Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UX для разработчиков
Search
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Design
1
270
UX для разработчиков
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Tweet
Share
Other Decks in Design
See All in Design
なぜデフォルトが青色!? Tint Colorの理由に迫る
akidon0000
0
460
開発チームの中心で心理的安全性をつくる、UXデザイナーの問いかけ方
takuto_yonemichi
2
570
デザインスプリントを活かすチームの在り方
mixi_design
PRO
2
790
Night Shift (beginning sequence)
cpineda57
0
910
ABEMAの進化 – 複雑化したコンテンツ構造とUI改善への道 – / abema-ui-improve
cyberagentdevelopers
PRO
2
410
Night Shift concept 9/15/2024
cpineda57
0
740
Slip N Slime - Character Design Ideation
thebogheart
0
310
[Designship2024] デザインの力でサービスの価値を追求していたら、組織全体をデザインしていた話
okakasoysauce
2
820
Designship2024 Panel Discussion インハウスデザイナーは 何をデザインしているか、するべきか で使用したスライドを公開します。
kiyoshifuwa
0
2.1k
プロダクトデザイナー視点から見た チームでの意思決定の難しさと 重要ポイント3点
kei141
0
420
ZOZO CDO Office Design
zozodevelopers
PRO
1
450
Design System for training program
mct
0
280
Featured
See All Featured
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1366
200k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
44
6.8k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.5k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
88
5.7k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
169
50k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
243
12k
Happy Clients
brianwarren
98
6.7k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
4
120
Building Adaptive Systems
keathley
38
2.3k
KATA
mclloyd
29
14k
Transcript
UX для разработчиков Денис Яровой 1
@kqxsr 2
User Experience 3
User experience is the overall effect created by the interactions
and perceptions that someone has when using a product or service. Leah Buley. «The User Experience Team Of One» “ 4
Кто отвечает за UX? 5
User experience isn’t just the designer’s job: it’s the job
of anyone who has anything to do with your customer’s experience of your product. Jason Cranford Teague “ 6
3 принципа создания интерфейсов 1. Принцип обратной связи 2. Принцип
бесконечной целостности пользовательских данных 3. Принцип делегирования 7
Принцип обратной связи 8
Принцип обратной связи Действия пользователя должны вызывать в интерфейсе своевременную,
адекватную и заметную реакцию — обратную связь. Совет об обратной связи в интерфейсе 9
background-color: #bada55; Всегда задавайте :active button:active { } 01. 02.
03. 10
Отправить 11
Используйте новые курсоры 12
cursor: not-allowed; Для неактивных кнопок :disabled, [disabled], [aria-disabled="true"] { }
01. 02. 03. 04. 05. 13
outline: 0; Никогда не обнуляйте :focus /* remember to define
focus styles! */ :focus { } Web Content Accessibility Guidelines 01. 02. 03. 04. 14
Отменить Сохранить 15
И еще разок 16
Увеличивайте кнопки 1. Минимальный размер кликабеной области — 40×40px 2.
Рекомендуемый — 50×50px 3. Минимальный отступ между элементами — 10px Совет о законе Фиттса 17
Забудьте про :hover 18
Давайте своевременную обратную связь • 100ms для нажатия кнопки •
1s для загрузки страницы Якоб Нильсен об оптимальном времени отклика 19
Пример с задержкой на мобильных 20
content="width=device-width" touch-action: manipulation; Убирайте задержку в 300ms для мобильных <head>
<meta name="viewport" > </head> или html { } 01. 02. 03. 01. 02. 03. 21
Оптимизируйте загрузку страниц 22
Начинайте рендеринг как можно быстрее 23
Пример Amazon 24
Используйте технику Preemptive start 25
Пример Instagram 26
Пример Instagram 27
Пример Instagram 28
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных 29
Компьютер не может причинить вред данным пользователя или своим бездействием
допустить, чтобы данным был причинен вред. Джеф Раскин “ 30
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных Система должна рассматривать все данные,
вводимые пользователем, как бесценные. 31
Проблема объемных форм 32
Сохраняйте формы в localStorage 33
Прячьте кнопки «катапультирования» подальше 34
Антипример Adobe 35
Принцип делегирования 36
Принцип делегирования Не нужно заставлять человека делать то, что он
делает плохо — перемножать большие числа в уме, запоминать путь к файлу, сверять с бумажкой пятнадцатизначный код. О человечных интерфейсах 37
Избавьтесь от капчи 38
Вместо капчи можно использовать • Тест для ботов вместо теста
для пользователей • Логин через соцсеть • Скрытое поле • Минимальный лимит на заполнение формы 39
Автоматизируйте автоматизируемое 40
A еще разработчик ответсвенен за • Деградацию в устаревших браузерах
• Создание «уместной» анимации • Продумывание умной валидации • Обеспечение доступности • и т.д. 41
И все это влияет на UX 42
43
Вопросы? 44