Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Search
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
Technology
350
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
プロダクト開発を加速させる「デリバリー目標」
Yuki Matsuyama
June 18, 2024
More Decks by Yuki Matsuyama
See All by Yuki Matsuyama
AI時代、mentoが考える マネジメントのサクセスと その実践
matsumatsu20
1
750
コーチングカンパニーからテックカンパニーへの変革
matsumatsu20
1
450
mentoにおけるZoom SDKの活用方法とその学び
matsumatsu20
0
80
Other Decks in Technology
See All in Technology
Gemini Intelligence 入門 ― AppFunctions と Gemini Nano
takuroabe
0
300
Persisting Massive Data with Rails ~Designing for 60 billion rows, and fighting the bottlenecks~ Railsで挑む大量データ永続化 〜600億件を永続化するための設計とボトルネックとの戦い〜
occhi
0
740
hackers_champloo_2026_tidb
makocchi
0
170
専門領域のAIをどう評価するか
bengo4com
2
300
[JAWS-UG彩の国埼玉#12]そろそろ準備する?re:Invent2026をやさしく解説 / reinvent2026-sainokuni
sh_fk2
1
360
USB PDを使ってスマホを労わりたい
raspython3
0
180
Optunaの最新リリースv5.0について
pfn
PRO
0
120
LambdaWebFunctionsを試してみた / exploring-lambda-web-functions
koukihosaka
1
360
10年後、Engineering 行為を剥奪されるとして、わたしたちは、どう、何を創ればいいだろうか。 / If Engineering Is Taken Away in 10 Years, How and What Should We Create?
bitkey
PRO
1
210
サブエージェントと Claude Mods で作る独自 Advisor ツールの話
kenichiodo
2
170
宣言型部分更新は何を解決しどこへ向かうのか
shuta13
1
480
Conditional PED-ANOVA: Hyperparameter Importance in Hierarchical & Dynamic Search Spaces
pfn
PRO
0
140
Featured
See All Featured
The Limits of Empathy - UXLibs8
cassininazir
2
720
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
3
1.4k
Crafting Experiences
bethany
1
380
A Tale of Four Properties
chriscoyier
163
24k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
28
3.7k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
50
10k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
270
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.4k
The #1 spot is gone: here's how to win anyway
tamaranovitovic
4
1.2k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
529
40k
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
142
7.8k
Transcript
2023.01.12 プロダクト開発を加速させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 2 自己紹介 松山 勇輝 所属: 株式会社mento 取締役CTO Twitter:
@matsumatsu202 GitHub: @matsumatsu20 好きなもの: コーチング / 趣味プログラミング / 障害対応 / パフォーマンスチューニング・ISUCON / スプレッドシートで事業計画をつくること
mento Inc, 3 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる エンジニアリングマネジメント
mento Inc, 4 今日のテーマ マネジメントにおいて 「目標設定」は重要
mento Inc, 5 今日のテーマ エンジニア組織って 「目標設定」ムズくない?
mento Inc, 6 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 7 今日のテーマ 事業KPIを持つ? 品質目標?SLA? デリバリー目標? アウトプット量?
mento Inc, 8 今日のテーマ プロダクト開発を進化させる 「デリバリー目標」
mento Inc, 9 mentoがチームで置いている目標
mento Inc, 10 とはいえ コミットメントは結果として デリバリーを遅らせる話ってありますよね
mento Inc, 11 約束は納期を遅らせる話 4 weeks 4 weeks 1 week
約束しろと言われたら多めに見積もりたくなる そして見積もられた納期は必ずめいっぱい使う 普通に開発する場合 コミットメントする場合 バッファ 約束したら遅くなった。。。
mento Inc, 12 そして組織は学習し どんどん防御的になる
mento Inc, 13 目標を作ることで実現したいこと 4 weeks 4 weeks 1 week
普通に開発する場合 コミットメントする場合 目標: 3weekで出そうぜ! 3.5 weeks 色々試行錯誤したけど、0.5間に合わなかった!けど当初の計画より0.5早く出せたね
mento Inc, 14 「目標設定」はあくまでもツール デリバリー目標を効果的に使うことで 開発をブーストさせうる
mento Inc, 15 防御的になることで メリットがない状態を作る 心理的安全な攻めの目標
mento Inc, 16 「デリバリー目標の」コツ
mento Inc, 17 1. 目標 ≠ コミットメント
mento Inc, 18 mentoにおけるKRは「moon shot」 moon shotとは: 「困難だが実現すれば大きなインパクトのあるワクワクする壮大な目標や挑戦」 60%~70%の達成率で成功とみなしてよい、それくらい高い目標
mento Inc, 19 もちろん達成を目指して頑張るが 必達目標ではないという認知が重要
mento Inc, 20 2. いい塩梅の設定
mento Inc, 21 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望
mento Inc, 22 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 一過性のものでサステナブルではない
mento Inc, 23 目標の高さとチーム状況 目標の高さ ハードワークでカバー クリエイティビティでカバー 絶望 これを目指す
mento Inc, 24 目標の高さとチーム状況 今チームがどの状態になっているか 適切にモニタリングする 必要に応じて目標修正も行う
mento Inc, 25 ペナルティを作らない 3. ペナルティを作らない
mento Inc, 26 ペナルティを作らない 目標を外したときの組織としての振る舞い やコミュニケーションが最も重要
mento Inc, 27 ペナルティを作らない 振り返りは徹底的にやるが チームも個人も責められることはない 評価や報酬にも直接は紐づけない
mento Inc, 28 ペナルティを作らない moon shotという高い目標に対して 全力で取り組んだチームを称え 学びを次に活かす、というマインド
mento Inc, 29 終わりに 「目標設定」はあくまでもツール 心理的安全な攻めのデリバリー目標 により開発をブーストさせる
mento Inc, 30 終わりに カジュアル面談やってます コーチングの話、組織の話 なんでも話しましょう! https://herp.careers/v1/mento/zgEhIVY4CLhN
マネージャーの行動を変える https://forbiz.mento.jp/