Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
Search
mikan
August 10, 2023
Technology
1
910
Composeのライフサイクル対応を支援するLifecycleEventEffectの紹介
YUMEMI.grow Mobile #6 での発表資料です
https://www.youtube.com/watch?v=gNd-3YjaUwg
mikan
August 10, 2023
Tweet
Share
More Decks by mikan
See All by mikan
Navigation3でViewModelにデータを渡す方法
mikanichinose
0
620
「脳に収まるコードの書き方」を読んで学んだこと
mikanichinose
1
170
RepositoryのSSoT化
mikanichinose
0
80
Kotlin Multiplatform 始めました
mikanichinose
1
140
Web APIをなぜつくるのか
mikanichinose
0
3.4k
イベントをどう管理するか
mikanichinose
3
390
ライブラリでしかお目にかかれない珍しい実装
mikanichinose
2
480
Strong Skipping Mode によってrecompositionはどう変わったのか
mikanichinose
0
360
Modeling UiEvent
mikanichinose
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
コスト削減から「セキュリティと利便性」を担うプラットフォームへ
sansantech
PRO
3
1.6k
ファインディの横断SREがTakumi byGMOと取り組む、セキュリティと開発スピードの両立
rvirus0817
1
1.7k
Oracle AI Database移行・アップグレード勉強会 - RAT活用編
oracle4engineer
PRO
0
110
【Oracle Cloud ウェビナー】[Oracle AI Database + AWS] Oracle Database@AWSで広がるクラウドの新たな選択肢とAI時代のデータ戦略
oracle4engineer
PRO
2
190
生成AIを活用した音声文字起こしシステムの2つの構築パターンについて
miu_crescent
PRO
3
230
ブロックテーマでサイトをリニューアルした話 / 2026-01-31 Kansai WordPress Meetup
torounit
0
480
SRE Enabling戦記 - 急成長する組織にSREを浸透させる戦いの歴史
markie1009
0
170
usermode linux without MMU - fosdem2026 kernel devroom
thehajime
0
240
CDKで始めるTypeScript開発のススメ
tsukuboshi
1
580
Oracle Base Database Service 技術詳細
oracle4engineer
PRO
15
93k
GitHub Copilot CLI を使いやすくしよう
tsubakimoto_s
0
110
Tebiki Engineering Team Deck
tebiki
0
24k
Featured
See All Featured
Scaling GitHub
holman
464
140k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
5.8k
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
2.1k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
670
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.4k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
It's Worth the Effort
3n
188
29k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
359
30k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
1.9k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
140
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
690
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
70
Transcript
Compose のライフサイクル対応 を支援する LifecycleEventEffect の紹介 YUMEMI.grow Mobile #6 一瀬喜弘(@mikanIchinose)
自己紹介 object Mikan { val name = " 一瀬喜弘" val
company = "karabiner.tech" val hobby = listOf( " 漫画", " アニメ", " ゲーム", " 折り紙", "OSS 開発・コントリビュート", ) }
目次 LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る 追加されたAPI の紹介 Compose の中でLifecycle-aware な何かを扱う場合のTips まとめ
LifecycleEventEffect なる副作用が入ることを知る
alpha リリースに入った!!
これまでのライフサイクル対応 DisposbleEffect とLifecycleEventObserver を利用する val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) {
val lifecycleObserver = LifecycleEventObserver { _, event -> if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) { // do something } } lifecycle.addObserver(lifecycleObserver) onDispose { lifecycle.removeObserver(lifecycleObserver) } }
LifecycleEventEffect 1 つのライフサイクルイベントにたいして処理をフックできる @Composable fun LifecycleEventEffect( event: Lifecycle.Event, lifecycleOwner: LifecycleOwner
= LocalLifecycleOwner.current, onEvent: () -> Unit )
LifecycleEventEffect 使い方 LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_START) { // do something onStart } //
イベントトラッキング LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { logger.trackScreenView(screen_name) } // データ更新 // 後述するLifecycle-aware なViewModel を紐付ける実装のほうがオススメ LifecycleEventEffect(Lifecycle.Event.ON_RESUME) { viewModel.fetchData() }
LifecycleStartEffect ON_START, ON_STOP 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleStartEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleStartStopEffectScope.() -> LifecycleStopOrDisposeEffectResult )
LifecycleStartEffect 使い方 onStopOrDispose :onStop とonDispose のときに処理を実行する LifecycleStartEffect { // ON_START
で実行したい処理 onStopOrDispose { // ON_STOP で実行したい処理 } } ` `
LifecycleStartEffect 使い方 @Composable fun Counter() { var count by remember
{ mutableStateOf(0) } LaunchedEffect(count) { delay(1000) count++ } LifecycleStartEffect(count) { Log.d("Counter", "onStart") onStopOrDispose { Log.d("Counter", "onStop or onDispose") } } Text(text = "$count") }
LifecycleResumeEffect ON_RESUME, ON_PAUSE 時に処理をフックする @Composable fun LifecycleResumeEffect( vararg keys: Any?,
lifecycleOwner: LifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current, effects: LifecycleResumePauseEffectScope.() -> LifecyclePauseOrDisposeEffectResult )
Lifecycle.currentStateFlow Lifecycle.currentStateAsState Lifecycle.eventFlow open val currentStateFlow: StateFlow<Lifecycle.State> @Composable fun Lifecycle.currentStateAsState():
State<Lifecycle.State> // lifecycle.currentStateFlow.collectAsState() のショートハンド val Lifecycle.eventFlow: Flow<Lifecycle.Event>
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける ライフサイクルを紐付けるだけで関数呼び出しを書かなくてよいのでタイミングを間違えることがない class
MainViewModel : ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(viewModel) onDispose { lifecycle.removeObserver(viewModel) } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } }
Tips: Lifecycle-aware な ViewModel を Compose に紐付 ける class MainViewModel
: ViewModel(), DefaultLifecycleObserver { override fun onResume(owner: LifecycleOwner) { // fetch data // track event // ... } } @Composable fun LifecycleObserver.observeLifecycleEvents(lifecycle: Lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle) { DisposableEffect(lifecycle) { lifecycle.addObserver(this@observeLifecycleEvents) onDispose { lifecycle.removeObserver(this@observeLifecycleEvents) } } } @Composable fun GreetingScreen(viewModel: MainViewModel) { viewModel.observeLifecycleEvents() // ... }
まとめ Lifecycle.{Event, State} をcoroutine やcompose で利用するための拡張が入った Lifecycle を扱う系の副作用が3 つ入った 従来のDisposableEffect
を使ったボイラープレートを減らせそう( な気がする) LifecycleResumeEffect 、LifecycleStartEffect の実用的な使い方ワカラン