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Gamification für Arbeit in Communities

Oliver Klee
October 01, 2022

Gamification für Arbeit in Communities

Oliver Klee

October 01, 2022
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Transcript

  1. Gamification für Arbeit in Communities Mind-Akademie 2022 | Oliver Klee

    | @oliklee | Mastodon: [email protected]
  2. Spielen wir!

  3. None
  4. None
  5. None
  6. TYPO3Quest

  7. Charaktererstellung Aussehen würfeln

  8. Charaktererstellung weiter erneut würfeln

  9. Charaktererstellung weiter Username: @oliklee Standardspeicherpunkt: Bonn Charaktername: _

  10. Charaktererstellung weiter Username: @oliklee Standardspeicherpunkt: Bonn Charaktername: Oli the cat

    lord
  11. Charaktererstellung: Oli the cat lord Klassen würfeln Username: @oliklee Standardspeicherpunkt:

    Bonn Charaktername: Oli the cat lord
  12. Charaktererstellung: Oli the cat lord Attribute würfeln Klassen: Webentwickler Workshoptrainer

    erneut würfeln
  13. Charaktererstellung: Oli the cat lord Gilden würfeln Attribute: Schönschreiben: 1

    Massage: 8 Singen: 7 Kochen: 6 erneut würfeln Gesichterserkennung: 2 Moderation: 9 Clean Code: 9 Wortwitze: 10
  14. Charaktererstellung: Oli the cat lord weiter Gilden: TYPO3 Ombudsperson-Team Gamification-Team

    erneut würfeln
  15. Charaktererstellung: Oli the cat lord Spiel starten zurück

  16. None
  17. None
  18. None
  19. None
  20. None
  21. 1,5 m

  22. 15 m

  23. 500 km

  24. None
  25. !

  26. ! Die Welt ist von einer schrecklichen Seuche befallen worden.

    Außerdem versuchen die Völker, weniger zu reisen, um den Planeten zu retten. Das MHN braucht dich, um die Magie, den Spaß und dem Spirit in die MHN-Arbeit zurückzubringen. Quest akzeptieren weggehen
  27. ! Die Gelehrten sagen, eine “Gamification” genannte mystische Magie könnte

    uns helfen, der Situation Herr zu werden. Vielleicht haben wir auf den Schriftrollen in der Bibliothek Hinweise dazu. Okay
  28. Aktive Quests (0/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  29. Aktive Quests (1/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  30. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  31. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (0/1) Finde heraus,

    was Gamification ist.
  32. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (0/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. Gamification ★ in andere Bereiche tragen, ★ was bei Spielen für Spaß und Motivation sorgt, ★ um auch dort mehr Spaß und Motivation zu haben
  33. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist Gamification ★ in andere Bereiche tragen, ★ was bei Spielen für Spaß und Motivation sorgt, ★ um auch dort mehr Spaß und Motivation zu haben
  34. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist
  35. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. Was ist ein Spiel? “ein Spiel zu spielen, bedeutet, freiwillig unnötige Hindernisse zu überwinden”
  36. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. Was ist ein Spiel? “ein Spiel zu spielen, bedeutet, freiwillig unnötige Hindernisse zu überwinden” 4 Elemente eines Spiels Regeln ein klares Ziel System für Rückmeldungen freiwillige Teilnahme
  37. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (0/5) Finde 6 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen.
  38. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (5/5) Finde 6 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen. Was motiviert bei Spielen? ★ Lernen, sich kompetent fühlen ★ Autonomie, für sich selbst entscheiden ★ soziale (Inter)Aktionen und Verbundenheit ★ epische Geschichten ★ Ästhetik ★ Kreativität ★ …
  39. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (5/5) Finde 6 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen. (0/1) Gehe zum Gebirge zurück.
  40. ? Ich glaube, mit dem Wissen aus diesen Schriftrollen können

    wir versuchen, den MHN-Spirit wieder zum Leben zu erwecken. Quest abgeben
  41. +1500 XP

  42. ! Jetzt brauchen wir eine Gruppe von mutigen Heldinnen und

    Helden, die diese Magie zum Leben entwickeln und ein Rezept erforschen, das wir in der MHN-Arbeite remote und vor Ort benutzen können. Weiter
  43. ! Eure Mission ist, ein Gamification-Konzept für die Arbeit in

    Freiwilligen-Communities zu entwickeln und ständig zu verbessern. Ihr sollt dieses Konzept auch in andere Communities tragen. Weiter
  44. Our mission Volunteer communities like the TYPO3 community need our

    help in times of pestilence! We develop a concept to gamify the work of these communities (including remote and on-site sprints). This will make the work more fun, more engaging and more productive. To do so, we build expertise on gamification, game design and psychology in our group. We learn from each other, we play games, and we have fun. We also eat our own dogfood.
  45. ! Dafür ist es notwendig, dass ihr zusammen mehr über

    Gamification lernt. Außerdem werdet ihr miteinander Spiele spielen und diese analysieren. Absolut wichtig dabei ist, dass ihr Spaß dabei habt. Was ist unser Weg?
  46. Journey of a hero build a gamification concept for online

    sprints Gamification concept for online sprints (on GitHub Pages) group building task management general setup motivation … Main questline group building technical setup (accounts etc.) build shared basic gamification expertise ally quests Coursera course learn tech (as necessary) e.g. GitHub Pages learn more gamification read books analyze gamified systems try out things in our group gamification expertise teaching in HR as scrum master leading groups building gamified systems gamification platform recommended self-made (open source) gamification platforms evaluate existing ones or build a new platform have fun with videos
  47. ! Ihr werdet Charakterbögen haben. Ihr werdet euch einmal im

    Monat für eine Konferenz mit bewegten Bildern treffen. Außerdem werdet ihr auf eurem Weg viele Missionen zu bewältigen haben und daran wachsen (so ihr sie besteht … und überlebt). Wer sollte sich uns anschließen?
  48. ! Ihr braucht dafür Menschen, die ★ Spaß an Computer-

    oder Gesellschaftsspielen haben ★ mehr über Spielmechaniken und Gamification lernen möchten ★ Lust haben, gemeinsam Spiele zu spielen und zu analysieren ★ Interesse an Psychologie haben ★ Zeit in das Gamification-Konzept investieren möchten ★ Coding-Skills sind nicht notwendig. Wo finde ich diese Menschen?
  49. ! Sprecht mich an, um euch der Mission anzuschließen! Quest

    annehmen
  50. Wer ist dabei? Mind-Akademie 2022 | Oliver Klee | @oliklee

    | Mastodon: [email protected]