Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UX基礎講座③(回答)UXデザインは 何をするのか?: UX DAYS TOKYO
Search
Mizunashi Mana
August 25, 2025
0
5
UX基礎講座③(回答)UXデザインは 何をするのか?: UX DAYS TOKYO
UX DAYS TOKYO - UX基礎講座第3回の回答
https://x.com/uxdaystokyo/status/1901267497090986028
Mizunashi Mana
August 25, 2025
Tweet
Share
More Decks by Mizunashi Mana
See All by Mizunashi Mana
UX基礎講座②(回答) なぜUXデザインで カスタマージャーニーマップを 使うのか?: UX DAYS TOKYO
mizunashi_mana
0
11
UXとUIの違いを自分の言葉で表現する: UX DAYS TOKYO
mizunashi_mana
0
340
Higher Order Cofree Annotation for AST
mizunashi_mana
1
490
Featured
See All Featured
For a Future-Friendly Web
brad_frost
181
10k
The Invisible Side of Design
smashingmag
302
51k
Avoiding the “Bad Training, Faster” Trap in the Age of AI
tmiket
0
61
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.9k
Believing is Seeing
oripsolob
1
36
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
65
8.4k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
463
34k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.4k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
527
40k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
9
1.1k
Marketing to machines
jonoalderson
1
4.6k
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
100
Transcript
UX基礎講座:全6回 UXerを一人でも多く! 広めるために、自分の言葉で解説できるように 正しく理解おこう ”UXのこと” ちゃんと学べる UXデザイン設計のための 広浅知識からの脱却は 自分がどこまでちゃんと理解しているかがポイント!
(私:西山)の紹介 (肩書)ソフトウェアエンジニア (仕事歴)職業エンジニア歴4年ちょっと (仕事や行っていること)物流プラットフォーム開発 (UXの学び) • 社内の取り組みで1年ほどUXについて学んでいるが、UXデザインとは何かに ついてピンときていない (スライド実施日)2025/08/25
UXデザインは 何をするのか? ソフトウェアエンジニアからみた
UXデザインは 何をするのか? UXデザイン(設計)で大切な「視点と思考」
(私:西山)の説明・考え ユーザがやりたいことをできる、感じたいことを感じられる体験を設計する こと ユーザへの深い理解を意識しつつ、その理解と想像力で ユーザの行動を先回りして、知恵と勇気 で仕掛けを作る *注意* これ以上スライドを進めると 解答が出てしまいます。
それでは本当の学びを深めることができません。まずは、このスライドを作成してから次に移りましょう!
UXデザインとは、利用者の体験を設計することです。 解答 体験の感じ方は人や立場によって異なるため、「完璧である(べき)」という 考え方は、ときに危険を伴います。 大切なのは、使いやすさから、感動を生むような体験までを幅広く意識しながら、完璧では ないという前提に立ちつつも、よりよい体験に近づく努力を続けること 。 「どうしたら実現できるか?」
を、常に考え続ける姿勢がUXデザインの本質です。
補足情報 当たり前品質 魅力的品質 便利 好き 迷わず使える イメージ的には黄色 の部分で合格である と考えつつ、上を目 指す
1. 最小限の実行可能な製品 (MVP) には どのような機能を同梱すべきでしょうか ? 2. 優れたチームによって構築された多くの製品が なぜ失敗するのでしょうか ?
3. 製品ビジョンを深めるにはどうすればよいでしょうか ? 4. 長期的かつ回復力のある製品ロードマップを どのように作成すればよいでしょうか ? 5. 今と将来ではどのような機能の構築に重点を 置くべきでしょうか ?
(私:西山)の解釈 CJMはユーザへの理解を客観的に記憶しておき、設計作業で 迷わないようにするための街灯 CJMを時々見返しつつ、ユーザへの解像度を保ち続けること が大事
新しい気づき・学び ソリューションを考える段階になると、様々なアイデアの検討 を繰り返すことになるので、初心を忘れる場面が多いなと振 り返って思った そうなった時にUXデザインとしてまず抑えることは、画期的 なアイデアではなく「どういう体験を作りたいんだったっ け?」という問であり、それに目を向け続けるにはCJMが ツールとして便利
#uxer1000000 2030までに = 100万人 自分の言葉で説明できる力をつけよう! ”UXのこと”