Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UX для разработчиков
Search
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Design
1
270
UX для разработчиков
Denis Yarovoy
September 17, 2016
Tweet
Share
Other Decks in Design
See All in Design
入社3ヶ月目のプロダクトデザイナー視点で見たヤプリ / Joining Yappli as a Product Designer: My Perspective After 90 Days
yappli_developers
0
120
太田博三(@usagisan2020)
otanet
0
220
ビジョン実現を加速させるデザインプログラムマネージャーの視座とキャリア/ Designship2024_Sato
root_recruit
0
260
241214_StackNagoya_プレイングマネージャーのプレイングの時間の使い方
kiyoshifuwa
0
210
もうひとつのアーキテクチャ #kichijojipm
kondoyuko
0
180
株式会社デイトラ様│コーポレートサイト│コンセプトシート
haruka_capeo
0
330
aya_murakami_portfolio
ayakaimi1101
0
1.1k
Personal Story Sequence - Vendetta(WIP)
elrns88
0
410
急成長中のWINTICKETにおける ちいさくはじめるライティング改善 / winticket-writing
cyberagentdevelopers
PRO
1
270
マルチプロダクトにおけるデザイナーの挑戦-デザイン初め新年会2025
u_ri_ta
1
150
界隈からの逃走–デザイン初め新年会2025
sekiguchiy
3
980
Figma Code Connect を使ってエンジニアの新しい体験をデリバリする
junkifurukawa
0
620
Featured
See All Featured
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
460
33k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
50
11k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
12
960
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
67
4.6k
RailsConf 2023
tenderlove
29
1k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
137
6.8k
Designing for humans not robots
tammielis
250
25k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.1k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
251
21k
Transcript
UX для разработчиков Денис Яровой 1
@kqxsr 2
User Experience 3
User experience is the overall effect created by the interactions
and perceptions that someone has when using a product or service. Leah Buley. «The User Experience Team Of One» “ 4
Кто отвечает за UX? 5
User experience isn’t just the designer’s job: it’s the job
of anyone who has anything to do with your customer’s experience of your product. Jason Cranford Teague “ 6
3 принципа создания интерфейсов 1. Принцип обратной связи 2. Принцип
бесконечной целостности пользовательских данных 3. Принцип делегирования 7
Принцип обратной связи 8
Принцип обратной связи Действия пользователя должны вызывать в интерфейсе своевременную,
адекватную и заметную реакцию — обратную связь. Совет об обратной связи в интерфейсе 9
background-color: #bada55; Всегда задавайте :active button:active { } 01. 02.
03. 10
Отправить 11
Используйте новые курсоры 12
cursor: not-allowed; Для неактивных кнопок :disabled, [disabled], [aria-disabled="true"] { }
01. 02. 03. 04. 05. 13
outline: 0; Никогда не обнуляйте :focus /* remember to define
focus styles! */ :focus { } Web Content Accessibility Guidelines 01. 02. 03. 04. 14
Отменить Сохранить 15
И еще разок 16
Увеличивайте кнопки 1. Минимальный размер кликабеной области — 40×40px 2.
Рекомендуемый — 50×50px 3. Минимальный отступ между элементами — 10px Совет о законе Фиттса 17
Забудьте про :hover 18
Давайте своевременную обратную связь • 100ms для нажатия кнопки •
1s для загрузки страницы Якоб Нильсен об оптимальном времени отклика 19
Пример с задержкой на мобильных 20
content="width=device-width" touch-action: manipulation; Убирайте задержку в 300ms для мобильных <head>
<meta name="viewport" > </head> или html { } 01. 02. 03. 01. 02. 03. 21
Оптимизируйте загрузку страниц 22
Начинайте рендеринг как можно быстрее 23
Пример Amazon 24
Используйте технику Preemptive start 25
Пример Instagram 26
Пример Instagram 27
Пример Instagram 28
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных 29
Компьютер не может причинить вред данным пользователя или своим бездействием
допустить, чтобы данным был причинен вред. Джеф Раскин “ 30
Принцип бесконечной ценности пользовательских данных Система должна рассматривать все данные,
вводимые пользователем, как бесценные. 31
Проблема объемных форм 32
Сохраняйте формы в localStorage 33
Прячьте кнопки «катапультирования» подальше 34
Антипример Adobe 35
Принцип делегирования 36
Принцип делегирования Не нужно заставлять человека делать то, что он
делает плохо — перемножать большие числа в уме, запоминать путь к файлу, сверять с бумажкой пятнадцатизначный код. О человечных интерфейсах 37
Избавьтесь от капчи 38
Вместо капчи можно использовать • Тест для ботов вместо теста
для пользователей • Логин через соцсеть • Скрытое поле • Минимальный лимит на заполнение формы 39
Автоматизируйте автоматизируемое 40
A еще разработчик ответсвенен за • Деградацию в устаревших браузерах
• Создание «уместной» анимации • Продумывание умной валидации • Обеспечение доступности • и т.д. 41
И все это влияет на UX 42
43
Вопросы? 44