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3分でわかる株式会社オースタンス

 3分でわかる株式会社オースタンス

シニアDXを推進するスタートアップ企業である株式会社オースタンスの会社説明資料になります。
事業内容から会社の制度・カルチャーなど3分で分かり易く纏めております。

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Transcript

  1. 分でわかる
    CHANGE THE WORLD
    WITH LOVE.
    私の好きが、世界を、動かす。
    株 式 会 社 オ ー ス タ ン ス
    3

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  2. ©2022. Ostance,Inc<Confidential> 5
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    03 オースタンスの環境を知る
    04 オースタンスのこれから

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  3. ©2022. Ostance,Inc<Confidential> 6
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    04 オースタンスの環境を知る
    05 オースタンスのこれから

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  4. 01 オースタンスを知る
    代表メッセージ CEO MESSAGE
    菊川 諒⼈
    Ryoto Kikukawa
    好きなことに向き合える、
    世界にしたい。
    毎年200名以上の、中高年・シニア世代の方々にお会いする中
    で、 「朝、起きる理由がないんです。」という悩みを抱えている方
    が、いらっしゃいました。
    それは他人事ではなく、私たちの両親や祖父母も、同様の問題
    を抱えています。
    上記は、あくまで一例ではありますが、子育てや退職後のライフ
    スタイルの変化に対応できず、 身体的、精神的、社会的なフレ
    イルが加速することは、日本にとっても大きな社会問題です。
    そういった問題に、まずは、明日の「楽しみ」を創ることで、背中
    を押せるような事業を提供しています。
    今後、様々な企業や自治体と連携しながら、両親や祖父母に
    サービスを届ける気持ちで、価値を生み出していきます。

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  5. 会社名
    所在地
    設⽴
    従業員数
    事業内容
    株式会社オースタンス
    東京都渋⾕区渋⾕2丁⽬14-10
    ⻑沼ビルディング6F
    2015年1⽉
    33名(2023年4⽉現在)
    趣味⼈倶楽部事業:50,60代向けWEB
    サービス運営、シニアマーケティング
    ⽀援
    シニアDX推進事業:シニア向け事業
    開発、UI/UX⽀援、調査、WEBサービ
    ス開発⽀援 etc
    01 オースタンスを知る
    会社概要 COMPANY PROFILE

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  6. 01 オースタンスを知る
    ⽬指す世界観 PHILOSOPHY&VISION
    Philosophy
    私の好きが、世界を、動かす。
    私たちの「好き」には、愛情と意志が、詰まっています。
    誰かを想う気持ち、⾃分の胸が⾼鳴る気持ち、
    そして、結果に繋げる強い意志。
    輪を広げるように、「好き」で⽣まれた価値を、
    世界に届ける。
    歳を重ねて、楽しみがある⼈⽣に。
    Vision
    ⼦育て後や定年退職後といった変化点にいる、シニア世代の
    ⽅々へ。ポッカリ空いたカレンダーに、予定をつくっていく
    ように、“毎⽇の楽しみ”や、 “好奇⼼”をくすぐる「体験」や
    「出会い」を届ける。
    オースタンスは、シニアDXを推進する企業です。
    ITを活⽤し、中⾼年・シニア世代に、ポジティブな変化を⽣み出します。

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  7. 01 オースタンスを知る
    わたしたちの価値観 OUR PHILOSOPHY
    Philosophy
    私の好きが、世界を、動かす。
    私たちの「好き」には、愛情と意志が、詰まっています。
    誰かを想う気持ち、⾃分の胸が⾼鳴る気持ち、そして、結果に繋げる強い意志。
    輪を広げるように、「好き」で⽣まれた価値を、世界に届ける。

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  8. 01 オースタンスを知る
    Vision
    歳を重ねて、楽しみがある⼈⽣に。
    ⼦育て後や定年退職後といった変化点にいる、シニア世代の⽅々へ。ポッカリ空いたカレンダーに、予定をつくってい
    くように、“毎⽇の楽しみ”や、 “好奇⼼”をくすぐる「体験」や「出会い」を届ける。
    わたしたちのビジョン OUR VISION

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  9. 01 オースタンスを知る
    沿⾰ COMPANY HISTORY
    2015年1⽉
    2017年11⽉
    2018年9⽉
    2020年4⽉
    2021年1⽉〜 現在
    2019年5⽉
    アーティスト(ダンス・⾳楽)の雇⽤を創出したい
    と考え、創業。
    ウェディング・広告領域で、年間1000件の映像/
    イベント制作を⾏う。
    シニアダンサーの動画が、ブルーノ・
    マーズにTwitterでシェアされ、全世界で
    数億回以上再⽣、国内外メディアで20件
    以上取り上げられる。
    シニアインフルエンサー集団「シニアモ
    ンスターズ」を結成。
    シニア領域に本格的に参⼊。 WBS含め
    30件以上のメディアに取り上げられる。
    DeNAより、シニア・中⾼
    年向けコミュニティサービ
    ス「趣味⼈倶楽部」を事業
    買収。
    「趣味⼈倶楽部シニアコミュニ
    ティラボ」を設⽴。調査やコミュ
    ニティ開発⽀援。
    35万⼈のシニア会員データ、シニア向け
    UIUX設計のナレッジを活⽤し、⾃治体、
    法⼈向けに、シニアDX戦略の⽴案と実⾏
    を⽀援。
    創業
    シニア領域参⼊のきっかけ
    シニア領域本格参⼊
    趣味⼈倶楽部譲渡
    B2B事業本格スタート
    シニアDX推進事業開始

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  10. z
    五反⽥5Fマンションエレベーター無し時代
    (創業〜3年⽬)
    ⼤崎ルームシェアリング時代
    (個⼈事業主)
    新宿御苑ライブアート時代
    (4年⽬〜7年⽬)
    2018年
    2015年
    2014年
    2022年
    オフィスの歴史 OFFICE HISTORY
    01 オースタンスを知る
    渋⾕仮設オフィス時代
    (7年⽬〜)

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  11. 成⻑率 COMPANY GROWTH
    300%
    シニア領域特化の3期⽬
    成⻑率
    FY2021 → FY2022
    プロデュース領域 シニア領域
    FY2021 FY2022 FY2023 FY2024 FY2026
    FY2025 FY2030
    Time
    01 オースタンスを知る

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  12. 01 オースタンスを知る
    事業内容 BUSINESS CONTENT
    To Customer
    ⽉間3000万PV、会員数36万⼈
    を誇る⽇本最⼤級のシニア・中
    ⾼年向けコミュニティサービス
    「趣味⼈倶楽部」の運営、 シニ
    アインフルエンサーやシニア体
    験のプロデュースを⾏っていま
    す。
    To Business
    シニア・中⾼年世代に「楽しみ
    を与えるサービス」を創出すべ
    く会員36万⼈の趣味⼈倶楽部会
    員データ、シニアDXラボによ
    るナレッジを活⽤し、企業様
    に、事業開発/システム開発/集
    客・グロース⽀援/CRM設計
    /CSサポート/調査リサーチ/
    ユーザー共創など⼀気通貫して
    サービス提供が可能。
    To Government
    趣味⼈倶楽部事業 シニアDX推進事業 ⾃治体向け事業
    官公庁や地⽅⾃治体に向けて、
    実証実験やサービス提供を⾏う
    ことで、国が抱える様々な問題
    に取り組みます。「学び、健
    康、つながり」といった価値を
    提供することで、地域のコミュ
    ニティを共創します。
    To Customer
    新しい趣味を、いつでも気軽
    に。
    セカスクは、定年退職・⼦育て
    終わりに余裕のできた タイミン
    グに始める、新しい趣味に出会
    え、 同世代の趣味仲間と続けら
    れるオンラインスクールです。
    セカスク事業

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  13. 01 オースタンスを知る
    事業内容 BUSINESS CONTENT
    To Customer
    ⽉間3000万PV、会員数36万⼈を誇る
    ⽇本最⼤級のシニア・中⾼年向けコ
    ミュニティサービス「趣味⼈倶楽部」
    の運営、 シニアインフルエンサーや
    シニア体験のプロデュースを⾏ってい
    ます。
    趣味⼈倶楽部事業
    50-60代の⼤⼈世代中⼼に会員数35万⼈を超え、コミュ
    ニティ・イベント・⽇記などでオンライン・オフライン
    を問わず活発に交流しています。

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  14. 01 オースタンスを知る
    事業内容 BUSINESS CONTENT
    To Customer
    新しい趣味を、いつでも気軽に。
    セカスクは、定年退職・⼦育て終わり
    に余裕のできた タイミングに始め
    る、新しい趣味に出会え、 同世代の
    趣味仲間と続けられるオンラインス
    クールです。
    セカスク事業
    Quality sekasuku
    セカスクの特徴
    01
    匿名だから話しやすく、
    リアル以上に盛り上がれる!
    02
    お出かけの準備も必要なし!
    ボタン1つでおうちが教室に!
    03
    いつものダラダラタイムが、
    趣味を楽しむ最⾼の時間に!
    新しい趣味を、いつでも気軽に。

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  15. 01 オースタンスを知る
    事業内容 BUSINESS CONTENT
    To Business
    シニアDX推進事業
    運営アセット・データの提供
    設計・開発
    UI/UX
    事業検討 調査・リサーチ マーケティング
    グロース
    PoC
    事業検証
    シニアのために、どんな価値を提供するのか。常にカスタマー⽬線のプロダクト提供
    Brand Experience, Business Design UX Design, UI Design, Engineering
    シニア・中⾼年世代に「楽しみを与え
    るサービス」を創出すべく会員36万
    ⼈の趣味⼈倶楽部会員データ、シニア
    DXラボによるナレッジを活⽤し、企
    業様に、事業開発/システム開発/集
    客・グロース⽀援/CRM設計/CSサ
    ポート/調査リサーチ/ユーザー共創な
    ど⼀気通貫してサービス提供が可能。

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  16. 01 オースタンスを知る
    事業内容 BUSINESS CONTENT
    To Government
    官公庁や地⽅⾃治体に向けて、
    実証実験やサービス提供を⾏うこと
    で、国が抱える様々な問題に取り組み
    ます。「学び、健康、つながり」と
    いった価値を提供することで、地域の
    コミュニティを共創します。
    ⾃治体向け事業
    急速な⾼齢化により、介護医療費の負担増、経済成⻑の低迷、⾼齢者のQOL低下、地域格
    差など、様々な問題が⽣じています。
    健康寿命の延伸を⽬指し、シニア世代の⽅々に少しでも社会参加を促すサービスやコミュ
    ニティを、官⺠連携で創っていきます。
    国が抱える課題
    取り組み例
    各地域毎に、健康促進オンラインスクール、地域コ
    ミュニティ、広報DXサービスなど、様々なサービス
    の開発や、実証実験中。
    地域住⺠向け講座やイベント情報を管理/発信できる、オンラインサービスです。
    趣味⼈倶楽部と連携し、デジタルでリーチしづらいシニア世代の集客も実施します。
    事例) おおた学びの森
    36万⼈
    ⼤⽥区 公式コミュニティ
    イベント情報 講座情報 お知らせ
    遷移 広報
    相互集客連携
    お知らせ ⽣涯学習とは 団体活動情報
    講座情報 イベント情報 特集

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  17. 01 オースタンスを知る
    メディア実績 MEDHIA
    テレビ東京「特命!池上ベンチャーズ」
    趣味⼈倶楽部 紹介、代表菊川が出演
    本にて、実績やナレッジが掲載
    ⽇本経済新聞や⽇経MJに
    趣味⼈倶楽部の情報が掲載
    全7回
    100兆円!シニア市場の衝撃
    1. デジタルを操る「令和シニア」5つのインサイト 20年前とは激変
    2. シニア向けコミュニティーを運営するための4つの要点とは
    3. 「令和シニア」が熱狂するオンラインイベント、そのポイントは
    4. シニアに受け⼊れられるUIの共通項は あえて負荷をかけると有効
    5. 届いたお叱りの声 失敗したシニア向けサービスの原因とは
    6. シニア向けWebサービスの成功事例3選 徹底解説
    7. ⾼齢者×ITの注⽬キーワード「エイジテック」 先進4事例に学ぶ
    デジタル戦略メディア「⽇経 XTREND」
    シニアDXをテーマに全7回連載

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  18. ©2022. Ostance,Inc<Confidential> 21
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    04 オースタンスの環境を知る
    05 オースタンスのこれから

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  19. 実施事項 ⽬的・課題
    l シニア領域における新規事業のテーマの策定
    l 事業検討において既存アセット観点が強く、顧客の状況が
    不明瞭
    テーマ探索からプロダクト開発まで
    ⼀気通貫型新規事業⽀援
    l 新規事業領域のテーマ探索型顧客調査
    l 顧客、事業者視点のサービスコンセプト検証
    l 実証実験で活⽤するβ版プロダクトの開発
    l 事業化に向けた実証実験設計・運営
    狙い
    l 既存事業アセットに留まらず顧客起点でテーマ探索を⾏い
    シニアのペインをデプス調査から明らかにする
    l 顧客視点だけでなく事業者視点によるコンセプト検証。ク
    イックにMVPを開発し事業化検討の有無を検証にて判断
    アウトプットや成果
    ü 顧客起点調査から新規事業のテーマを三か⽉で役員と合意
    ü 事業者の選定と交渉を⾏い、実証実験における協業パート
    ナーの参画を数社決定
    ü 共同パートナーとしてコンソーシアムを⽴ち上げ
    テーマ探索型顧客調査
    顧客の状況を捉えテーマを探索
    サービスコンセプト検証
    顧客、事業者サイドからコンセプト策定
    実証実験設計・運営
    検証設計から運営まで⽀援
    β版プロダクト開発
    実証実験に活⽤するMVPを開発
    ⽬的・課題
    狙い
    アウトプット・成果
    A案 B案
    C案 D案
    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000072.000018508.html
    コンサルティング⽀援|テーマ探索からプロダクト開発まで⼀気通貫型新規事業⽀援
    02 オースタンスの仕事を知る
    Point
    Point

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  20. Good Aging School<グッドエイジングスクール>
    は、サントリーウエルネスがお届けする健康⾷品のお
    客様のための会員限定WEBサービス。COVID-19の影
    響で「コロナフレイル」と呼ばれる中⾼年層の⼆次元
    的な健康被害が叫ばれる中、健康⾷品だけでなく、も
    っと深くお客さまの⼼⾝の健康にお⼒添えするため、
    ⾃宅でできるフィットネスや趣味のオンラインレッス
    ンやイベントをお届けするサービスです。
    グッドエイジングスクールとは
    ご⾃宅で気軽に体験できて、年齢に最適化したオンラ
    インレッスンを簡単にご予約いただけます。
    Ostance supports
    何をしているのか?
    Customer support
    CS設計
    Design
    UI/UX設計
    Marketing
    集客⽀援
    Operation
    運⽤・保守
    Development
    システム開発
    Strategy
    戦略設計
    Produce by ×
    コンサルティング⽀援|既存会員向けCRMサービス事業創出
    02 オースタンスの仕事を知る

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  21. サービスデザインの特徴
    中⾼年〜シニア層の利⽤に最適化するため、情報構造やUI/UXの⼯夫を多数施してデザインしております。フォントサイズやボタ
    ンデザインなどの基礎的な⼯夫に加え、様々な調査をもとに、以下のようなポイントに注⼒し設計致しました。
    若年層と⽐較し、中⾼年層は短時間に様々
    なモジュールなどの学習に対応しきれず離
    脱します。⼀般のプロダクト以上にミニマ
    ルなルールを追求することで、モジュール
    の複雑化を抑え、学習コストを下げていま
    す。
    サイト構造の複雑化もシニア層のわからな
    いを誘発し、離脱を有む要因。他社サービ
    スと⽐べ、カテゴリ別ページなどの下層
    ページを実装せず、トップで完成させるこ
    とで、雑誌を読むようにパラパラとコンテ
    ンツを探索できます。
    Ostanceが数多くのUI/UXデプスリサーチ
    を⾏う中で、シニア層はサイト回遊中に現
    在地を⾒失って離脱することを発⾒。[前
    の画⾯へ戻る]、[トップへ戻る]ボタンを画
    ⾯内に設置することで離脱率低減効果を確
    認しています。
    Ostanceが⾏うデザイン定量調査では、渋
    い⾊や⼤きすぎる⽂字など、いかにも”⽼
    ⼈っぽい”デザインは逆に好まれないこと
    が判明。⾊調・インフォグラフィックなど
    であえてシニア感を払拭し、使っていて楽
    しくなるようなデザインテーマで統⼀しま
    した。
    01. デザインルールの最⼩化・緻密化
    04. あえて”シニア感”のないテーマ
    03. 「戻る」ボタンの設置
    02. サイト構造の単純化
    毎⽇の躍動感や⾼揚感を引き出すUI/UXを設計
    コンサルティング⽀援|既存会員向けCRMサービス事業創出
    02 オースタンスの仕事を知る

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  22. 次の時代の新しい暮らしを提供する中⾼年向けマンション
    ・シニア向けIoT賃貸マンションのサイト開発
    ・趣味⼈倶楽部会員様へ調査・インタビュー
    ・WEBマーケコンサルティング
    ・運⽤型広告代⾏
    株式会社SYLA|シニアテックマンションの事業成⻑サポート
    趣味⼈倶楽部の会員様へデプスインタビュー
    を⾏いペルソナ設定
    広告運⽤、広告配信バナーの制作〜AB
    テストを⾏い、開始間もなく過去最⼤の
    成約数を実現した。
    ペルソナに向けたUI/UXで新サイト開発
    シニア向けに温かみのあるデザイン設計
    各種調査、及び広告配信などを総合的に分析
    の上、包括的な集客戦略を策定。実⾏まで担
    当させていただいている。
    コンサルティング⽀援|ペルソナ策定から新規事業グロースサポート
    02 オースタンスの仕事を知る
    https://seniortechmansion.com/

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  23. 他世代と⽐較した特徴として、
    3世代の関係性が購買⾏動につながるケースがある
    世代特有の関係性消費 今回検証できた新たなステークホルダー
    決定者 購買者 利⽤者
    検証前
    検証後 新




    親世代(=シニア)
    決定者〜利⽤者まで同⼀ターゲットとして捉えている。
    親世代
    ⼦世代
    ⼦世代
    親世代
    親世代
    ⼦世代
    親世代
    親世代
    孫 ⼦世代 ⼦世代
    検証
    親世代
    2世代の関係性
    ⼦世代(50〜60代):
    親世代(70〜80代):
    今回メインターゲットとなりえる層
    新たな提供機会
    ⼦世代と親世代、それぞれのマーケティングコミュニ
    ケーションを策定する必要がある。
    購買における意思決定において、決定者、購買者、利
    ⽤者が異なるケースがある。
    コンサルティング⽀援|ペルソナ策定から新規事業グロースサポート
    02 オースタンスの仕事を知る

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  24. シニア・中⾼年の会員登録者が多い、
    既存アプリの新機能検討におけるUI/UX調査
    エヌ・ティ・ティレゾナント株式会社|プロトタイプを⽤いたUI/UX調査
    ・アプリ新機能検討におけるコンサルティング
    ・プロトタイプ設計/制作
    ・趣味⼈倶楽部会員へ調査・インタビュー
    0$/ΞϓϦ
    体験価値
    仮説
    新機能
    設計
    ユーザー
    検証
    プロトタイプ
    設計/制作



















    2



    6

    趣味⼈倶楽部会員様5名への検証
    アプリの新規機能を検討
    サービス
    コンセプト検証
    (PoC)
    イメージ
    イメージ
    サービスコンセプト検証 プロトタイプ設計/制作
    ・便利な情報
    ・各種お⼿続き
    ・サポート
    ・利⽤グラフ
    OCN会員限定のアプリ
    コンサルティング⽀援|⼤⼿キャリアにおける既存アプリ機能改善
    02 オースタンスの仕事を知る

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  25. 実施事項 ⽬的・課題
    l ウィッグ関⼼度向上&来店・購⼊促進
    l 効率の良いコミュニケーション施策発掘に向けた検証
    トータルビューティーで来店意向向上
    イベントコミュニケーション施策
    l Youtubeを媒体とした⽣配信オンラインイベント
    l 集客⽤ランディングページ制作
    l 外部媒体を活⽤した集客⽤広告配信
    l 実施後の参加者リスト提供
    狙い
    l ブランド好感につながるウィッグ購⼊ではない体験で、
    ウィッグの関⼼を⾼めて来店意向を獲得する
    アウトプットや成果
    ü 申し込み件数が想定の3倍の効果
    ü イベント満⾜度、次回参加以降が95%以上
    ü 店舗訪問希望者も想定より多く新規顧客リストも増加
    イベント集客LP制作
    集客CV向上を狙うためLPを制作
    オンラインイベント
    テーマ「⼤⼈⼥性の髪型・メイク診断」
    ブランドリフト調査
    実施後の好意度や認知度を定量調査
    外部媒体への広告配信
    イベント集客のために外部媒体も活⽤
    ⽬的・課題
    狙い
    アウトプット・成果
    プロモーション⽀援|トータルビューティーで来店意欲向上 イベントコミュニケーション
    02 オースタンスの仕事を知る
    Point
    Point
    https://preview.studio.site/live/d7WlXYgZWV

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  26. 実施事項 ⽬的・課題
    l 新規商品の認知拡⼤
    l コミュニティ化し、会員のファン化を⽬指す
    l 熱量の⾼いユーザーへの認知拡⼤
    健康愛好家をコミュニティ化した
    新商品の認知拡⼤プロモーション
    l 健康コミュニティページの⽴ち上げ
    l コミュニティ参加特典新商品プレゼント
    l コミュニティ参加者限定のイベント開催
    l タイアップ記事を趣味⼈倶楽部会員に配信
    狙い
    l 健康意識の⾼い層に対して、新商品のアンバサダーになっ
    ていただき⼝コミ拡散を期待する
    l 限定プレゼントキャンペーンやオンラインレッスン開催に
    より熱量を⾼め愛好家になってもらいファンを増やす
    アウトプットや成果
    ü 健康意識の⾼い趣味⼈倶楽部会員さんがコミュニティ参加
    数を600⼈強集まった
    ü 定性コメントでもミチタス愛好家が増えたため、今後の新
    規顧客とのタッチポイントが増加した
    健康コミュニティ⽴上げ
    健康愛好家を囲うページを制作
    プレゼントキャンペーン
    コミュニティ参加者に新商品プレゼント
    タイアップ記事制作配信
    新商品の特徴を記事化と配信
    オンラインレッスン開催
    コミュニティ内でレッスン限定開催
    Point
    Point
    ⽬的・課題
    狙い
    アウトプット・成果
    プロモーション⽀援| UGCを活⽤したコミュニティ企画・プロモーション
    02 オースタンスの仕事を知る
    https://smcb.jp/tieups/meiji-kenkochallengeschool-221201/

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  27. 実施事項 ⽬的・課題
    l 新規商品の認知拡⼤
    l 新たなデジタルマーケティングの媒体トライアル
    l マーケティングコミュニケーション訴求検証
    会社の歴史,商品開発への想いを伝えた
    新商品の認知拡⼤プロモーション
    l 趣味⼈倶楽部会員様へオンラインイベント
    l 商品開発背景やイベントの様⼦を記事化
    l タイアップ記事を趣味⼈倶楽部会員に配信
    l 配信後のブランドリフト調査実施
    狙い
    l 新商品の訴求だけでなく、会社の歴史や開発背景を伝える
    ことで思い⼊れを抱かせ、ブランド好意度を⾼める
    l 「歴史訴求」「新商品訴求」の2軸のABテストを⾏い、今
    後のマーケティングコミュニケーションに活かす
    アウトプットや成果
    ü 体験会参加者が新商品を定期購⼊
    ü ABテストでマーケティング訴求軸が明確化された
    ü 新商品訴求より歴史や開発背景の⽅が好意度が⾼かった
    オンラインイベント
    商品開発の歴史をテーマに実施
    タイアップ記事制作・配信
    イベントの様⼦を記事化、広告配信
    検証⽬的の定量調査
    検証結果を定量調査
    訴求軸検証・広告配信
    訴求軸をABテストしつつ、広告配信
    Point
    Point
    ⽬的・課題
    狙い
    アウトプット・成果
    プロモーション⽀援|商品開発への想いを伝えた新商品の認知拡⼤プロモーション
    02 オースタンスの仕事を知る
    https://smcb.jp/tieups/yamada-bee-farm-immuni-bee-210421/

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  28. 東京都⼤⽥区|⽣涯学習サイトの⽴上げ&集客⽀援
    現在の運⽤や管理体制を考慮した設計/要件
    定義。コンセプト設定からデザイン制作まで
    を担当。
    ⼗分なセキュリティ対策を講じ、インフラ〜
    サイト実装まで低コストで実施。
    趣味⼈倶楽部とおおたまなびの森で、相互集
    客を予定。
    分析観点だしから分析ツールの構築、レポー
    ティングまでを担当予定。
    ・⽣涯学習サイトの要件定義 / デザイン設計・制作
    ・⽣涯学習サイトの開発・保守
    ・サイト訪問者の分析 / レポーティング
    ・趣味⼈倶楽部との相互集客設計
    まちには学びの場がたくさんあります。
    これを豊かな森になぞらえ「おおたまなびの森」と名付けました。
    ⾃治体向け⽀援|⾃治体向けWEBコミュニティサイト開発
    02 オースタンスの仕事を知る
    https://otamanabi-no-mori.city.ota.tokyo.jp/

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  29. ©2022. Ostance,Inc<Confidential> 32
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    04 オースタンスの環境を知る
    05 オースタンスのこれから

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  30. 03 オースタンスを⼈を知る
    価値観と⾏動指針 Value
    すべての価値に、向き合う。 顧客、企業、組織、株主といった、私たちを取り巻く、すべての価値に向き合う。
    届けた価値の先にいる、⼈の笑顔、⼼動く瞬間をつくる。
    ⼼を磨き、⾃然と与えられる⼈に。
    顧客に届けた瞬間を、想い続ける。
    未来を実現する、当事者になる。
    打席の数と、スピードに拘る。
    考えることを、やめない。
    対話による、⾔語化に拘る。
    感謝を、⾔葉にする。
    変化を、楽しむ。
    誰も⾒ていない時こそ、⾃分が⾒ている。⾃分に、正直でいよう。
    利他精神で、他者を思いやり⾏動することで、⾃分⾃⾝の⼈間性や⼼を磨いていく。
    「顧客の⼼は動いているのか?」「笑顔になっているだろうか?」を⾃問⾃答する。
    最終的に届けた価値を想像し、責任を持つ。
    未来は、⾃分で描き、実現するもの。
    ⾃分の意思や思いを強く持ち、主体的に推進し、最後までやり抜く。
    失敗を恐れずに、常に挑戦し、打席に⽴とう。
    圧倒的スピードで、仮説検証と実⾏を繰り返し、社会に問い続ける。
    「無知の知」を知り、常に前提を疑う。
    好奇⼼と想像⼒を持ち、考え続けることを諦めない。
    価値、⽬的、仮説、実現したい未来・・・を対話し、⾔語化することで共有し合う。
    対話により、常にお互いのズレを解消し、同じ⽬線で、前進できるチームに。
    たくさんの⼈に⽀えられ、助けられて、今がある。
    感謝を⾔葉にして、相⼿に伝えることが、⽴場や所属を問わず、良いチームの礎となる。
    「揺れる船の⽅が、沈まない。」という⾔葉通り、社会、事業、組織の変化に柔軟に対応し、
    今、この瞬間を、全⼒で楽しもう。
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    8つの⾏動指針
    ⼤切にしたい価値観

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  31. 総勢
    33

    親孝⾏事業という想いで、エイジングエネルギー溢れる社会をつく
    るべく会社を運営しています。
    03 オースタンスを⼈を知る
    メンバー MEMBER
    平均年齢27歳

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  32. 03 オースタンスを⼈を知る
    代表取締役社⻑ CEO&FOUNDER
    2010年慶應義塾⼤学を卒業後、株式会社リクルートに⼊社。
    新規事業開発室にて、⾦融や通販領域など、複数の事業⽴ち上げや統
    括を担当。2015年、株式会社オースタンスを創業。同社CEOに就任。
    シニアインフルエンサーやシニア劇団のプロデューサー、国内最⼤級
    のシニア向けSNSサービス「趣味⼈倶楽部」の運営責任者。「エイジ
    ングエネルギー」をテーマに、法⼈や⾃治体向けに、シニアDX戦略の
    ⽴案と実⾏を⽀援。
    菊川 諒⼈ Ryoto Kikukawa
    株式会社オースタンス 代表取締役社⻑

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  33. 九州大学在学中、農作物のECサイト運営や農家さんへのコン
    サルティング・マーケティング支援会社の起業。同時に、株式会
    社ウィビッドに在籍し、九州統括と新規事業責任者として活動。
    新卒で、株式会社ウィルゲートに入社し、社長直下の全社戦略
    業務や、事業責任者として従事。
    現在は、オースタンスにて経営企画・新規事業・マーケティング
    の責任者として、自分の親世代にあたる中高年・シニアの方々
    が抱える「寂しさ」を解消するべく活動。
    副業では、株式会社ウィビッドの新規事業責任者として、大学
    生向けのオンラインスキル学習サービスの立ち上げを行う。
    03 オースタンスを⼈を知る
    セカスク事業 Business Development
    誰もが好きな場所で、
    好きな時に、好きな人と、
    好きなことを
    ⽥島 翔也
    Shoya Tashima

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  34. シニアDX推進事業 Business Producer
    加藤 達也
    Tatsuya Kato
    今の楽より、未来の楽しいを。
    新卒で株式会社マイナビに入社し、セールス職にてプレーヤー
    賞金賞、銀賞を受賞。セールス職とは別で、執行役員直下のプ
    ロジェクトに複数参加し、若手組織開発の責任者を行う。
    2021年3月、オースタンス代表菊川と出会い、「私の好きが、世
    界を、動かす。」というビジョンに共感し、ジョイン。
    現在は、シニアDX事業にてクライアント様の新規事業の立ち上
    げやWEBサービスの開発、調査リサーチのビジネスプロデュー
    サーを務めている。
    27歳で、経営者である親の会社を継ぐのか。という選択肢の
    中、「自分のやりたいことをやれ。」と言ってくれた親への感謝を
    込め日々サービス創出に努めている。
    03 オースタンスを⼈を知る

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  35. シニアDX推進事業 Director &UI/UX designer
    井川 阿南
    Anan Ikawa
    「明日の楽しみを作れる」
    サービスに。
    九州大学 芸術工学部 卒。 学生時代、複数社で長期インター
    ンに従事し、人材スタートアップでのベンチャー(上場前後
    フェーズ)に対する新卒採用支援や、外資VC投資先での業務
    改善・マーケ支援、当時の内定先だったLITALICO新規事業部
    でのデザイナー業務などを経験。
    新卒でLITALICO(東証一部)新規事業部(旧 LITALICOメディ
    ア&ソリューションズ)にて新規事業部にて従事。
    その後、代表菊川と共鳴し、オースタンスに入社。 ソリューショ
    ンユニットマネージャー。PdM・UI/UXデザイナーとしてパート
    ナー企業とのプロジェクトを中心に従事。
    大人世代が、明日の楽しみを見出せるサービスを1つでも多く
    世の中に提供すべく日々奮闘している。
    03 オースタンスを⼈を知る

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  36. コーポレート・⼈事 Corporate
    半⽥ 晴怜菜
    Serena Handa
    価値にまっすぐ向き合う
    仲間を増やし事業を前進させたい。
    学生時代、ベンチャー企業にて学生のキャリアサポート業務を
    インターンで務める。卒業後、新卒で株式会社パーソルキャリア
    に入社し、キャリアアドバイザーとして1,000人以上の転職者の
    サポートに従事。
    2021年8月より株式会社オースタンスに入社。入社時はクリエイ
    ティブディレクターとして、趣味人倶楽部の制作案件のディレク
    ション業務を行なっている。
    その後、2023年1月よりオースタンス一人目人事として現在は中
    途・新卒採用に従事。
    オースタンスを通じて出会えるご縁を大切にし、一緒に働く仲間
    を増やし事業を前進させる組織づくりを目指す。
    03 オースタンスを⼈を知る

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  37. わたしたちが⼤切にしている⾔葉 WORDING
    価値 なぜ?
    どうなった?
    1on1
    スピード
    仕⽴てる
    対話
    打席の数








    ⾔語化
    ナレッジ





    カルチャー
    振り⼦
    03 オースタンスを⼈を知る

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  38. 41
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    04 オースタンスの環境を知る
    05 オースタンスのこれから

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  39. 04 オースタンスの環境を知る
    カルチャー CULTURE
    Most valuable player
    全社員・業務委託・アルバイト・インターンの中で、
    最も活躍した⼈に授与される賞
    半期 MVP
    通期 MVP

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  40. カルチャー CULTURE
    Qに⼀度のキックオフは、全社戦略からP/L
    まで全社員に発表する場。
    正社員/業務委託問わず、代表、ユニットリーダーが3ヶ⽉の振
    り返りと次Qの戦略・戦術を宣⾔します。
    04 オースタンスの環境を知る

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  41. カルチャー CULTURE
    年に⼀度の社員旅⾏。奄美⼤島や甲府など
    季節に沿った場所へLet’s Trip
    正社員だけでなく、業務委託やインターン⽣も参加可能。
    もちろん任意参加です♪昨年は、沖縄旅⾏を楽しみました!
    Company
    04 オースタンスの環境を知る

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  42. カルチャー CULTURE
    メンバーの誕⽣⽇会、通期締め会、節分、
    お花⾒などイベントを多数実施
    写真左|オフィス移転記念パーティーの様⼦
    写真右|毎年3/31、オフィスにお寿司職⼈を呼び締め会を実施
    04 オースタンスの環境を知る

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  43. カルチャー CULTURE
    Original キックオフ、社員旅⾏、設⽴記念⽇など、
    節⽬でオリジナルグッズを制作
    お弁当、Tシャツ、パーカー、ボールペン、ステッカー、
    ワイン、ビール etc
    04 オースタンスの環境を知る

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  44. 社内制度 WELFARE
    1on1・メンター制度
    デジタルデバイス貸与
    全社定例
    昇給・昇格
    毎週、直属のマネージャーや
    メンターと1on1⾯談を実施。
    ミッション⾯談で定めた、
    Will Can Mustに基づき⾃⾝
    のキャリアと現在の仕事が
    マッチしているのかすり合わ
    せを⾏います。仕事の相談な
    ども気軽に相談できます◎
    ビジネス職には、MacBook
    Air、エンジニアにMacBook
    Proを貸与。また、モニター
    も1⼈1台貸与いたします。
    ※正社員のみ
    毎⽉1度、全社戦略会議や研
    修コンテンツを実施。夜は、
    オフィスで打ち上げを⾏いま
    す。全社戦略、P/Lから各ユ
    ニット毎の発表を⾏い戦略・
    戦術を宣⾔しユニット/チー
    ム/個⼈の役割を明確にしま
    す。
    半年に1回に給与改定を実
    施。3ヶ⽉に1度のQ毎のミッ
    ション⾯談を元に、マネー
    ジャー、代表と実績や結果を
    振り返り昇給・昇格の検討を
    ⾏います。昨年は、業績好調
    で全社員が給与UPしました。
    ※業績による
    04 オースタンスの環境を知る

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  45. 社内制度 WELFARE
    部活動
    対話ランチパス
    休⽇・休暇
    フレックスタイム制度
    社内では、「サウナ部」「ス
    カッシュ部」「ゴルフ部」を
    男⼥問わず、ゆるーく参加活
    動してます♪
    スカッシュ部で⼤会に出場し
    優勝、準優勝した写真です
    🥇🥈
    1on1でのランチを、会社で負
    担する「ランチパス制度」。
    対話を⼤事にする弊社ならで
    はの制度で、普段⾔えない悩
    みや仕事のことなどざっくば
    らんに話すことができます🍖
    よく休み、よく働く会社。
    完全週休2⽇制(⼟⽇・祝
    ⽇)、年末年始休暇、GW休
    暇、年次有給休暇、有休推奨
    制度、特別休暇、慶弔休暇、
    産前産後休暇、育児休暇あ
    り。
    今年の特別休暇で、お花⾒に
    ⾏きました🌸
    フレックスタイム制度を導⼊
    しており、コアタイムを
    11:00〜18:00に設定していま
    す。朝の時間でジムや⽔泳、
    夜の時間で、ダンスやフット
    サルを楽しむメンバーもいま
    す!
    04 オースタンスの環境を知る

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  46. 49
    01 オースタンスを知る
    02 オースタンスの仕事を知る
    03 オースタンスの⼈を知る
    04 オースタンスの環境を知る
    05 オースタンスのこれから

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  47. 実現したいシニアDXの未来を「価値ジャーニー」で解説
    健康寿命を伸ばす
    経済活性
    介護医療費⽤削減

    アクティブシニア
    が増加
    05 オースタンスのこれから
    今後の事業展開 BUSINESS DEVELOPMENT


    #





    Business Government Employment
    Customer
    Coming
    soon..
    Coming
    soon..
    Coming
    soon..
    DX度
    リテラシー
    FY2024 FY2025 Now



    $


    丁寧な寄り添い
    新しい発⾒
    サポートしてくれる
    ⼈との出会い。新し
    いことと出会う喜び
    誰かと話す
    社会とつながる
    喜び
    ⾃分の意⾒やアイデ
    アを企業活動に活か
    すサービス
    初めて・学び
    続けられる
    ハードル低く続けら
    れる、新しいことを
    知れる刺激
    ワクワク
    おでかけ・楽しみ
    知的好奇⼼をくすぐ
    る良質な体験
    居場所・⽣きがい
    ⾃⼰実現
    オンライン上の発信
    を通して社会との繋
    がりを得られる
    テレビ CRM(通販・EC) 従業員
    弊社が届けられない領域で価値を届ける
    既存顧客への接点強化/紙からWEBへご⽀援/従業員のエンゲージメント向上
    シニア
    デジタル化
    ⽣きがい
    ⼈との出会い
    ⽇々の楽しみ
    フレイル対策
    知⾒
    コンテンツ
    ⾏動DB
    会員DB
    知⾒
    コンテンツ
    ⾏動DB
    会員DB
    知⾒
    コンテンツ
    ⾏動DB
    会員DB
    知⾒
    コンテンツ
    ⾏動DB
    会員DB
    知⾒
    コンテンツ
    ⾏動DB
    会員DB
    レコメンドAI
    社会問題を解決しつつ、
    シニアの楽しみをつくる

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  48. 05 オースタンスのこれから
    採⽤ボジション RECRUIT POSISION
    事業開発
    Development
    セールス
    Sales
    コンサルタント
    Consultant
    WEBディレクター
    Director
    コーポレート
    Corporate
    エンジニア
    Engineer
    Click Click
    Click Click Click
    Click

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