制作側とユーザーの温度差、そしてペルソナのズレ-プロゲーマーと高校生から学んだ例-

Fe1a14cf1b8325bbd26aa92ceefce12f?s=47 Mai Kosoba
May 26, 2016

 制作側とユーザーの温度差、そしてペルソナのズレ-プロゲーマーと高校生から学んだ例-

5月14日「WebデザインとUX について考える」関西フロントエンドUGで発表したスライドです。

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Mai Kosoba

May 26, 2016
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