楽しく働けるチームを作り出せ!-生産性も高いチームへと成長した4か月-Scrum Fest Mikawa 2023CTC藤田 実歩@walk_fruitfully
View Slide
藤田 実歩(@walk_fruitfully)• SE気づけば7年目• ローコード開発• ScrumFest• チームでの経験談(主に失敗談)
• スクラムの価値原則をやってみた• 大切にしたこと• 当たり前で大切なこと(再)今日の内容
• やりたいことは探し中 という方• 今日のセッションを聞いて、自分は何が好きなのか何がやりたいかを考えるきっかけになれば嬉しい• やりたいことに向かって走っている方• 自分のやりたい事/好きなことをぜひ教えてくださいセッションを聞いていただいて
• Scrum Fest Mikawa 2022• 当たり前で大切なこと発表するにあたって
• Scrum Fest Mikawa 2022• 当たり前で大切なこと発表するにあたってスクラムをやめた。それで良いんだ、とは思わない。悔しい。でも、目的を見失わない大切さを知った。けど、システムを届けることは出来た。
たった4か月。短くて濃い、チームビルドのお話し。
※チームビルドを主にしたお話しをします。スクラムPJではありません。
• 開発未経験者1人• 開発難易度の高い機能が多数ある• 想定外タスクが降ってきてモチベーション低下• PLのおかげで最終的に回避したものの、開発難易度の高さ+タスクの多さ で辟易としてた状態…最初の状態
• PL 1人、TL兼開発者 1人(自分)、開発者4人開発者 1か月目 :2人2か月目 :4人3か月目 :4人4か月目 :3人メンバー構成
• 分報を活用して、困ってそうだったら声掛け• 分報とは:社内版X (旧Twitter)のこと分報まるで社内SNS!「分報」でメンバーの状況をハイブリッドワークでも感じられるようにしようhttps://hybridwork.cybozu.co.jp/articles/times-lp/なんか困ってそう ここの実装悩んでて… うんうん、難しいね…TechLeadに聞いてみる?
• 分報を活用して、困ってそうだったら声掛け• 分報とは:社内版X (Twitter)のこと分報なんか困ってそうまるで社内SNS!「分報」でメンバーの状況をハイブリッドワークでも感じられるようにしようhttps://hybridwork.cybozu.co.jp/articles/times-lp/ここの実装悩んでて… うんうん、難しいね…TechLeadに聞いてみる?
• 積極的にTechLeadへ開発の相談にいく• 聞いてきた内容を展開する生徒と先生のループどんな実装が最適かわからない…相談しよう! ふむふむ…こうした方がいいみたい
• メンバーと1回/週 30分ずつ1on1• 雑談から困りごと、このPJを通してどうなりたいか など1on1お菓子会• コンビニで買ったチョコをみんなでもぐもぐ• いつの間にかみんな日替わりでお菓子を買ってきてもぐもぐ
• とある機能の実装方針をわいがや• こうした方が良い、とぶつかりあえる関係になっていたわいがや会ふりかえり• Timeline + KPT を2週間に1回実施
• とある機能の実装方針をわいがや• こうした方が良い、とぶつかりあえる関係になっていたふりかえり• Timeline + KPT を2週間に1回実施わいがや会
• 開発初期と後でベロシティアップ最終的に-500501001502002503003504001 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16見積ポイント週
スクラムの価値基準を実践してみて結論:楽しい!!• チームの成長を見れた• チームで働く• 1+1=5や10になる世界を知った• 課題vs私たち• 楽しいに決まってる
楽しく働けるチームって?周りを楽しませることが目的ではない。自分が楽しく働いた結果、周りにも良い影響があったのかもバグだー!集まれー!この実装何が良いかな…ワイガヤ
スクラムの価値基準を実践してみて結論:楽しい!!• チームの成長を見れた• チームで働く• 1+1=5や10になる世界を知った• 課題vs私たち• 楽しいに決まってる自分が楽しいと思うのはチームでいること/働くことなのだと気づけた。
• 課題より上手くいってることに目を向ける• 課題 < 今発見できたこと• 課題 < こうすれば良い!(解決策を考える)重きを置いたこと• 観察する• 人が違えば対応が違う• 積極的に話しかけた
• システムを届ける:目的• チームで働く:やりたかったこと当たり前で大切なこと(再)• やってみて、楽しかった知識がある人は、それを好きな人には敵わない。それを好きな人は、楽しんでいる人には敵わない。
• システムを届ける:目的• チームで働く:やりたかったこと当たり前で大切なこと(再)• やってみて、楽しかった• じゃあその次は?之れを知る者は之れを好む者に如(し)かず。 之れを好む者は之れを楽しむ者に如(し)かず。之れを知る者は之れを好む者に如かず。之れを好む者は之れを楽しむ者に如かず。「論語」孔子ある事柄に対して知識がある人は、それを好きな人には敵わない。ある事柄を好きな人は、それを楽しんでいる人には敵わない。
• システムを届ける:目的• チームで働く:やりたかったこと当たり前で大切なこと(再)• やってみて、楽しかった• 好き から 楽しい になれた