の力を使って効果を感じる / Feel the effects of using the power of CQRS+ES
seike460
PRO
0
120
testcontainers のススメ
sgash708
1
120
Stackless и stackful? Корутины и асинхронность в Go
lamodatech
0
710
PHPで学ぶプログラミングの教訓 / Lessons in Programming Learned through PHP
nrslib
1
150
ドメインイベント増えすぎ問題
h0r15h0
1
250
Featured
See All Featured
A Tale of Four Properties
chriscoyier
157
23k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
9k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
2
190
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
33
1.5k
Visualization
eitanlees
146
15k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
19
3k
The Language of Interfaces
destraynor
154
24k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
665
120k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
270
27k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1030
460k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
67
4.4k
Transcript
Mobileアプリの アーキテクチャ設計法 〜KMMを例に〜 Keita Kagurazaka
課題と制約
課題と制約 • 現状と理想のギャップが課題 • 選択肢を制限するものが制約 ◦ 技術的なもの ◦ チーム由来のもの ◦
歴史的経緯によるもの • 制約を守りつつ、課題を解決しなければならない • アーキテクチャは課題の解決方法の1つ
Kyashでの課題
Kyashでの課題 • [課題1] 両OSで同じロジックを2度実装することによる問題 ◦ リソースの無駄遣い ◦ 同メンバーが対応することによる虚無感 (特にテスト) •
[課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント ◦ 画面遷移可能かの判断で非常に複雑な場所があった ◦ その判定ロジックがOS間で異なり、片方のOSでだけインシデントが発 生
制約条件 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 • [制約2] フルリニューアルを実施することができない ◦ 事業の状態を考えたときのリソースに起因 ◦
すなわち、部分的な導入がしやすく、それによって既存部分に与える 影響を最小化したい
制約条件 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 • [制約2] フルリニューアルを実施することができない ◦ 事業の状態を考えたときのリソースに起因 ◦
すなわち、部分的な導入がしやすく、それによって既存部分に与える 影響を最小化したい [選択1] Kotlin Multiplatform Mobile
共通化するレイヤー • KMMは部分導入の自由度が高い ◦ APIクライアントだけ ◦ UseCaseまで ◦ etc.
共通化するレイヤー • KMMは部分導入の自由度が高い ◦ APIクライアントだけ ◦ UseCaseまで ◦ etc. •
[課題1] 両OSで同じロジックを2度実装することによる問題 の解決のため には [選択2] UI以外は原則すべて共通化する
選択による課題と制約
KMM採用の課題と制約 • [制約3] iOSメンバーはKotlinの経験がなく、これから学ぶ必要あり • [制約4] 過去のPRにしかないストック情報がある ◦ [選択3] KMMのリポジトリを分ける
◦ アプリ側のリポジトリとのインテグレーションが必要 ◦ [課題3] インテグレーションのオーバーヘッド • [課題4] Kotlin Nativeにおけるmulti-thread問題 ◦ 以下native-mt問題
native-mt問題 • Kotlin Nativeでは原則としてオブジェクトがスレッドを跨げない • 例外はfreezeしたfrozen object ◦ frozen objectを変更するとランタイムでクラッシュ
• 基本的な対応策 ◦ スレッドを跨ぐオブジェクトはImmutableにする ◦ mutable stateを持つクラスがfreezeされないようにする
native-mt問題 • [制約3] iOSメンバーはKotlinの経験がなく、これから学ぶ必要あり ◦ 注意して開発しよう、は選択できない • 課題を制約に変換して解消 ◦ [制約5]
frozenをアーキテクチャ基盤に隠蔽し、ロジックやUIの実装時 に意識させない
アーキテクチャの選定 • [選択4] MVIベースのアーキテクチャを採用する • ImmutableなIntentをUI側から入力し、ImmutableなUI state / eventを 出力してもらう
• 各レイヤーで受け渡されるデータがすべてImmutableであれば、基盤側 でfreezeしちゃえばnative-mt問題は発生しない
UI層の技術選定 • [選択5] UI toolkitには宣言的UIを採用 • [制約1] 各OSごとにUIを最適化し、UXを最大化する方針 ◦ OS標準のUI
toolkitを選択したい • [選択4] MVIベースのアーキテクチャを採用する ◦ ImmutableなUI stateが差分ではなく全体として更新通知される
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event Intent
→ UI state or event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Intent event [課題5]
IntentがAndroidの既 存概念とコンフリクトする
アーキテクチャ概観 UI StateHolder UseCase Repository ApiClient state Action event [選択6]
UI層からの入力は Actionと命名
自動テスト戦略 • [課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント
自動テスト戦略 • [課題2] OSでロジックが異なったことによるインシデント • [選択7] 自動結合テスト ◦ HttpClientにおけるレスポンスのみをmockする ▪
KMMではKtor clientのMockEngineを活用 ◦ 全Actionに対し、期待となるUI state / eventを検証 ◦ expect / actualを活用し、JVM / iOS両方の環境でのテストをワン ソースで実施
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
テストコードのイメージ @Test fun executeAction_loadInitially_success() = reactorSuspendTest( reactorFactory = ::CouponListReactorFactory, responses
= { every { "/v1/coupons/list?limit=10" } returns SUCCESS_RESPONSE_1_3 } ) { reactor -> reactor.test { reactor.execute(Action.LoadInitially) assertTrue(awaitState() is LoadState.Loading) /* 省略 */ } }
CIによるインテグレーション省力化 • [課題3] インテグレーションのオーバーヘッド • [選択8] 徹底的なインテグレーションの自動化 ◦ maven repository
/ XCFrameworkを置く成果物リポジトリ ◦ KMM側のPRに対応して成果物リポジトリにbranchが生える ◦ SNAPSHOT運用されるので、そのbranchをrefする ◦ KMM側のPRが閉じたら成果物リポジトリのbranchも消える ◦ その他tagを切って過去バージョンをアーカイブしたり、QA期間用のフ ローも自動化
PoC実装
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Model User
Action state fun update( prev: State a: Action ): State Server
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
? Model User Action state fun update( prev: State a: Action ): State
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
Model User Action state fun update( prev: State a: Action ): State
Cache strategy • [課題6] Cache DBの変更通知をUI stateに反映するフローを自然に表現 できない Server DB
Model ? state fun update( prev: State a: Action ): State User Action
調査 • KMM + MVIで調査したところ、Wantedlyさんの記事を発見 • https://www.wantedly.com/companies/wantedly/post_articles/300999 ◦ 2020年のKotlin Advent
Calendar最終日の記事
ReactorKitから借用する • [選択9] Action -> UI stateの変換を2 stepsに分ける Model User
Action state fun mutate( a: Action ): Mutation fun reduce( prev: State, m: Mutation ): State Mutation Server DB
結果 • スタートポイントの課題は解決 ◦ これまでより品質が担保できる状態 • iOSメンバーの感想 ◦ Kotlinの書き方は学ぶ必要があったが、アーキテクチャやiOSだから という理由で困ったことはなかった
• 単純にコード量が減ったというだけでなく、書ける人・レビューできる人がこ れまでより増えた面も
Why not • 既存のアーキテクチャフレームワークを使わず、自前で基盤を実装 • 解くべき課題と制約は事業・チームが異なれば変わる • 何なら時間でも変化する
native-mt問題の完全解決 • Kotlin NativeにおけるNew Memory Manager ◦ インスタンスがスレッドを跨げないという制約がなくなる ◦ まだexperimentalでnot
production ready • これからKMMにtryしたい人は、これがreadyになるのを待ちましょう • 非常に大きな制約が消えるので、必然的にアーキテクチャ設計に影響する でしょう
まとめ • 世のアーキテクチャがシンプル or オーバーエンジニアリングに見えるの は、解くべき課題や制約がそれぞれで異なるから • 課題を解決するアイデアとしてのアーキテクチャの知識は必要 • 事業やチームの課題と制約を明確に意識して設計しましょう
アーキテクチャは 選定するのではなく 設計せよ
Thanks!