Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Search
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
Technology
0
230
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
Tweet
Share
More Decks by Yuki Matsuyama
See All by Yuki Matsuyama
mentoにおけるZoom SDKの活用方法とその学び
matsumatsu20
0
8
Other Decks in Technology
See All in Technology
Eight Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
3.4k
ゆるSRE #11 LT
okaru
1
590
OCI Oracle Database Services新機能アップデート(2025/03-2025/05)
oracle4engineer
PRO
1
140
IIWレポートからみるID業界で話題のMCP
fujie
0
180
Javalinの紹介
notoh
0
100
Tenstorrent 開発者プログラム
tenstorrent_japan
0
310
比起獨自升級 我更喜歡 DevOps 文化 <3
line_developers_tw
PRO
0
150
生成AIをテストプロセスに活用し"よう"としている話 #jasstnano
makky_tyuyan
0
150
Workflows から Agents へ ~ 生成 AI アプリの成長過程とアプローチ~
belongadmin
3
150
マルチテナント+マルチプロダクト SaaS への AI Agent の組み込み方
kworkdev
PRO
2
330
(非公式) AWS Summit Japan と 海浜幕張 の歩き方 2025年版
coosuke
PRO
1
230
名刺メーカーDevグループ 紹介資料
sansan33
PRO
0
770
Featured
See All Featured
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
14k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.3k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Speed Design
sergeychernyshev
30
990
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
32
5.9k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
329
24k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
10
900
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
48
5.4k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.4k
Transcript
2023.01.12 プロダクト開発を加速させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 2 自己紹介 松山 勇輝 所属: 株式会社mento 取締役CTO Twitter:
@matsumatsu202 GitHub: @matsumatsu20 好きなもの: コーチング / 趣味プログラミング / 障害対応 / パフォーマンスチューニング・ISUCON / スプレッドシートで事業計画をつくること
mento Inc, 3 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる エンジニアリングマネジメント
mento Inc, 4 今日のテーマ マネジメントにおいて 「目標設定」は重要
mento Inc, 5 今日のテーマ エンジニア組織って 「目標設定」ムズくない?
mento Inc, 6 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 7 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 8 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 9 mentoがチームで置いている目標
mento Inc, 10 とはいえ コミットメントは結果として デリバリーを遅らせる話ってありますよね
mento Inc, 11 約束は納期を遅らせる話 4 weeks 4 weeks 1 week
約束しろと言われたら多めに見積もりたくなる そして見積もられた納期は必ずめいっぱい使う 普通に開発する場合 コミットメントする場合 バッファ 約束したら遅くなった。。。
mento Inc, 12 そして組織は学習し どんどん防御的になる
mento Inc, 13 目標を作ることで実現したいこと 4 weeks 4 weeks 1 week
普通に開発する場合 コミットメントする場合 目標: 3weekで出そうぜ! 3.5 weeks 色々試行錯誤したけど、0.5間に合わなかった!けど当初の計画より0.5早く出せたね
mento Inc, 14 「目標設定」はあくまでもツール デリバリー目標を効果的に使うことで 開発をブーストさせうる
mento Inc, 15 防御的になることで メリットがない状態を作る 心理的安全な攻めの目標
mento Inc, 16 「デリバリー目標の」コツ
mento Inc, 17 1. 目標 ≠ コミットメント
mento Inc, 18 mentoにおけるKRは「moon shot」 moon shotとは: 「困難だが実現すれば大きなインパクトのあるワクワクする壮大な目標や挑戦」 60%~70%の達成率で成功とみなしてよい、それくらい高い目標
mento Inc, 19 もちろん達成を目指して頑張るが 必達目標ではないという認知が重要
mento Inc, 20 2. いい塩梅の設定
mento Inc, 21 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望
mento Inc, 22 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 一過性のものでサステナブルではない
mento Inc, 23 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 これを目指す
mento Inc, 24 目標の高さとチーム状況 今チームがどの状態になっているか 適切にモニタリングする 必要に応じて目標修正も行う
mento Inc, 25 ペナルティを作らない 3. ペナルティを作らない
mento Inc, 26 ペナルティを作らない 目標を外したときの組織としての振る舞い やコミュニケーションが最も重要
mento Inc, 27 ペナルティを作らない 振り返りは徹底的にやるが チームも個人も責められることはない 評価や報酬にも直接は紐づけない
mento Inc, 28 ペナルティを作らない moon shotという高い目標に対して 全力で取り組んだチームを称え 学びを次に活かす、というマインド
mento Inc, 29 終わりに 「目標設定」はあくまでもツール 心理的安全な攻めのデリバリー目標 により開発をブーストさせる
mento Inc, 30 終わりに カジュアル面談やってます コーチングの話、組織の話 なんでも話しましょう! https://herp.careers/v1/mento/zgEhIVY4CLhN
マネージャーの行動を変える https://forbiz.mento.jp/