Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

デンマークの参加型デザイン事例の根底に見えた共創の仕組み

koeri
February 28, 2021

 デンマークの参加型デザイン事例の根底に見えた共創の仕組み

北欧教育研究会にて発表したスライドです。

イベント概要
日時:2021/2/28(Sun) 15:00〜 @Zoom
http://nordiskutbildning.blogspot.com/2021/02/20212.html

koeri

February 28, 2021
Tweet

More Decks by koeri

Other Decks in Design

Transcript

  1. Architecture By Henning Larsen FUN By Riken Yamamoto Nickname Start

    year Since 1999 Since 2000 Kind of research areas in Master Course • Digital Innovation and Management • Digital Design and Interactive Technologies • Software Design • Computer Science • Games 5 5 • Media Architecture • Advanced ICT • Media Design • Complex Systems Information Science • Intelligent Information and Science
  2. χʔζͷଟ༷Խ͕ਐΉݱ୅ʹ͓͍ͯɺഎܠ஌ࣝͷҟͳΔઐ໳ੑΛ࣋ͬͨར֐ؔ܎ऀΛೳಈతʹࢀ Ճͤ͞Δํ๏΍ҟ෼໺ͱͷίϥϘϨʔγϣϯΛޮՌతʹߦ͏ख๏ 1BSUJDJQBUPSZ%FTJHODBOCFEFGJOFEBT BQSPDFTTPGJOWFTUJHBUJOH VOEFSTUBOEJOH SFGMFDUJOHVQPO FTUBCMJTIJOH EFWFMPQJOH BOETVQQPSUJOH NVUVBMMFBSOJOHCFUXFFONVMUJQMFQBSUJDJQBOUTJODPMMFDUJWFbSFGMFDUJPOJOBDUJPO`

    ࢀՃܕσβΠϯ͸࣍ͷΑ͏ʹఆٛͰ͖·͢ɻ ෳ਺ͷࢀՃऀؒͷू߹తͳʮϦϑϨΫγϣϯɾΠϯɾΞΫγϣϯʯΛ௨ͨ͡ɺ୳ࡧɺཧղɺ಺লɺ ఆணɺ։ൃɺ૬ޓֶशͷҰ࿈ͷϓϩηεɻʢൃදऀҙ༁ʣ ࢀՃܕσβΠϯ  1BSUJDJQBUPSZ%FTJHO <+4JNPOTFO 53PCFSUTPO> <҆Ԭ >
  3. "MPOHIJTUPSZPGDSFBUJOH NBJOUBJOJOHBOEPQFSBUJOHUSBEFVOJPOTXJUIBQBSUJDJQBUPSZQSPDFTT ৬छผͷ࿑ಇ૊߹ΛࢀՃܕϓϩηεͰ૑ͬͯҡ࣋ɾӡӦ͖ͯͨ͠௕͍ྺ࢙ 1BSUJDJQBUPSZ%FTJHODBOCFEFGJOFEBT BQSPDFTTPGJOWFTUJHBUJOH VOEFSTUBOEJOH SFGMFDUJOHVQPO FTUBCMJTIJOH EFWFMPQJOH BOETVQQPSUJOH

    NVUVBMMFBSOJOHCFUXFFONVMUJQMFQBSUJDJQBOUTJODPMMFDUJWFbSFGMFDUJPOJOBDUJPO` ࢀՃܕσβΠϯ͸࣍ͷΑ͏ʹఆٛͰ͖·͢ɻ ෳ਺ͷࢀՃऀؒͷू߹తͳʮϦϑϨΫγϣϯɾΠϯɾΞΫγϣϯʯΛ௨ͨ͡ɺ୳ࡧɺཧղɺ಺লɺ ఆணɺ։ൃɺ૬ޓֶशͷҰ࿈ͷϓϩηεɻʢൃදऀҙ༁ʣ ࢀՃܕσβΠϯ  1BSUJDJQBUPSZ%FTJHO <+4JNPOTFO 53PCFSUTPO> l 専⾨的な⽤語を使わずに、そこに参加する全員が発⾔権を持てるようにすること。 l ⽴場の異なる参加者同⼠の相互学習プロセスが組み込まれていること。 実践するうえで重要な2つの側⾯
  4. ๺Ԥͷ৬৔؀ڥվળͷຽओओٛӡಈ͕ϧʔπ ࢀՃܕσβΠϯ͸੓࣏తϓϩηεͰ΋͋Δ ࢀՃܕσβΠϯ  1BSUJDJQBUPSZ%FTJHO 1BSUJDJQBUPSZ%FTJHODBOCFEFGJOFEBT BQSPDFTTPGJOWFTUJHBUJOH VOEFSTUBOEJOH SFGMFDUJOHVQPO FTUBCMJTIJOH

    EFWFMPQJOH BOETVQQPSUJOH NVUVBMMFBSOJOHCFUXFFONVMUJQMFQBSUJDJQBOUTJODPMMFDUJWFbSFGMFDUJPOJOBDUJPO` ࢀՃܕσβΠϯ͸࣍ͷΑ͏ʹఆٛͰ͖·͢ɻ ෳ਺ͷࢀՃऀؒͷू߹తͳʮϦϑϨΫγϣϯɾΠϯɾΞΫγϣϯʯΛ௨ͨ͡ɺ୳ࡧɺཧղɺ಺লɺ ఆணɺ։ൃɺ૬ޓֶशͷҰ࿈ͷϓϩηεɻʢൃදऀҙ༁ʣ <+4JNPOTFO 53PCFSUTPO>
  5. ैདྷσβΠϯͱͷҧ͍ <Ԭຊ  ্ฏ  Λجʹൃදऀ͕ਤԽ> プロセスに関わる デザイナの役割 や ユーザとの関係性

    も⼤きく異なる Ϣʔβத৺ઃܭ Ϟϊʢ޻ۀ੡඼ʣͷσβΠϯ ࢀՃܕσβΠϯ GPS σβΠφ ઃܭऀ։ൃऀ ίτʢαʔϏε΍׆ಈɾࣾձʣͷσβΠϯ Design Design User Consu mer モノ UP モノ 0VSTFMWFT σβΠφ ύʔτφʔ஥ؒ౰ࣄऀࣗ෼ɾ͋ͳͨ Design Design People コト XJUI コト
  6. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ʢҭͯΔʣ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ lڞ૑ͷ࢓ֻ͚z͕ඞཁ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ڞ૑ܕσβΠϯ ౰ࣄऀ͕σβΠϯͷ ૑࡞׆ಈʹࢀՃ͠ ίτΛҭͯܧଓ͢Δ <Ԭຊ > ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ σβΠϯٕज़ ڭҭ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ
  7. Business ビジネス ࢹ఺ͰίϛϡχςΟɾ૊৫Λ๚໰ Education Welfare 教育 福祉 Village of dementia

    Future nursing home Child care sysytems σβΠϯίϯαϧاۀ ׭ͱີ઀ͳαʔϏεاۀ ֗ͮ͘ΓʹؔΘΔݐஙۀ ೝ஌঱ଜ ࿝ਓϗʔϜ ো֐ऀࢪઃ ϑΥϧέϗΠείʔϨ ࢲཱͷσβΠϯεΫʔϧ อҭԂ ༮ஓԂ ΠϯΩϡϕʔγϣϯࢪઃ design consultancy Companies closely related to the government Building industry related to town development Incubation facility Child care facility Folkehojskole (Schoo for adults) Private design school Handicapped care facility Village of dementia senior citizens' home
  8. ॴࡏ஍ɿΦʔϑεࢢʢສਓ౎ࢢʣ l ՟෺ӺͩͬͨΤϦΞΛ࠶։ൃͯ͠೥ l େখ߹Θͤͯ݅೥ͷΠϕϯτ͕։࠵ l ೥໿ԯઍສԁͷܦࡁޮՌ l ྡʹࢢӡӦͷڊେͳΧϧνϟʔηϯλʔ ఆٛෆՄೳͷ9

    ͳΜͰ΋Φʔϓϯʹड͚ೖΕΔ σβΠφʔɺ৬ਓɺىۀՈɺΞʔςΟετɺFUD ਓ΄Ͳ͕ຖ೔͜͜Ͱ׆ಈ  *OTUJUVU GPS 9 ࢢຽͷܜ͍ͷ৔ͷΠϯΩϡϕʔγϣϯࢪઃ
  9. ʢதུʣ ٽ͍͍ͯΔ࣌͸ɺ͜͏͍͏ؾ͔࣋ͪͩΒٽ͍͍ͯΔɺΛݴޠԽͯ͠΋Β͏ɻ ࢠͲ΋͚ͩͰͳ͘ɺେਓ΋͋ͷ࣌͜͏͍͏ଶ౓Λͱͬͨͷ͸͜͏͍͏ཧ༝͔ͩΒɺͱ఻͑Δɻ ؾ࣋ͪΛݴ༿ʹ͢Δ͜ͱΛɺ͏΍Ή΍ʹ͠ͳ͍ɻͱ͔͘͘ݴޠԽ͢Δɻ ݴޠԽͨͦ͠ͷݴ༿Λड͚ࢭΊͯ΋Β͑Δ؀ڥ͕͋Δɺͱ͍͏҆৺ײ͕େࣄɻ Θ͔͍ͬͯ͋͛ͯΔɺೝΊͯ͋͛Δɺڞײͯ͋͛͠Δɻ ౖ͍ͬͯΔ࣌΋ʮͦ͏͔ɺෲ͕ͨͬͨͶʯͱͦͷঢ়ଶΛೝΊͯ͋͛Δɻ ҙݟ͕߹Θͳ͍͜ͱ͕͋ͬͯ΋ɺͦΕͰ΋͍͍ͶɺͱଚॏͰ͖ΔΑ͏ʹͳΔɻ ࢠڙ͕ٽ͍ͯ΋সͬͯ΋ىͬͯ͜΋ɺͦΕ͸ࢠڙͷݖརɺͦͷײ৘͕෸͖ى͜Δͦͷ··ΛೝΊͯ͋͛Δɻ ਌΍ઌੜࣗ਎΋ߟ͑ํɺ΍Ίͯཉ͍͜͠ͱɺΛ͖ͪΜͱݴ༿ʹͯ͠఻͑ΔɻཧղɾೝΊͯ͋͛Δɻ

    ͻͱΓͻͱΓҧ͏ɺࢠڙ͕ԿΛ΍Γ͍͔ͨΛཧղͯ͋͛͠Δɻ ༨༟Λ࣋ͬͯຬ଍͢Δ·Ͱ༡΂Δ؀ڥΛ࡞ͬͯ͋͛Δɻ ͋Μ·Γ཈੍͠ͳ͍ɺنଇΛ࡞Βͳ͍ɺ཈੍ɾنଇ͕͋Δͱ൓ൃͯ͘͠Δɻ ن੍΍ஂମߦಈ͕ͳ͘ͳΔͱɺ൓ൃ͕গͳ͘ͳΓɺख͕͔͔ؒΒͳ͘ͳΓɺख͕͔͔ؒΔࢠʹूதͰ͖ΔΑ͏ʹͳΔɻ ઌੜͷ࢓ࣄ΋બ୒ࣜɺಘҙͳ͜ͱΛத৺ʹ΍ΔΑ͏ʹɺࣗ෼ͷಘҙͳͱ͜ΖΛੜ͔ͤ͹ɺָ͘͠ͳΔ͠ɺ༨༟͕Ͱ͖Δɻ ͦΕΛࢠڙ͕Έͯɺࢠڙ΋མͪண͘ɻ ͋ͱ͸ɺอޢऀͱͱʹ͔͘ର࿩͢Δɻ਌ͱͷର࿩͸ϓϥΠΦϦςΟ͕ߴ͍ɻ ී௨ͷ࿩ʢఱؾͱ͔͓ޓ͍ͷͨΘ͍ͷͳ͍࿩ʣ͔ΒɺࢠͲ΋ͷ࿩ɺࣗ෼ͨͪͷอҭཧ೦Λগͣͭ͠఻͍͑ͯ͘ɻ ਌͸͍ͭདྷͯ΋0,ɺͦͯ͜͠·ΊʹԿ౓Ͱ΋࿩͢৔Λͭ͘ΔΑ͏ʹ͢Δɻ ʢதུʣ
  10. ॴࡏ஍ɿίϖϯϋʔήϯࢢɾΞϚʔ஍۠ l ೥׬੒ɾߴഒ཰ͷֶੜྈɾੈଳ l ੒੷΍ओମੑͷ༗ແΛ൑ผ͢Δબߟ͋Γ l ௨ֶݍ಺Ͱ͋Ε͹ɺେֶ໰ΘͣೖډՄೳ l ࠃࡍతͳݐங৆3*#"Λड৆ ֶੜྈ

    5JFUHFO ਓ଴ͪˍݸਓͷओମతͳؔΘΓ͕ٻΊΒΕΔ ݸਓͷೳಈతͳؔΘΓ΍׆ಈͰӡӦ͞ΕΔֶੜྈ ڞಉॅ୐Λ௨ֶͨ͡ͼͷܗΛ࣮ફ ֊ݐ͔ΒͳΔݐ෺ͷ্෦֊෼͕ॅډΤϦΞ
  11. ࣄྫͷৼΓฦΓ ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ༮

    ஓ Ԃ ୭Ͱ΋ Φʔϓϯ ஍Ҭͷྺ࢙Λੜ͔ͨ͠։ൃ εΫϥοϓˍϏϧυͷ܁ฦ͠ ࢢຽͷ ܜ͍ͷ৔ ֨҆ ϑΝϒ पลॅຽ ೖډऀ ߦ੓ ೥ ਌ͱઌੜ ີʹର࿩ ͍ͭͰ΋0, ࢠͲ΋ͷࣗओੑʹ೚ͤͨ༡ͼ ڵຯΛ๦͛ͳ͍ ࢠͷ ୈͷՈ ࢠͱઌੜ ઌੜͱ਌ ਌ͱࢠ िΧϑΣ ॅ୐૿ங ࣗ෼ͨͪͷ฻Β͍ͨ͠ܗΛ໛ࡧ ೥Λ͔͚ͯର࿩ ಌΕͷ ฻Β͠ํ ౔஍ߪೖ ࢓ࣄ૑Γ ॅຽಉ࢜ ֎෦ൃ৴ ೥ ֶੜྈ Φʔϓϯͳ ྖҬ͕໌շ ॴଐେֶͷҟͳΔେֶੜಉ࢜ બൈͰଟ༷ੑΛ୲อ ࠃ੶ɾஉঁɾΧοϓϧͳͲ ֶߍͱ͸ҟͳΔ ֶͼͷ৔ ໾ׂ ϧʔϧ ॅຽಉ࢜ ೥ ˞๚໰౰͔࣌Βͷࢉग़
  12. ࣄྫͷৼΓฦΓ ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ༮

    ஓ Ԃ ୭Ͱ΋ Φʔϓϯ ஍Ҭͷྺ࢙Λੜ͔ͨ͠։ൃ εΫϥοϓˍϏϧυͷ܁ฦ͠ ࢢຽͷ ܜ͍ͷ৔ ֨҆ ϑΝϒ पลॅຽ ೖډऀ ߦ੓ ೥ ਌ͱઌੜ ີʹର࿩ ͍ͭͰ΋0, ࢠͲ΋ͷࣗओੑʹ೚ͤͨ༡ͼ ڵຯΛ๦͛ͳ͍ ࢠͷ ୈͷՈ ࢠͱઌੜ ઌੜͱ਌ ਌ͱࢠ िΧϑΣ ॅ୐૿ங ࣗ෼ͨͪͷ฻Β͍ͨ͠ܗΛ໛ࡧ ೥Λ͔͚ͯର࿩ ಌΕͷ ฻Β͠ํ ౔஍ߪೖ ࢓ࣄ૑Γ ॅຽಉ࢜ ֎෦ൃ৴ ೥ ֶੜྈ Φʔϓϯͱ Ϋϩʔζͷ ྖҬ͕͋Δ ॴଐେֶͷҟͳΔେֶੜಉ࢜ બൈͰଟ༷ੑΛ୲อ ࠃ੶ɾஉঁɾΧοϓϧͳͲ ֶߍͱ͸ҟͳΔ ֶͼͷ৔ ໾ׂ ϧʔϧ ॅຽಉ࢜ ೥ ˞๚໰౰͔࣌Βͷࢉग़ ༨ന ަྲྀ ࣌ؒ ۭؒ ຬ଍ ࢿۚ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ۭؒ 空 間 ຬ଍ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ަྲྀ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ۭؒ 空 間 ࢿۚ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ຬ଍ 空 間 ຬ଍ 空 間 ۭؒ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ 空 間 ۭؒ
  13. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ༨ന͕ڞ૑ΛੜΈग़͠ࢀՃܕϓϩηεͷ࣋ଓੑΛߴΊ͍ͯͨ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ ଟ༷ͳೖډऀ ࢢຽͳΒ୭Ͱ΋ 空 間 ަྲྀ ੓࣏Ո 空 間 ަྲྀ ܜ͍ͷ৔ʹ ๚ΕΔϑΝϛϦʔ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ۭؒ
  14. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ༨ന͕ڞ૑ΛੜΈग़͠ࢀՃܕϓϩηεͷ࣋ଓੑΛߴΊ͍ͯͨ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε 空 間 ަྲྀ 空 間 ަྲྀ ଟ༷ͳೖډऀ ࢢຽͳΒ୭Ͱ΋ 空 間 ަྲྀ ੓࣏Ո 空 間 ަྲྀ ܜ͍ͷ৔ʹ ๚ΕΔϑΝϛϦʔ 空 間 ࣌ؒ 空 間 ۭؒ 空 間 ೥ 空 間 ৽ Ձ஋ 空 間 ৽ Ձ஋ 空 間 ৽ Ձ஋ 空 間 ৽ Ձ஋
  15. ౰ࣄऀަྲྀͷछྨ ༮ ஓ Ԃ 当事者が当事者を 引きつけ広げていく形 当事者の周りに 多様な当事者が やってくる形 当事者同⼠が

    どんどん密に強固になる形 ౰ࣄऀͷଟ༷ੑ͸ બผ͕͋ΓܾΊΒΕΔ ଟ༷ͳ౰ࣄऀಉ࢜ͷ ަྲྀͰൣғ͕֦େ ίϯηϓτʹڞײͨ͠ ྨࣅଐੑͷ౰ࣄऀ͕ू·Γ ͓ޓ͍ΛҾ͖͚ͭ ަྲྀΛॏͶ֦ͯେ ༧Ίूͬͨ ྨࣅଐੑΛ࣋ͭ౰ࣄऀಉ͕࢜ গͣͭ͠ܨ͕ΓΛೱ͘͠ ૬ޓཧղΛਂΊΔ 当事者同⼠が どんどん密に強固になる形 ౰ࣄऀͷଟ༷ੑ͸ બผ͕͋ΓܾΊΒΕΔ গͣͭ͠ܨ͕ΓΛೱ͘͠ ૬ޓཧղΛਂΊΔ ֶੜྈ
  16. ࢀՃܕϓϩηεͷ࣋ଓੑΛߴΊΔڞ૑ͷ࢓૊Έ ༨നͷछྨ ަྲྀ ࣌ؒ ۭؒ ຬ଍ ࢿۚ 少なくとも 交流+2種類以上の余⽩ 継続期間が⻑いほど

    余⽩の数も種類も多い のではないか? ౰ࣄऀަྲྀͷछྨ ަྲྀൣғͷ֦େ খ େ ౰ ࣄ ऀ ͷ ଟ ༷ ੑ খ େ
  17. ैདྷσβΠϯͱͷҧ͍ <Ԭຊ  ্ฏ  Λجʹൃදऀ͕ਤԽ> プロセスに関わる デザイナの役割 や ユーザとの関係性

    も⼤きく異なる Ϣʔβத৺ઃܭ Ϟϊʢ޻ۀ੡඼ʣͷσβΠϯ ࢀՃܕσβΠϯ GPS σβΠφ ઃܭऀ։ൃऀ ίτʢαʔϏε΍׆ಈɾࣾձʣͷσβΠϯ Design Design User Consu mer モノ UP モノ 0VSTFMWFT σβΠφ ύʔτφʔ஥ؒ౰ࣄऀࣗ෼ɾ͋ͳͨ Design Design People コト XJUI コト
  18. σβΠφʔͷ໾ׂͱॏࢹ͞ΕΔεΩϧ %FTJHO 0VSTFMWFT %FTJHO 1FPQMF XJUI %FTJHO 6TFS GPS %FTJHO

    $POTVNFS UP ੲ ະདྷʢࠓʣ ஥ؒɾ౰ࣄऀ ࣗ෼ɾ͋ͳͨ ύʔτφʔ σβΠϯ։ൃऀ σβΠφʔͷ໾ׂ ॏࢹ͞ΕΔεΩϧ • σβΠϯͷ஌ݟ΍εΩϧ • ϓϩϑΣογϣφϧྗ • ίʔνϯά • ϑΝγϦςʔγϣϯ • Τϯύϫϝϯτʢޑ෣ྗʣ • ڞײྗˍר͖ࠐΈྗ ൃ૝ྗɾηϯε ςΫχοΫ ϚΠϯυ Ͳ͔ͬͪ͋Ε͹͍͍ͱ͍͏΋ͷͰ͸ͳ͍ Կ͔Λղܾ͍ͨ͠ͱ͍͏ؾ࣋ͪΛ࣋ͭ ౰ࣄऀͰ͋ΓɺपΓͷ஥ؒͱͦͷ՝୊Λ ղܾ͠Α͏ͱؤுΔ͋ͳͨ
  19. ࢀՃͷ޿͞ɾਂ͞ΛߴΊΔϧʔϓ ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ σβΠϯٕज़ ڭҭ ʹॏࢹ͞ΕΔεΩϧ • σβΠϯͷ஌ݟ΍εΩϧ

    • ϓϩϑΣογϣφϧྗ • ίʔνϯά • ϑΝγϦςʔγϣϯ • Τϯύϫϝϯτʢޑ෣ྗʣ • ڞײྗˍר͖ࠐΈྗ ൃ૝ྗɾηϯε ςΫχοΫ ϚΠϯυ ڞ૑ͷ࢓ֻ͚ ࢀՃΛਂ͘ଅ࣋͠ଓੑΛߴΊΔ ஥ؒɾ౰ࣄऀɾࣗ෼ɾ͋ͳͨ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ݹࢀऀ ৽ࢀऀ ৽ֶ͍͠ͼɾՁ஋؍ ଍৔͔͚ ଍৔͔͚ தࢀऀ ଍৔͔͚ ଍৔͔͚ पลࢀՃͷߏ଄ ࢀՃଟ༷ੑΛߴΊɺ৽෩ΛೖΕΔ ఻೻ɾڞײ ࢀՃ ަྲྀ ࣌ؒ ۭؒ ຬ଍ ࢿۚ
  20. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ʢҭͯΔʣ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ڞ૑ͷ࢓ֻ͚͕ɺ౰ࣄऀ΍पลͷؔ༩ΛڧΊܧଓੑΛߴΊΔ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ڞ૑ܕσβΠϯ ౰ࣄऀ͕σβΠϯͷ ૑࡞׆ಈʹࢀՃ͠ ίτΛҭͯܧଓ͢Δ <Ԭຊ > ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ σβΠϯٕज़ ڭҭ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ
  21. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ʢҭͯΔʣ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ڞ૑ͷ࢓ֻ͚͕ɺ౰ࣄऀ΍पลͷؔ༩ΛڧΊܧଓੑΛߴΊΔ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ڞ૑ܕσβΠϯ ౰ࣄऀ͕σβΠϯͷ ૑࡞׆ಈʹࢀՃ͠ ίτΛҭͯܧଓ͢Δ <Ԭຊ > ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ σβΠϯٕज़ ڭҭ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ l 専⾨的な⽤語を使わずに、そこに参加する全員が発⾔権を持てるようにすること。 l ⽴場の異なる参加者同⼠の相互学習プロセスが組み込まれていること。 実践するうえで重要な2つの側⾯
  22. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ֶͼͱͷྨࣅ఺ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ σβΠϯٕज़ σβΠϯڭҭ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ ʮεύήοςΟͷ͔Β·Γ UBOHMFPGTQBHIFUUJʯͷΑ͏ͳ΋ͷ ֶश͸ϦχΞͳ࢓ํͰ͸ਐߦ͠ͳ͍ɻͦͷਐߦ͸ܾఆ͞Εͨ΋ͷͰ͸ͳ͍͠ɺ ܾఆ࿦తͳੑ࣭ͳ΋ͷͰ΋ͳ͍ɻ༧ݟՄೳͳஈ֊Λ౿ΜͰॱʑʹਐΜͰ͍͘Θ ͚Ͱ͸ͳ͍ͷͰ͋Δɻͦͷਐߦͷ࢓ํ͸Ή͠Ζಉ࣌తͰ͋Γɺཱͪࢭ·ͬͨΓ ޙୀͨ͠Γͯ͠ɺͦͷಈ͖͸δάβΫͰ͋Δɻ
  23. ୳ࡧ ཧղ ಺ল ఆண ։ൃ ૬ޓֶश ܧଓ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ

    ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃ ࢀՃͷ౓߹͍ΛਂΊΔ͜ͱֶ͕ͼ ࢀՃܕσβΠϯ ϓϩηε ҙٛͷڞ༗ ಈػ͚ͮ ໾ׂ σβΠϯٕज़ σβΠϯڭҭ ؀ڥɾ৔ͮ͘Γ ਖ਼౷తपลࢀՃ ͋Δ໨తΛ࣋ͬͨاۀɺ૊৫ɺίϛϡχςΟͳͲʹଐ͍ͯ͠Δͱೝ͓ࣝͯ͠Γ ʢਖ਼౷తʣɺ୭͕த৺ਓ෺ͱ͍͏Θ͚Ͱ΋ͳ͘৽ࢀऀͱݹࢀऀ͕ᕒવҰମͱͳ Γʢपลʣɺ࣮ફڞಉମΛܗ࡞Δͱ͍͏ࢀՃܗଶͷ͜ͱɻ ʮࣾձతͳ࣮ફڞಉମ΁ͷࢀՃͷ౓߹͍Λ૿͢͜ͱʯֶ͕शͰ͋Δ
  24. -PGUXPSL  )PXͰ࿈ࡌ https://loftwork.com/jp/tags_sub/co_creation_at_denmark ো֐ऀࢪઃ 4”MVOE ো֐ऀࢪઃ )FSUIB ࢲཱϏδωεεΫʔϧ ,"041*-05

    ΠϯΩϡϕʔγϣϯࢪઃ *OTUJUVU GPS 9 ݐஙࣄ຿ॴ LPOEFOT ֶੜྈ 5JFUHFO My serial articles about my discoveries in Denmark
  25. σβΠϯͷ໾ׂʹ͍ͭͯ About the role of design ࢀߟ1 ϋʔυ΢ΣΞ Λͭ͘Δ ϓϩμΫτ

    σβΠϯ ࣾձΛ ܗͮ͘Δ ιϑτ΢ΣΞ Λͭ͘Δ ৘ใ σβΠϯ ׆ಈ Λͭ͘Δ αʔϏε σβΠϯ ڞಉମ Λͭ͘Δ ίϛϡχςΟ σβΠϯ ӦΈ Λͭ͘Δ ࣾձΛ ܗͮ͘Δ %FTJHO5IFNTFMWFT0VSTFMWFT ઐ໳Ոͱͯ͠౰ࣄऀͷσβΠϯ׆ಈΛޑ෣ɾࢧԉ͢Δ %FTJHOXJUI1FPQMF ઐ໳Ոͱͯ͠εΩϧࢧԉΛ͢Δ Ϟϊ ਓͼͱ ͭͳ͕Γ ੜ׆ σβΠϯ ͷྖҬ σβΠϯ ͷߩݙ %FTJHOGPS6TFS ಛఆͷਓͷͨΊʹσβΠϯ͢Δʢྫɿϖϧιφʣ %FTJHOUP$POTVNFS Ϛεʹ޲͚ͯσβΠϯ͢Δ ਤσβΠϯΛߟ͑ΔͨΊͷͻͱͭͷϏϡʔʢਢӬ  ԬాʹΑΔ௥هɾվม ʣ ͔͔ΘΓ߹͍ JOUFSBDUJPO σβΠϯ ͷର৅ σβΠφʔ ͷ໾ׂ
  26. "*45%4͸ʮܦݧֶशͷ৔ʯ ճࣦഊ͢Δֶߍ 俯瞰⼒ 実践⼒ 共創⼒ リーダーシップ Learn by Doing 実践から学ぶ

    Learn by Head, Hand and Heart 頭を使い、⼿で考え、⼼で学ぶ From Me to We 個から始める、仲間と共に創る
  27. Participate in as both user and developer Co-create education environment

    Co-revitalize neighborhood by our way ΑΓࣗ෼ͷڵຯɾؔ৺ɾੜ׆ͷ਎ۙͳͱ͜ΖͰ ࣾձʹؐݩͰ͖ΔࢀՃܕσβΠϯ׆ಈͷ࣮ફΛ໛ࡧத ࣸਅ ڭҭ ஍Ҭɾੜ׆ ࢓ࣄͱݚڀΛަ࣮ࠩͤͨ͞ફΛ໛ࡧத