Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UX для разработчиков
Search
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Design
1
270
UX для разработчиков
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Tweet
Share
Other Decks in Design
See All in Design
harutaka Vision Deck
zenkigenforrecruit
0
130
なぜプレイドにデザインエンジニアが必要だったのか?
t32k
0
490
250131_product meetup
motokoishida
0
210
今日からできる実践アクセシビリティSNSというかXでaltをつけよう
securecat
1
230
How to get a Tiger to Tulsa
mcduckyart
0
100
読書シェア会 vol.5 / Yumemi.grow 20250526
rakus_dev
0
1.6k
CIRCULAR ECONOMY + SERVICES
jmanooch
0
110
Building foundations 堅牢なデザイントークンの設計
hilokifigma
2
3.4k
The Golden Whitney
ohtristanart
PRO
0
480
ブランドパーソナリティ言語化における生成AI活用の実際
h0sa
0
130
【Adobe MAX Japan 2025】上手にFireflyにお願いしてウェブデザイン案を出すぞ!
cremacrema
7
5.6k
AI動画生成ガチャ紹介
piyo7
1
110
Featured
See All Featured
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
328
39k
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
26k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
A designer walks into a library…
pauljervisheath
206
24k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
351
20k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
46
9.6k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
357
30k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
271
27k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.4k
Transcript
UX для разработчиков Денис Яровой 1
@kqxsr 2
User Experience 3
User experience is the overall effect created by the interactions
and perceptions that someone has when using a product or service. Leah Buley. «The User Experience Team Of One» “ 4
Кто отвечает за UX? 5
User experience isn’t just the designer’s job: it’s the job
of anyone who has anything to do with your customer’s experience of your product. Jason Cranford Teague “ 6
3 принципа создания интерфейсов 1. Принцип обратной связи 2. Принцип
бесконечной целостности пользовательских данных 3. Принцип делегирования 7
Принцип обратной связи 8
Принцип обратной связи Действия пользователя должны вызывать в интерфейсе своевременную,
адекватную и заметную реакцию — обратную связь. Совет об обратной связи в интерфейсе 9
background-color: #bada55; Всегда задавайте :active button:active { } 01. 02.
03. 10
Отправить 11
Используйте новые курсоры 12
cursor: not-allowed; Для неактивных кнопок :disabled, [disabled], [aria-disabled="true"] { }
01. 02. 03. 04. 05. 13
outline: 0; Никогда не обнуляйте :focus /* remember to define
focus styles! */ :focus { } Web Content Accessibility Guidelines 01. 02. 03. 04. 14
Отменить Сохранить 15
И еще разок 16
Увеличивайте кнопки 1. Минимальный размер кликабеной области — 40×40px 2.
Рекомендуемый — 50×50px 3. Минимальный отступ между элементами — 10px Совет о законе Фиттса 17
Забудьте про :hover 18
Давайте своевременную обратную связь • 100ms для нажатия кнопки •
1s для загрузки страницы Якоб Нильсен об оптимальном времени отклика 19
Пример с задержкой на мобильных 20
content="width=device-width" touch-action: manipulation; Убирайте задержку в 300ms для мобильных <head>
<meta name="viewport" > </head> или html { } 01. 02. 03. 01. 02. 03. 21
Оптимизируйте загрузку страниц 22
Начинайте рендеринг как можно быстрее 23
Пример Amazon 24
Используйте технику Preemptive start 25
Пример Instagram 26
Пример Instagram 27
Пример Instagram 28
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных 29
Компьютер не может причинить вред данным пользователя или своим бездействием
допустить, чтобы данным был причинен вред. Джеф Раскин “ 30
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных Система должна рассматривать все данные,
вводимые пользователем, как бесценные. 31
Проблема объемных форм 32
Сохраняйте формы в localStorage 33
Прячьте кнопки «катапультирования» подальше 34
Антипример Adobe 35
Принцип делегирования 36
Принцип делегирования Не нужно заставлять человека делать то, что он
делает плохо — перемножать большие числа в уме, запоминать путь к файлу, сверять с бумажкой пятнадцатизначный код. О человечных интерфейсах 37
Избавьтесь от капчи 38
Вместо капчи можно использовать • Тест для ботов вместо теста
для пользователей • Логин через соцсеть • Скрытое поле • Минимальный лимит на заполнение формы 39
Автоматизируйте автоматизируемое 40
A еще разработчик ответсвенен за • Деградацию в устаревших браузерах
• Создание «уместной» анимации • Продумывание умной валидации • Обеспечение доступности • и т.д. 41
И все это влияет на UX 42
43
Вопросы? 44