Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Daisuke Mino
July 31, 2020
Programming
140
0
Share
複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話
Daisuke Mino
July 31, 2020
More Decks by Daisuke Mino
See All by Daisuke Mino
io.Writerで学ぶGoのインターフェース
minodisk
0
250
Goのエラーハンドリング
minodisk
0
210
Yet another side effect layer for Redux
minodisk
2
2.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
サーバーレスで作る、動画データ管理基盤
oyasumipants
0
250
実践ハーネスエンジニアリング:ステアリングループを実例から読み解く / Practical Harness Engineering: Understanding Steering Loops Through Real-World Examples
nrslib
6
6.2k
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
320
My daily life on Ruby
a_matsuda
3
440
Are We Really Coding 10× Faster with AI?
kohzas
0
220
TSKaigi2026-静的解析への投資がAI時代のコード品質を支える ── カスタムESLintルールの設計と運用
hayatokudou
6
1.1k
Skillは並べた。動かなかった。契約で繋いだ。— 65個のSkillから、自走する開発サイクルへ
junholee
0
710
inferと仲良くなる10分間
ryokatsuse
1
240
リセットCSSを1行消したらアクセシビリティが向上した話
pvcresin
4
530
ローカルLLMでどこまでコードが書けるか / How much code can be written on a local LLM
kishida
2
410
Cloudflare で始める Data Platform
ta93abe
0
300
プラグインで拡張される Context をtype-safe にする難しさと設計判断
kazupon
2
290
Featured
See All Featured
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
700
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.7k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
370
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2k
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
790
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
150
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
420
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
37
7.3k
エンジニアに許された特別な時間の終わり
watany
107
240k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
4k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
5.9k
Transcript
複雑なコンポーネントで 状態をもつのをやめた話 PrAha x Resily 勉強会 vol.1 Daisuke Mino
複雑なコンポーネント構成での お話です
状態、 どこにもたせてますか?
Objectの中? data = [{ id: 1, visible: true, }, {
id: 2, visible: false, }]
やばい(やばい)
やばいポイント1 例えば `isDragging` , `isHover` , `isScrolling` のような、ユーザー入力 によって状態が目まぐるしく変わるような状態を、複雑なコンポーネントを操作 する場合においては、状態を操作した場所が追いづらくなる。
コンポーネントに閉じる状態ならばコンポーネント内のstateに閉じておけばよ いが、渡されたデータの状態フィールドに変更を加えつつ他のコンポーネント に伝達する場合を想定する。
やばいポイント2 状態の変更がどのコンポーネントに影響を与えるのか、詳細にコードを見てい かないと分からない。
やばいポイント3 コンポーネントのレンダリングをメモ化する際に、与えられたデータの等価性を 比較する際に全フィールドを検査する必要がある。
データはデータ 状態は状態 で保持する
状態用のリストに状態を保持する data = [{ id: 1, }, { id: 2,
}] invisibleIds = [2]
やばくないポイント1 状態リストを操作したコードを調べていくと、どこでどのような操作がされたの か明確。
やばくないポイント2 どのコンポーネントがどの状態を参照しているか明確になった。
やばくないポイント3 メモ化されたコンポーネントを返すかどうかの判定において、データを舐める必 要がなく、状態のIDリストの内容だけを比較したらよい。
状態の他にも、 構造も別で保持する
状態 • selectedGroupIds: Set<string> • selectedUserIds: Set<string> • focusedIds: Set<string>
• invalidIds: Set<string> • disabledIds: Set<string> • intersectingIds: Set<string>
構造 • idNode: Map<string, NodeFragment> • parentChildren: Map<string, Array<string>> •
childParent: Map<string, string> • parentDescendants: Map<string, Array<string>> • childAncestors: Map<string, Array<string>> • rects: Map<string, Rect>
ただし、 複雑じゃないコンポーネント構 成では、オブジェクトに持たせ るのが明快そう
おわり