Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Search
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
Technology
0
240
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
Tweet
Share
More Decks by Yuki Matsuyama
See All by Yuki Matsuyama
mentoにおけるZoom SDKの活用方法とその学び
matsumatsu20
0
14
Other Decks in Technology
See All in Technology
Jamf Connect ZTNAとMDMで実現! 金融ベンチャーにおける「デバイストラスト」実例と軌跡 / Kyash Device Trust
rela1470
1
200
AIエージェントを現場で使う / 2025.08.07 著者陣に聞く!現場で活用するためのAIエージェント実践入門(Findyランチセッション)
smiyawaki0820
6
1.1k
Amazon Qで2Dゲームを作成してみた
siromi
0
150
Eval-Centric AI: Agent 開発におけるベストプラクティスの探求
asei
0
130
LLMをツールからプラットフォームへ〜Ai Workforceの戦略〜 #BetAIDay
layerx
PRO
1
1k
Lambda management with ecspresso and Terraform
ijin
2
170
Claude Codeから我々が学ぶべきこと
oikon48
10
2.8k
Bet "Bet AI" - Accelerating Our AI Journey #BetAIDay
layerx
PRO
4
1.8k
Instant Apps Eulogy
cyrilmottier
1
110
마라톤 끝의 단거리 스퍼트: 2025년의 AI
inureyes
PRO
1
760
アカデミーキャンプ 2025 SuuuuuuMMeR「燃えろ!!ロボコン」 / Academy Camp 2025 SuuuuuuMMeR "Burn the Spirit, Robocon!!" DAY 1
ks91
PRO
0
150
僕たちが「開発しやすさ」を求め 模索し続けたアーキテクチャ #アーキテクチャ勉強会_findy
bengo4com
0
2.5k
Featured
See All Featured
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
770
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.5k
BBQ
matthewcrist
89
9.8k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
207
24k
Visualization
eitanlees
146
16k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.8k
No one is an island. Learnings from fostering a developers community.
thoeni
21
3.4k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
Balancing Empowerment & Direction
lara
1
550
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.5k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.5k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Transcript
2023.01.12 プロダクト開発を加速させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 2 自己紹介 松山 勇輝 所属: 株式会社mento 取締役CTO Twitter:
@matsumatsu202 GitHub: @matsumatsu20 好きなもの: コーチング / 趣味プログラミング / 障害対応 / パフォーマンスチューニング・ISUCON / スプレッドシートで事業計画をつくること
mento Inc, 3 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる エンジニアリングマネジメント
mento Inc, 4 今日のテーマ マネジメントにおいて 「目標設定」は重要
mento Inc, 5 今日のテーマ エンジニア組織って 「目標設定」ムズくない?
mento Inc, 6 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 7 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 8 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 9 mentoがチームで置いている目標
mento Inc, 10 とはいえ コミットメントは結果として デリバリーを遅らせる話ってありますよね
mento Inc, 11 約束は納期を遅らせる話 4 weeks 4 weeks 1 week
約束しろと言われたら多めに見積もりたくなる そして見積もられた納期は必ずめいっぱい使う 普通に開発する場合 コミットメントする場合 バッファ 約束したら遅くなった。。。
mento Inc, 12 そして組織は学習し どんどん防御的になる
mento Inc, 13 目標を作ることで実現したいこと 4 weeks 4 weeks 1 week
普通に開発する場合 コミットメントする場合 目標: 3weekで出そうぜ! 3.5 weeks 色々試行錯誤したけど、0.5間に合わなかった!けど当初の計画より0.5早く出せたね
mento Inc, 14 「目標設定」はあくまでもツール デリバリー目標を効果的に使うことで 開発をブーストさせうる
mento Inc, 15 防御的になることで メリットがない状態を作る 心理的安全な攻めの目標
mento Inc, 16 「デリバリー目標の」コツ
mento Inc, 17 1. 目標 ≠ コミットメント
mento Inc, 18 mentoにおけるKRは「moon shot」 moon shotとは: 「困難だが実現すれば大きなインパクトのあるワクワクする壮大な目標や挑戦」 60%~70%の達成率で成功とみなしてよい、それくらい高い目標
mento Inc, 19 もちろん達成を目指して頑張るが 必達目標ではないという認知が重要
mento Inc, 20 2. いい塩梅の設定
mento Inc, 21 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望
mento Inc, 22 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 一過性のものでサステナブルではない
mento Inc, 23 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 これを目指す
mento Inc, 24 目標の高さとチーム状況 今チームがどの状態になっているか 適切にモニタリングする 必要に応じて目標修正も行う
mento Inc, 25 ペナルティを作らない 3. ペナルティを作らない
mento Inc, 26 ペナルティを作らない 目標を外したときの組織としての振る舞い やコミュニケーションが最も重要
mento Inc, 27 ペナルティを作らない 振り返りは徹底的にやるが チームも個人も責められることはない 評価や報酬にも直接は紐づけない
mento Inc, 28 ペナルティを作らない moon shotという高い目標に対して 全力で取り組んだチームを称え 学びを次に活かす、というマインド
mento Inc, 29 終わりに 「目標設定」はあくまでもツール 心理的安全な攻めのデリバリー目標 により開発をブーストさせる
mento Inc, 30 終わりに カジュアル面談やってます コーチングの話、組織の話 なんでも話しましょう! https://herp.careers/v1/mento/zgEhIVY4CLhN
マネージャーの行動を変える https://forbiz.mento.jp/