Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unity energy usage
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
mattak
November 29, 2017
Programming
990
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Unity energy usage
Unity3D battery usage research
mattak
November 29, 2017
More Decks by mattak
See All by mattak
人間はどこまでさぼれるか? AIコーディングで人の関与を計測してみた
mattak
0
12
最近やった作業環境改善施策10個
mattak
0
310
UnixTime is Simple
mattak
0
270
おっさんが停滞しないために
mattak
32
19k
tech invest
mattak
1
380
Nodux - node base redux framework
mattak
0
1.6k
what_is_technical_investment
mattak
0
190
unitypackage distribution
mattak
0
900
Unidux 0.3.1
mattak
1
440
Other Decks in Programming
See All in Programming
Claude Opus 4.6以後の受託開発エンジニアの変化(Claude Code開発ノウハウ大公開スペシャルbyクラスメソッド)
iidatakuma
1
920
人間の目はかわらない、だからJPEGは30年もつ
yuzneri
12
17k
AIエージェントで 変わるAndroid開発環境
takahirom
2
760
TSX の <Hoge<Fuga>> という構文に驚いた話 / tsx-type-argument-syntax
kanaru0928
0
170
Japan Community Day at Kubecon + CloudNativeCon Japan 2026: Learning Container Privilege Control by Building My Own Low-Level Container Runtime
ternbusty
1
110
GDG Korea Android: 2026 I/O Extended ~ What's new in Android development tools
pluu
0
200
Laravelで学ぶ Webアプリケーションチューニング入門/web_application_tuning_101
hanhan1978
4
1.5k
複数の Claude Code が"放置"されてしまう問題をCLI ダッシュボードを自作して解決した話
sumihiro3
1
610
AI時代のPHPer生存戦略 ~「言語、もうなんでもよくない?」に本気で向き合う~
vivion
0
220
改善しないと、タスクが回らない。 “てんこ盛りポジション” を引き継いだ情シスの、入社3ヶ月の業務改善録
krm963
0
240
Welcome to the "Parametricity" 🏙️ − Generic だけど Specific な世界 −
guvalif
PRO
1
200
属人化した知識を、 AIが辿れる地図にする
pkshadeck
PRO
1
130
Featured
See All Featured
Amusing Abliteration
ianozsvald
1
240
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
31
2.8k
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
780
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
We Analyzed 250 Million AI Search Results: Here's What I Found
joshbly
1
1.7k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.6k
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
190
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
450
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
61
9.9k
How to make the Groovebox
asonas
2
2.3k
30 Presentation Tips
portentint
PRO
1
360
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
2.2k
Transcript
Unityと消費電力 Gotanda.unity #3 2017/11/29 @mattak
モチベーション 位置ゲームなど… - 屋外 - 充電できない環境で長時間遊ばれる - バッテリーくいすぎると不評 => Unityだとどんな感じか気になったので調査
実験 端末: - iPhoneX (iOS 11.1) 比較: - iOS Native
- WebView - Unity
動作 白表示する Unity - Canvas & Image
検証1. Native/WebView/Unity 消費電力が大きいのは?
iOS Native
iOS Native (energy)
iOS Native (energy) ΄΅%JTQMBZ ੨ $16 ࢵ ىಈ࣌ͷΈ
iOS Native (cpu)
iOS Native (cpu) $16ىಈ࣌ͷΈ
WebView
WebView (energy)
WebView (energy) ॳظ$16 ࢵ ͕एׯ ΄΅%JTQMBZ ੨
WebView (cpu)
LocalでのHTML表示だったので、 通信して表示みる
WebView (energy) - 通信表示
WebView (energy) - 通信表示 /FUXPSL ᒵ ͱ 0WFSIFBE
Ͱిྗ͘͏
IUUQTEFWFMPQFSBQQMFDPNMJCSBSZDPOUFOUEPDVNFOUBUJPO1FSGPSNBODF $PODFQUVBM&OFSHZ(VJEFJ04&OFSHZBOE/FUXPSLJOHIUNM Overhead? Networking Variable Effect on Energy (developer.apple.com) ネットワーク状態に関連してバッテリーが影響を受ける
- 例1: 3G/LTEは WiFiよりも電池くう (10h -> 11h) - 例2: network throughputが悪いと待機時間画のびる - 例3: 散発的な通信 は電池食う (通信すると待機状態になる)
WebView (energy) - 通信表示 ௨৴ػ ௨৴։࢝ ᒵ
Unity
Unity (energy)
Χϥϑϧ
Unity (energy) %JTQMBZ ੨ (16 ͕ʑ $16 ࢵ ৗʹ
Unity (energy) ௨৴։࢝ ᒵ ௨৴ػ
Network? UnityAnalyticsが有効になっていた!
外してみたが変わらず…
一旦諦めてCPUの状態をみる
Unity (cpu)
Unity (cpu) ཪͰͣͬͱήʔϜϧʔϓ͕ ճ͍ͬͯΔ
検証2. 画面表示を黒にするのは効果あるのか?
バッテリーセーバー機能 - 画面が下をむくと自動的に黒
動作 黒表示する Unity - Canvas & Image
Unity (battery) - 白画面
Unity (battery) - 黒画面
Unity (battery) - 黒画面 %JTQMBZ ੨ ͕ݮͬͯΔʂ
Native iOSでも同様に黒にしてみる
Native iOS (battery) - 黒画面
Native iOS (battery) - 黒画面 ΄΅ όοςϦʔফඅͳ͠
よく観察すると、最近のOSは頻繁に黒画面になる - ロックスクリーンが黒っぽい - 数秒で輝度が下がる - …
ちなみに、電源ボタン押して画面ロックしてみると
Unity (battery) - バックグラウンド
Unity (battery) - バックグラウンド ͦͷؒ$16(16ͳͲ ΖΖࢭ·Δ
白画面 >> 黒画面 >> ロックスクリーン
検証3. FPSを下げるのは効果あるのか?
V Sync Count => Dont Sync Application.targetFrameRate = 1
Unity (fps) - fps1 (黒画面)
Unity (fps) - fps1 (黒画面) '14
Unity (battery) - fps1 (黒画面)
Unity (battery) - fps1 (黒画面) (16 ͕ ΄΅ಈ͍ͯͳ͍ /FUXPSL
ᒵ ͱ 0WFSIFBE ͕େ /FUXPSL ᒵ ͑͞ མͪண͚ ΄΅$16 ࢵ ͷΈ
Unity (cpu) - fps1 (黒画面)
Unity (cpu) - fps1 (黒画面) ฏۉ ΄΅΄΅ಈ͍ͯͳ͍
高FPS > 低FPS (CPU/GPUへのインパクト)
結論 検証1. 消費電力が大きいのは? - Native <= WebView << Unity 検証2.
黒画面効果ある? - YES. ただ画面ロックのほうが更に効果ある 検証3. FPS下げるの効果ある? - YES. GPUとCPU使用率が下がる
結論 ネットワーク - 散発リクエストしちゃだめ - Overheadは地味に電力くう - Unityは裏で定期的に通信してる 画面 -
黒っぽくしよう - 画面ロックしよう FPS - 下げよう