そのビジネス/アイディアは試さないと価値がない

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May 05, 2020
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 そのビジネス/アイディアは試さないと価値がない

5/20 ポップインサイト ウェビナーで登壇資料
アイディア・新規事業を形にしていく上での
失敗パターンやMVP、検証方法について掲載

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masaki oka

May 05, 2020
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  1. 12.

    顧客の時代     "HFPG.BOVGBDUVSJOH ʮ੡଄ʯͷ࣌୅ "HFPG%JTUSJCVUJPO ʮྲྀ௨ʯͷ࣌୅ "HFPG*OGPSNBUJPO

    ʮ৘ใʯͷ࣌୅ "HFPGUIF$VTUPNFS ʮސ٬ʯͷ࣌୅ ग़యɿαʔϏεσβΠϯ࣌୅ IUUQTXXXKTUBHFKTUHPKQBSUJDMFKPIPLBOSJ@@QEG
  2. 20.

    想像の世界の4つの落とし⽳ 1. 翻訳 アイディアは受取⼿の頭で勝⼿な解釈に切り替わる 例︓ Uber → 知らない⼈の⾞に乗る/ AirBnB →

    知らない⼈の家に泊まる 2. 予想の難しさ 体験をしていないことに対して評価をすることは難しい 3. ⾝銭を切るか︖ 「いいですね。使うと思います。」はあてにならない。⾝銭を切ることになり始めて考える 4. 確証バイアス/サンクコスト ⾃分の欲しい情報のみを集めてしまう。⽭盾なした情報は無視する 好意的意⾒に惑わされる
  3. 45.

    MVP作りに役⽴つサービス 集客 Twitter/insta bosyu クラファン コミュニティ LINE Slack Facebookグループ Noteサークル

    サービス studio Bubble BOLT 決済 Paypal Stripe SPIKE ストレージ Googleドライブ Dropbox Box 本当に作るべきは何か︖︖
  4. 52.

    ソリューションインタビュー 【 イ ン ト ロ 】 ­ 挨拶 ­

    個⼈情報保護について ­ 禁⽌事項 【 事 前 イ ン タ ビ ュ ー 】 ­ 顧客情報の収集 ­ 対象の課題に対してのヒアリング 【ス ト ー リ ー の 伝 達 】 ­ 課題意識の伝達 ­ こんなことはないか︖の例⽰ 【ソリューション検証】 ­ ソリューションの簡単な説明 ­ MVPの利⽤ 【 価 格 の 検 証 】 ­ 価格の説明 ­ 契約 【 エ ン デ ィ ン グ 】 ­ 挨拶
  5. 54.