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複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話
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Daisuke Mino
July 31, 2020
Programming
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複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話
Daisuke Mino
July 31, 2020
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Transcript
複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話 PrAha x Resily 勉強会 vol.1 Daisuke Mino
複雑なコンポーネント構成での お話です
状態、 どこにもたせてますか?
Objectの中? data = [{ id: 1, visible: true, }, {
id: 2, visible: false, }]
やばい(やばい)
やばいポイント1 例えば `isDragging` , `isHover` , `isScrolling` のような、ユーザー入力 によって状態が目まぐるしく変わるような状態を、複雑なコンポーネントを操作 する場合においては、状態を操作した場所が追いづらくなる。
コンポーネントに閉じる状態ならばコンポーネント内のstateに閉じておけばよ いが、渡されたデータの状態フィールドに変更を加えつつ他のコンポーネント に伝達する場合を想定する。
やばいポイント2 状態の変更がどのコンポーネントに影響を与えるのか、詳細にコードを見てい かないと分からない。
やばいポイント3 コンポーネントのレンダリングをメモ化する際に、与えられたデータの等価性を 比較する際に全フィールドを検査する必要がある。
データはデータ 状態は状態 で保持する
状態用のリストに状態を保持する data = [{ id: 1, }, { id: 2,
}] invisibleIds = [2]
やばくないポイント1 状態リストを操作したコードを調べていくと、どこでどのような操作がされたの か明確。
やばくないポイント2 どのコンポーネントがどの状態を参照しているか明確になった。
やばくないポイント3 メモ化されたコンポーネントを返すかどうかの判定において、データを舐める必 要がなく、状態のIDリストの内容だけを比較したらよい。
状態の他にも、 構造も別で保持する
状態 • selectedGroupIds: Set<string> • selectedUserIds: Set<string> • focusedIds: Set<string>
• invalidIds: Set<string> • disabledIds: Set<string> • intersectingIds: Set<string>
構造 • idNode: Map<string, NodeFragment> • parentChildren: Map<string, Array<string>> •
childParent: Map<string, string> • parentDescendants: Map<string, Array<string>> • childAncestors: Map<string, Array<string>> • rects: Map<string, Rect>
ただし、 複雑じゃないコンポーネント構 成では、オブジェクトに持たせ るのが明快そう
おわり